Nesleduju to, takže by nebylo od věci psát srozumitelněji.
Pokud myslíš to, že Starfield podporuje AMD FSR a nepodporuje NVidia DLSS?
Tak pravda je, že DLSS je momentálně pokročilejší a FSR je kvalitou někde kousek pod DLSS2, ale zase je výhoda to, že DLSS funguje jen na grafikách NVidia, kdežto FSR funguje na všech grafikách teda Intel, AMD i NVidia, takže z toho může těžit víc hráčů.
Tak to sem myslel. Nejlepší je dát jak amd tak dlss od nvidie ne? Není to tak těžké, tady se nadáva na nvidii, že dělá bordel, když zaplatí vývojařům dlss, ale amd dělá to samé. A úplně zbytečně ať se konečně domluví a myslím že může dlss a FSR fungovat oboje.
Oboje ale musí být ve hře naprogramované, není to o tom, že někdo udělá klik klik a je tam AMD FSR i NVidia DLSS. Naopak, podpora těchto fýčur není na jedno odpoledne. U některých her, kdy má studio dobré vztahy s NVidií, to je často tak, že jim to do hry doprogramuje přímo někdo z NVidie. Logicky, jestliže hra se pyšní maximální podporou grafik AMD, tak asi vztahy s NVidií nebudou tak vřelé, aby jim to někdo z NVidie doprogramovával. Takže to bylo dost pravděpodobně o tom, se rozhodnout, jestli bude v Starfieldu univerzální AMD FSR nebo jestli hru o 2 měsíce odloží a dodělají DLSS. No a čemu dali přednost víme, nedivím se jim.
Tak to je celkem jasné, že klik klik nestačí. Mod raytracing taky není to co jako skutečná podpora ve hře.
Jak uvadi Herní šéf AMD Frank Azor : „Rozhodnutí společnosti Bethesda použít FSR je pákový efekt hlavne pro herní konsole". Nicméně AMD potvrzuje ze Starfield bude mít FSR 2 . Nvidia oznámila DLSS 3.5 začátkem tohoto týdne. Mezitím je každá verze Nvidia DLSS exkluzivní pro konkrétní nedávné generace GPU Nvidia.
Google translate : Připouští, že – obecně – když AMD platí vydavatelům za přibalení jejich her k nové grafické kartě, AMD od nich očekává, že na oplátku upřednostní funkce AMD. "Peníze naprosto vyměňují ruce," říká. "Když děláme balíčky, ptáme se jich: 'Jste ochotni upřednostnit FSR?" Ale Azor říká "Pokud nás požádají o podporu DLSS, vždy jim řekneme ano."
Uvidíme třeba ani to dlss nebude potřeba, dle uniklých informaci to funguje dobře, ale těžko říci. To zjistíme až ve čvrtek kdy budou recenze. Už i gameplay lze vidět a zatím dobré.
Ještě v tom NVidia udělala bordel, protože DLSS 2 funguje na RTX 2000, RTX 3000, RTX 4000, ale DLSS 3 funguje jen na RTX 4000. No a DLSS 3.5 bude fungovat zase na RTX 2000 až RTX 4000, ale přitom funkce v rámci DLSS 3 zůstanou jen na RTX 4000. Dobrej guláš v tom bude.
FSR 2 funguje na všech grafických kartách (oficiálně od GTX 1000 a RX 500) i na konzolích. Mimochodem Microsoft požaduje, aby hra pro Xbox SeX a SeS byla stejná a doporučují, aby tak byla i PC verze na Xbox Store, pokud to lze. Taky to mohlo k rozhodnutí použít FSR 2 přispět.
Stále je ale dlss lepší, ne všude a vždy ale jo. Kde máš takový velký nárust v fps? Když zapnu FSR tak to takový vliv nemá. Ale záleží na hře. Uvidíme o kolik% výkonu navíc to hodí a jestli bude obraz dobrý, ale třeba to nebudu potřebovat.
Tak bude FSR 3, respektive už bylo představeno, ale Starfield bude mit jen FSR 2.
Ono to začíná čím dál víc vypadat, že ve Starfieldu nemělo být ani FSR ani DLSS, vývojáři to dost možná neplánovali. Ale AMD si to FSR zaplatilo a zaplatilo hodně, když ta hra bude teď měsíc zdarma k herním grafikám a procesorům od AMD. A teda ne že něco zakazovali, NVidia prostě nechtěla zaplatit!
Vidím to tak na 7/10, podle mě to nebude nic úžasného.
A 7 je málo? Takový nadprůměr. Uvidíme. Nejvíc mě láka vesmír jak bude fungovat. Lodě, štíty zbraně atd. A pak ty planety.
Tak planety budou generický tudíž prostě nemůžou být skvělý. Jinak ano, 7/10 je pro očekávanou hru málo i když to neznamená, že je to špatná hra.
Očekávané nebo ne, záleží co bude v recenzi a vše nad 7 je ok. Cyberpunk se taky *** a přitom to bylo ok. Stačí nevěřit všemu a trošku se mírnit. Otázka je jestli všechny planety budou stejné nebo pár % jedinečné. A ty pak budou vypadak jinak. I když 1000 planet jinak to by asi bylo na delší dobu a hlavně nevím zda to jde vymyslet jinak. Stačilo by třeba 20-30. Systém vězení ok, může to být sranda i to pašování. Možnost přdělat loď na cokoliv je taky super.
Jak tu mám to téma o launcherech, tak jsem přitom experimentování tahal různá metadata ze Steamu a překvapilo mě, jak moc se liší průměrné hodnocení her od profesionálních recenzentů a od komunity. Tam je třeba profíci dali souhrně hře 75% a komunita 50%. Nebo profíci dali 65% a komunita dala v průměru 90%. Jak je možné, že se to tak liší? Mohu vůbec teď ještě spoléhat na novinářské recenze, když jsem v tom hodnocení her, které jsem sám hrál, skoro vždycky souhlasil s komunitou a nebyl v souladu s novinářskýma recenzema?
Takže za mě teda hodnocení Starfieldu nezájem. Tak jako tak, si počkám třeba rok dva, vývojáři to doopraví, bude spousta gameplayů, půjde to do slev, rozhodnu se podle toho.
Na tohle nemám odpověď. Sleduji pár webů u kterých se celkem shodnu, ale stejně člověk musí dát sám na sebe.
Jinak já Starfield budu hrát prakticky hned po vydání jelikož je v game passu, jinak bych o to nezavadil .
Jasný, Gamepass nevedu.
Mě by taková aplikace hrozně štvala, už teď vím, že si nesmím nic aspoň rok koupit a budu se snažit neklikat na obchod na Steamu, abych neviděl, co zase zlevnili. Jak jsem si hrál s tím Playnite, tak jsem zjistil, že po těch herních klientech, co mám v PC, mám neodehraných 27 her připravených ke hraní. To se nedá zvládnout, jedině dát výpověď v práci. No a představ si mít Gamepass a stovky her.
Profesionální hráč. No a slyšel sem, ale že v gamepass nejdou mody ne nebo co? Že steam je u toho lepší. Nebo dokonce že i čeština nejde - nevím. Ale dobré je že bude AI čeština. Takže asi brzo po vydání.
Já jen doufám, že loď půjde co nejvíce upravit. A štíty, zbraně, výdrž tedy HP a odolnost třeba pancíř, jestli to tam tedy je - půjdou upravit a ne jenom 1 volba. A třeba přesouvat zývající štávu do jiných systému. Předpokládám podle informací, že cestování do jiných galaxii bude taky asi automatem? A na planetu přístáním taky automatem zřejmě. Zbraní jak na lodě tak ruční zbraně tam je hafo. Jen nechápu to cestování po planetě. Není tam vozítko, buď pěšky nebo jen jetpack, ale to bude na dlouho. Jestli tam bude rychlé cestování -nějaký bod nevím. Příjde mi to komické, loď upravíš a postavíš klidně na brouka, ale jednoduché vozítko tam nedaj. Nějaký mod toto asi přidá.
Jinak první dojmy, zatím bez bugů a prej to vypadá dobře na používaný engine. Plynulost je ok, ale nepíše jaký má systém. Ale těžko říci.
Nesmíš koukat jen na 1. Stačí 10-15 + videa youtube a máš průměr. Kde ti řeknou co a jak. Jak jinak chceš zjistit o hře? Fakt nebudu kupovat každou hru a až ve hře zjistím, že je to kajda? Od hráčů je to logické ne? Co hráč to jiné chuťě.
To jsou souhrné průměry, teda například průměr ze 20 novinářských recenzí a z 2000 hráčských recenzí se diametrálně liší. Přitom bych právě očekával, že ikdyž nějakému hráčovi něco nesedne, tak díky velkému počtu recenzí se to vyprůměruje a nakonec jednomu profesionálnímu recenzentovi se může stát to samé, ale pořád by tich recenzí mělo být tolik, že to nebude znát v tom průměru.
Samozřejmě, co člověka napadne první, některé novinářské recenze jsou třeba zaplacené, kdežto ty hráčské ne.
The Elder Scrolls | Skyrim zase bych je tak ****. Přece jenom skyrim něco je. Zaklínač 3 taky je klenot a cyberpunk je už horší. Studio které jednou udělá klenot= může tuto skutečnost zopakovat. První úniky hovoří o 15 hodinách bez bugu, pomalejším začátku. Ještě nějaké video - gameplay může uniknout. Aspoň tahle hra už výjde - star citizen asi jen tak nevýjde.
Novinář se ptal 5 lidí co mají odehráno několik hodin a prej chyby spočítají na jedné ruce. To by mohlo jít. Bylo by to skvělé.
Uvidíme čo stoho bude ale pre order nebude po Tom fiasku z CP2077 ktorý som tak vychvaľoval počkám do vianoc aspoň bude menšia zľava
Porid si gamepass za par stovek a muzes to hrat hned a nemusis platit plnou cenu.
Tak zrovna cyberpunk byl skvěly. Po dlouhé době lepší hra. A verze 2.0 co výjde v září bude ještě lepší.
Tak ako bolo to super ale pre order už nikdy viac radšej si počkať na zľavy aj tak sa mi nechce dávať 70€ za hru je to veľa a hier mám kopu takže je ešte čas
Tak ani málo ani moc. Kolik se kupuje za rok her? Tak max do 7 u mě.
Tento rok som kúpil celkom dosť hier okolo 40+- nehrám hneď novinku ktorá vyjde tiež si zahrám staršie hry napr. teraz som hral poslednú časť Far Cry a to som hral celú sériu od jednotky (u dvojke sa pokazil Save game tam sa vrátim inokedy) takže ma toho čaká ešte dosť
OK, tak 40 koupených her za rok a uhraješ teda 40 her ročně? To dáváš?
Tak to je dobré číslo. 40× 1500 to už je dost. Ještě že je sleva.
Já dám tak max 7 her víc ne. Buď se mi nelíbí a nebo nic moc. 3 dny a bude vesmír a uvidíme jaké to bude. No vlastně za 2 dny vychází recenze tak ještě dříve uvidíme jaké to bude. A výhoda je že bude čeština hodně brzo, možná v den vydání.
Nie určite nedohram 40 hier za rok skôr to beriem do zbierky (zľavy atď)
Preload Starfieldu na Xboxu Series X, 101 GB
Tak to není moc, ale určitě to bude ve výsledku více jak 101 GB jen je místo ušetřeno. Na pc to má mít cca 139 GB myslím. To mám tak za 2-3 hodky, takže v klidu- možná dříve. Hlavně ať to ne**** a je známka aspoň 7-8. Vesmírná hra takového kalibru tu nebyla pěkně dlouho. U mě dobrá darkstar one jako poslední. A ty to stahuješ na konzole?
Jo já hraji na konzoli.
A já myslel že to bude odpad podle tebe. Vidím to tak na 7/10, podle mě to nebude nic úžasného.
Já nepsal, že to bude odpad. A ano, nebýt to v game passu tak bych to nehrál, ale takhle když si ho platím..
Že to nebude nic moc úžasné, tak takové hry bych tedy nehrál. Buď dobré hry nebo radši nic.
Pise nekdo kdo hraje hry od Ubishitu 😁😁
A oni nejsou úžasné? To že to nechápeš ty je tvůj problém. Podle tvého pohledu ne a podle našeho pohlednu je - hovoří o tom počet prodaných kopii. Takže nazdar. Hry které nejsou dobré a nikoho nebaví může hrát jen ****. Hry hraješ protože tě baví pokud je mi známo.
Jestli jsou uzasne nebo ne jsem napsal zcela jasne. Nicmene jak mam zjistit jestli je Starfield dobra kdyz si ho nemam dle tebe zahrat? Navic kdyz me to nebude nic stat.
Nikdy sem nekupoval jen tak hru. Stačí se podívat na youtube nebo recenze. A vždy to pomohlo. Pro mě platí pravidlo a myslím, že pro všechny hra se hodnotí podle prodaných kopii.
Ted ti to pisu ze me to nebude nic stat…
Já píšu podle čeho se dívám já. Nikdy nekupuji hru jen tak. Videa a nějaké info vždy unikne předem.
Tak to samozrejme, ale dle toho nic nepoznas. I ten AC bych nekritizoval kdybych to nehral.
Ale jo poznáš. Když budou recenze stejné kolem 8 nebo 9 tak asi propadák to nebude. Ale nejvíc ukážou videa. Kdy hraješ starfield? V pátek ráno nebo až ve středu?
Az ve stredu.
Ty jak kdy. Treba takovy Hogwarts Legacy. Prodeje obrovsky, recenze skvely, muj oblibene svet HP a stejne me to nebavilo.
A mě zase ano. Skvělý svět, úkoly, už jen ten princip že chodíš do školy a učíš se kouzla, mohlo tam toho být více.
Praveze toho uceni tam bylo strasne malo, to bylo spis RPG v kulisach Bradavic nez vylozene skola car a kouzel.
Tak zase simulator nechci.
Tak to ja ano a splnit si sen ktery mam od 11 let 😁😁
Taky Ti dopis nepřišel?
Ne, holt se nekde zapomnel
Tak na steamu je to 86,4 GB na stahování to není moc.
Uvidíme kolik to celkem cucne místa.
Za 2 dny ti řeknu jaké to je.
Už je dokonce nejvíce prodávanou hrou na steamu. Zatím.
Zítra už budeme vědět jak hra dopadla.
Myslím, že není nutný sem spamovat každý updrnutí..
The Elder Scrolls 6 už na tom začínají pracovat. Asi bude nejvíc modu v té hře.
Tak 85% nebo 7/10 tak asi super. AI nic moc to by mohl nějaký mod vyřešit a myslím, že i nějaké planety udělají.
Jojo už čtu i zahraniční. +- dobré jen AI nic moc a samozřejmě ty světy nejsou k prohledávaní kromě asi 20. Jinak zvuk a hudba paráda. Poslouchám živý stream. Jinak bez bugů nebo jich není tolik. A nejméně bugů od vydavatele. Ale příběh a vedlejší mise mají být skvělé. Prej nejlépe napsaný příběh, ale 1 stream. Tedy od vydavatele.
https://indian-tv.cz/clanek/jak-dopadl-starfield-prvni-recenze-jsou-tady-uqez5l No tedy to je tedy rozdíl dost 10/10 Seznam známek. cyberpunk 2077 taky myslím AI stála za nic moc a ted to opraví, předpokládám bud nějaký patch nebo spíš mod to vylepší. Těžko řící někdo hodnotí souboje zase jako dobré. Tak asi zítra sám. A engine má své limity. Možná proto to omezení na těch planetách. Chce to studio co dělalo darkstar one tam bylo vše - aby jim trošku poradilo. Jen je to stará hra. Aspoň další taková hra podobná. Škoda že tam není to ruční přistavání.
Bože však klud :D nebud až moc prehypovani do vianoc to dufam stihnu všetko vyladiť tie nedostatky a tiež čitam recenzie zatial super takže tak :D
Já nic nedělám. Zítra zkusím a uvidím. Mají být mody tak uvidíme. Nexus má dobré mody. Já sem nic neočekával narozdíl od jiných. Já říkal ať to má aspoň 7 známku a to má, takže super. Ono když člověk čte informace, tak už dost dlouho tuší jaké to bude. To přistávání na planetách se už ví celkem dlouho.
Tam je jenom 20 světů? To máš za pár dní dohraný. Kdyby to dělal Ubi, je tam těch světů dvěstě.
To těžko. Ac má 1000 planet? I ty kecale. Očekávám že nějaký mod nabídne nějaké nové planety
A kolik let chceš hrát? Zaklínač i cyberpunk tak 2-3 týdny možná měsíc.
Dnes nainstalovano, odehrana zhruba hodka a neni to tak HW narocne jak jsem ocekaval. Po prvnim PATCH ktery vyjde imho velmi rychle po oprave drobnych chyb to nebude tak hrozne.
Ne. Není to špatné ta optimalizace. Optimalizace mohla být lepší. Engine je ale starší, novější by byl asi lepší. Vozítko nějaké, místo 1000 planet stačilo 20-30 třeba. A lepší AI, třeba bude časem. A místo automatického přistávání ruční ovládaní. A nemusela být žádná oemzení na planetách jako ty sektory - lepší engine.
jj, asi tak nak.
Příští týden možná. Mimochodem pár dní nebo týdnu se +- tuší jaké bude to přistávání, takže nevím proč to najednou všem vadí. Na lepší přistávání musíme počkat na star wars tam to bude. Ale včera stream byl divný, na jiných kanálech byla grafika jiná. Asi špatně nastavený. Cheaty asi prašule a možná další věci hodím.
Jak to myslis ze grafika byla jina ? V nastaveni → Grafika → nastav RENDER RESOLUTION SCALE na 100%, obraz je podstatne ostrejsi a cistejsi, ale pocitej s padem FPS v tomto plnem rozliseni.
PS: Zajimalo by me, jestli ta hra jde spustit jen v DX12, protoze PC co mam s CPU Ryzen mi DX12 na FPS zrovna nepridava.
Stream byl špatně nastavený, ta grafika byla divná a pak jiné video a už v pohodě.
Koukal jsem teda na nějaký stream, ale teda mně ta hra zábavná nepřijde. Souhlasím teda nakonec s lopaterem v tom, že se rozčiluju nad AC, ale jsou i jiné nudné hry. Akorát nevím, jak dlouhá ta hra je, pokud by se to dalo odehrát do 30 nebo dejme tomu 50 hodin, asi ok, ale jestli to bude jak AC na 150 hodin, tak se tomu vyhnu velkým obloukem.
Dejte pak vědět, až ten Starfield uhrajete.
Ohledně AC má tedy lepší světy než ty planety, kde nic není. Ale ty hlavní planety mají zase dost obsahu.
No jako taky dle videí to vypadá na dobrou nudu. Jinak teda hra se prý dá dohrát za cca těch 30 hodin. Nicméně já to vyzkouším a uvidím, ale jelikož hry od Bethesdy nemusím tak počítám, že to bude nuda.
Zatím není, ale jak pro koho. Když je u někoho nuda i ac. Elite dangerous a ani no man's sky zase nemusím já. Hlavně ta poslední hra je tedy wtf. Ale rozhodně je to lepší než nějaké pozorování ze shora.
Zatím ok začátek v dole a od 70-100 fps, většinou kolem 80-90 fps. 7800x3d kolem 25% tak na cpu to asi moc náročné nebude. Na to že je to starý engine tak grafika luxus. Jinak grafika asi průměr až nadprůměr. Není to nic extra dobrého, ale ani nic špatného. Ani VRAM to zatím moc nebere 60%, tak cca 6,7 GB, oerační pamět cca 6GB, ale mám už radší 64GB takže je to jedno. Cpu max 30% a gpu běží na 98%. Jinak na rtx 4070 ti super, v dole i 120 fps. Tak uvidíme. Vše ultra 1440p. Ještě že mám vlastní zvědavost. Úplně jinak ta hra vypadá než přes stream, na čem to hrajete všichni? Udělal sem dobře místo i7-6700k ryzen 7800x3d. Někde bylo zmíněno, že problém dělá když je systém na SSD a hra na HDD nebo opačně. A to říkám, že rtx 4070 ti je jen střední třída. rtx 4080 nebo rtx 4090 musí být lepší. I když na steamu někdo hovoří i o rtx 4080 a rtx 4090. Možná cpu těžko říci. Venku okolo 60fps.
Pro hru je jednoznačnou výhodou CPU Ryzen, ale hlavně teda grafiky od AMD.
Na 4K to běží jen na následujících, seřazeno od nejlepší po nejhorší: RTX 4090, RX 7900XTX, RX 7900XT, RTX 4080, RX 6900XT, RX 6800XT.
Na 1440p už je to lepší a hratelné i na RTX 3080, RTX 4070Ti, RTX 4070 a pravděpodobně i RX 6800, tu jsem ale nikde neviděl otestovanou. Pod 60 FPS jsou RTX 3070Ti, RTX 3070, RX 6700XT, RTX 4060Ti, ale na fullHD už je to na nich slušně hratelné na 60 FPS.
Samozřejmě zmíněné platí, pokud si hráči v nastavení vypnou dopočítávání snímků a je to čistě o výkonu grafiky.
4k 40fps na rtx 4070 ti takže na 1440p by těch 60 fps venku sedělo ty kecale.
Sorry ale GamersNexus je důvěryhodnější zdroj než ty.
Sorry mě je úplně jedno co je. Ja funguji a je to super, zatím žádné záseky. Navíc na netu rtx 4070 ti a venku okolo 50-60 fps. 1440p
A zrovna ta technologie FSR moc nepomůže. Když to zapnu i vypnu mám stejný výkon.
Viz to video, render resolution scale dát na 100%, teprve potom dynamic resolution na OFF a upscaling na OFF. Jestli ti to výkon nemění, tak máš problém jinde, protože všem ostatním to mění výkon pořádně.
No nevím, na steamu někdo píše pár fps. Ale myslím že to tak nastavené mám. Lepší by bylo dlss.
Pozorování ze shora?
Ano. Pozorování někde dole směrem nahoru to asi není. Já myslel strategie a tahání figurek.
Tak dobrá strategie je skvělá hra. Ale je fakt, že od té doby co mám konzole tak tak strategie už vůbec nehraji.
Ani náhodou nuda a nuda.
Jo tak tam se musí aji trochu přemýšlet, já vím
Určitě u takové hry strašně. Taková adventura je daleko lepší na přemýšlení a hádanky.
Tady maš lopatko kdyby te zajímalo ;) : Starfield Upscaler - Replacing FSR2 with DLSS or XeSS https://www.nexusmods.com/starfield/mods/111 *DLSS/DLAA podporují pouze karty RTX, ostatní GPU mohou zkusit XeSS, ale nemusí to být lepší než FSR2.
Co se týče samotné hry, uplná nuda to není, ale obavám se aby to nebylo moc repetitivní, ve slova smyslu že každa planeta bude skoro to samé jen v bledě modrém. Třeba Battlefront II mě chytl z počatku mnohem víc, i grafiku ma docela slušnou.
Zatím je tam hodně věcí co jsem ještě nezkusil, jako vyroba věci z vykraftovaných materiálů. Jde vidět že je to Betcheda, tak jako ve Fallout, chození a zkoumání a zbírání bordelu jako cigarety prazdné lahve, stolní hry etc, imho zbytečnost. Aji ten sken mohl byt jinak udelanej, treba zmacknou A a veci se na 10s oskenuji jak chodit se zaplym skenem jak tele. Strom dovednosti je bohaty, ale zatím jsem obdrzel jen 5 bodu takze zatím jsem spis na zacatku dovednosti. Po odblokovaní více polozek to muze byt zajimavejsí, ale trva to na me moc dlouho to sbíraní, ani nevím jestli se to da nekde prodat ten nazbíranej bordel ..
Stačilo udělat do 30 planet. Stejně nikdo 1000 planet nedá. Možná i to přistávaní vylepšit. Třeba nějaký mod? Uvidíme.
Jojo, radci 30 kvalitnich planet jak 100 planet pripominajici vychodni slovensko.
Tak ono máš tam planety kde toho je dost, ale nevím kolik jich má být těch hlavních. Do 10? Možná 20 kde něco najdeš. Jako podle reálu možná ano. Zatím nikde nic není Mars, Pluto, Jupiter atd. ale hráče asi nebude bavit realita že. Očekávám, ale že bude mod který přidá pěknou planetu + přistávání a vozidlo. Aspoň že už je čeština. Pustím to znova. A přes konzole pustím keše. Uvidím jestli i zbraně přidám. Je už i ID seznam všech věci +- asi.
Už mám všechny zbraně a obleky i helmu epické a legendární. A asi mraky kešů.
Dobry :) Me by to nebavilo uz kdybych vse tak odemknul pres konsoli, uz sem si tak posral par her, takze uz ne ..
Náhodou je to dobré než čekat. Takové gta san andreas, tam bylo příkazu. Letadla, vrtulník, tank auta vše. Máš všechny zbraně a aspoň vyzkouším co umí.
Ty pouzivas cheaty? Tak to je o nicem hrani 😂
Určitě a proto existují jen pro mě. D A mody to samé že? To máš taky podvod v určitém smyslu že. Takový kingdom come brnění nejlepší a keše hafo to byla lahoda a ještě nové zbraně přes mod že to vůbec není podvod, kolik hráču to má. Tak já bych zakázal i mody. Kde žiješ? Na planetě 452 starfield? Ale máš dost her kde nic takového nejde a není. Třeba resident evil village. Myslíš že budu čekat? Postavím nejlepší loď a velkou jak budu chtít. U single her to aspoň může vadit jen tvému pc, ale u online her kde se podvádí nejvíce to vadí všem že. A aspoň je i sranda někdy pomocí modu a cheatů. Však sám řikáš, že tě hra musí bavit. Co se do hry dostane přes mody.
Ale samozrejme ze je to jen tvoje vec, nikomu tim neublizujes a kdyz te to tak bavi tak proc ne. Me to prijde prinejmensi zvlastni protoze tak pak vubec nepoznas jaka ta hra vlastne je a tzn ze tve hodnoceni prakticky jakekoliv hry nemuzu absolutne brat v potaz.
Ale to je úplně jedno. Pro to ty cheaty a mody existují. Jak se říká jestl jsi někdo chce něco dokazovat od toho je reál. Ne nějaké hraní tam je to úplně jedno jestli máš score 1 nebo score 5. Jak říká moderátor chce stav alfa. Pač je to pořád jen hra.
Zatím to ovládaní lodí je takoví zvláštní, ale to se podá. Příjde mi, že vnitřní prohledávání místnosti a budov vypadá daleko lepší než prohledávat nějaké planety. No uvidíme, zatím je toho moc víc než v zaklínači co se musí vyzkoumat, najít atd.
Super i munice se dá nabouchat přes 100 000 munice bude stačit? Sakra to je makačka než nakopiruji všechna čísla těch zbraní.
Vážně nechceš to svoje tupý spamování zamáznout?
Jedině kdo teď spamuje jsi ty.
Náhodou Skyrim byla skvělá hra, čímž ovšem můj výčet her od Bethesdy končí. Oblivion mě nebavil a sérii Fallout jsem ani nezačal, stačil mi chvíli gameplay, abych poznal, že to není moje kafe.
Tak jsem koukal dál na gameplay a není to úplně špatný, ale teda je tam hodně míst, kde je to celé hrozně mrtvé. Za což samozřejmě nelze kritizovat hru Starfield, protože to jaksi plyne ze zasazení hry. Akorát to zrovna není něco, co by mě bavilo. Mám raději hry, kde je svět živý a stále se něco děje jako byl Skyrim a nebo pokud bychom srovnali sci-fi s podobnou tématikou, tak Mass Effect. Jenže tady je člověk v roli průzkumníka, tam byl naopak posledním členem skupiny, která se dostala do již zalidněného vesmíru.
No Man's Sky jsem nikdy nehrál a ani na to snad nikde nekoukal, šlo to zcela mimo mě, jde to se Starfieldem srovnávat?
No mans sky jsem taky nikdy nehrál, ale řekl bych, že everspace 2 aspon co se týka vesmíru mi příjde pdoobné, ale mě to nebavilo ten everspace. A ještě no man sky má tedy hrůznou grafiku. Ty barvy - růžovka nebo fialová dobré barvy. Máš tam to přistávání lodí tak to je asi lepší. Ani elite dangerous. Zábavné k objevení je těch pár hlavních planet nevím kolik jich dohormady je 10-20 nevím. Ten zbytek je prázdný. Nebo nic moc. Sluneční soustava a ten systém je dobrý, jen nechat 20-30 planet kde něco je a možnost přistát. Ty obrazovky kde se pořád něco načítá je dost, starý engine.
NMS má hodně dobrou grafiku a podporu různých technologií (vlastně už museli překopat i engine dříve to jelo na OpenGL, teďka Vulkan), to že vypadá tak barevně atd. je věc druhá a ta hra je tak od začátku stylizovaná, mně se i stalo, že jsem přiletěl na planetu a tam bylo všechno černobílé.
Jinak ve Starfieldu by tolik loadingů ani nevadilo, dají se různě zamaskovat nebo zrychlit, ale zase je to Bethesda a jejich starý engine (i když vylepšený) mohl podporovat DirectStorage.
atomic heart někdo zkoušel?
Ne, Atomic Heart vypadá hodně dobře, ale má zásadní problém. Online aktivace hry s možností 5 aktivací jako maximum, při každé změně hardwaru musíš aktivovat znovu a po 4 změnách od první aktivace jsi skončil. Za mě teda něco naprosto mimo realitu, že bych si jako fanoušek hardwaru, který furt něco mění, takovou hru někdy pořídil ikdyby byla nejlepší na světě.
???? I přes steam? Jaký to má smysl? Slyším tedy prvně.
Ano, však to na Steamu píšou:
Využívá DRM třetí strany: Denuvo Anti-Tampering 5 different PC within a day machine activation limit. – limit počítačů, na kterých lze aktivovat
Nejen, že to má Denuvo, které zpomaluje hraní a ničí SSD velkým počtem zápisů, ale ještě online aktivace na maximálně 5 PC. S tím, ať jdou někam.
Ta hra je docela jednoduchá musel jsem si zapnout Nejtěžší obtížnost, možná časem bude přituhovat, ale první hraji stejně vedlejší questy a vylepšuji postavu.
Jinak jsem odehrál asi 10 hodin, první jsem si to trochu odlaďoval jako hack na alespoň autoHDR (vypadá to, že ve Steam verzi nefunguje, ale v GamePass verzi ano), hra totiž nemá nativní HDR, což je extrémní mínus a celkově po technické stránce nic moc, takže už tam mám i mód na DLSS a musel jsem si upravit config na FoV apod.
Jinak čeština už je a první ji měla o půlnoci v pátek nějaká málo známá streamerka hotovou přes AI volně dostupnou z webu, včera ale vyšla od toho borce, kde se musí stahovat z chatu na streamu a češtiny jsou si dost podobné - takže se už navzájem obviňují z krádeže textů, které přeložilo z vetší části AI.
Čeština je dobrá. Aspoň něco. Tak AI češtiny asi budou podobné možná i stejné, každopádně tu osobu ani neznám. Pařanský ráj asi začal nejvíce na AI češtinách. A je to dobře. Každopádně netuším když pařanský ráj sliboval češtinu asi jako první proč někdo dělá druhou? Nebudou i další? Podle mě stačí jedna. Jen je divné, že češtinu tam dala měsíc před vydáním. Jestli to taky není nastrčené. Ale težko řící. AI češtiny se dalo čekat, že budou takové hádky.
Ten Ruda ale tu AI češtinu vydává jako placené rozšíření a vydavatelé her to často berou jako pirátství. Takže už proto bych do toho nešel, protože ty obvinění, že díky takovým mohou vydavatelé časem do her nasadit ochrany i na tohle a nepůjde pak žádná čeština, považuju za reálné. Myslim, že na Starfiled někdo dělá i normální fanouškovský překlad, není to tak náhodou? Počkal bych na ten, ale když někdo jiný udělá češtinu volně přes AI, tak bych s tím asi také neměl problém.
A kde to má jako placené? Na webu to můžeš stáhnout. Tak jako to mají jiné týmy.Tedy já aspoň nikdy nic neplatil. Pokuď nemyslíš přes reklamy, ale těžko říci jak by se to bralo. A jestli to bude někomu vadit.
Je možný, že nemám akutální info a upustil od toho, že původně to nabízel jen po zaplacení podpory svého kanálu, což se mu nějaký vydavatel ozval, že tohle nesmí. Já jsem to pak přestal sledovat.
Jo tak to nevím. Tak když za to má někdo prachy to se nedivím, že vydavatel se ozve. Jelikož vydělávaš na jeho díle. Ale zadarmo snad nikomu nevadí.
Jsou i vydavatelé, kterým neautorizované překlady vadí vždy, ale na ty bych se vykašlal. Pokud to dává zadarmo, skoro nikdo nic namítat nebude a já také ne.
Každá čeština dobrá. Jen se divím, že se pořád někdo musí hádat. Pak jen to někoho přitáhne a udělá blok a bude po češtině.
Nevidím, že by to bylo někde na webu volně u toho Rudy musíš chodit na jeho stream a stahovat to z chatu (chatBOT vyhodí odkaz na vyžádání), kdežto ta čeština od té streamerky je volně k dispozici od 1.9. od půlnoci.
Starší verze je vždy na webu. A zdarma jen maximálně nějaká reklama tam může být.
Starší verze je vždy na webu.
Kde? Naschval jsem koukal na jejich web a stále je to placené pro jejich podporovatele. Tohle je celý problém a nejsou první, už to tu bylo, ale aspoň to bylo, že to podporovatele měli první a třeba až po měsíci to dali ostatním. Stejně s tím skončili, když do toho začal nějaký vydavatel víc šťourat.
---
Jinak kauza ukradené češtiny je směšná. Naschval jsem na to teda koukal a asi mu to vážně někdo udělal naschvál. Nicméně má vlastně to, co chtěl. Vůbec se nedivím, že ho někdo zkusil sestřelit, protože svým jednáním lokalizace větších projektů ohrožuje on.
Ale nic nedělá. Jen je to rychlé a nemusíme čekat 10 let. Nevím tedy kde se dívaš. Já když se podívám je tam klikni a stáhne se. Je tam češtin dost. Divné je, že ta žena nikdy žádnou češtinu neudělal a najednou udělá starfield? To je divné. Navíc Ruda to ohlašoval dávno.
Dej odkaz, já to tam nevidím.
Není to divné, každý nějak začínal. A nezapomeň, že oni toho zase tak moc nedělají, protože to dělá oboum DeepL překladač. To nejtěžší bude ty texty vytáhnout a ve hře od Bethesdy, která má hru modům otevřenou, to nebude zase tak těžké. Takže podobný výsledek s využitím stejného překladače dává vcelku smysl. Jediné, co je zarážející, je vznik té kauzy a hraní na city posluchačů, respektive hráčů. V tom je hodně těžké nevidět záměr.
Asi tak. Někdo u komentářů říká, že tu slečnu poslouchá nebo navštěvoval a nediví se, že to tak udělala. Možná nastrčená? Proč to tak vadí všem? Mají to používat všichni a jen pak dál a dál upravovat. Tak se to udělalo i u star wars. Zadej do google pařanský ráj češtiny a uvidíš. Proč tedy až Ruda přišel AI překlad? To bylo nějak tajné? Nebo to vyšlo v únoru ten nástroj? Za mě je dobře, že takové češtiny existují. Ale někomu to vadí. Mě to přišlo od začátku divné, že když se ví, že Ruda bude dělat češtinu tak ji uděla někdo jiný? Proč? To je hlavní otázka. Jako kdyby někdo dělal překlad na RD2 a 1500 týmu? Většinou se všichni domluví nebo ví kdo a co překládají a už nepřekládají stejný překlad. Nemá to logiku. Slečna bude muset začít překládat další hry, aby to nevypadalo divně. To jsem zvědav. Hlavně ať to neskončí, jinak by tak rychlé češtiny už neexistovali. A zase by bylo čekání.
To jsem ti vysvětloval, já tam odkaz nevidím, jeho češtinu si stáhnout nemůžu a členem jeho kanálu být nechci. Tudíž, pokud udělá češtinu ještě někdo jiný a navíc pro všechny, je to jen a jen dobře.
Ono to slovní spojení AI čeština je trochu přehnané. Prostě to prohání přes překladač DeepL. Ten má svou free a placenou verzi a i ve free variantě je o třídu lepší než Google překladač a v placené je prý ještě lepší. Tohle dřív možné nebylo. Teď ti neřeknu, kdy ta jejich revoluční varianta překladače přišla ale určitě to není víc jako rok, někdy v tomto roce prostě. Proto najednou takovéhle češtiny vznikat mohou.
I kdyby přišel ale Ruda jako první. A asi to někomu vadí. Hele nevím kde se díváš, ale já stahoval a nikdy nedal ani korunu ani nejsem členem. https://www.paranskyraj.cz/paranske-cestiny/ Kde to nemůžeš stáhnout? Já to teď zkusil a jde to. Je tam klikni na číslo verze a stáhne se. Vše zdarma a dostupné. Jen aktuální verze je pouze na streamu živém. To je tak možná malá chyba.
Tak já nevim, ale mně to neudělá nic. Když kliknu na to číslo u té poslední, tak mě to odkáže na youtube na jejich kanál, jinak nic.
Jsem pro, ať je češtin pomocí překladačů víc, minimálně to bude nutit tvůrce, aby to ještě procházeli a opravovali, aby právě ta jejich čeština byla o něco lepší, aby měla víc stažení.
Neskutečné na současné kauze je jen to, že se někdo diví tomu, že použitím stejného nástroje to dvoum různým lidem vyšlo stejně.
No prej tam přeložila něco podle sebe jako nějaké specifické jméno nečeho. Ale těžko říci. Pochybuji, že když někdo udělá 40 češtin pak něco okopíruje. Tak to nevím. Hele a klikáš na ten 3 odstavec? 1 je jen pro žívý stream. Musíš až ten 3. První je verze pro stream, 2 kod pro stream a až 3 je dostupná čeština.
jj, klikám, já to tam vidím, že sami píšou, že starší verze poskytují ke stažení, třeba je to u mě, když říkáš, že tobě to normálně jde.
To je v pohodě. Kdyby to opravovala ručně, asi by to neměla takhle rychle hotové, ale asi bychom jí věřili, že ještě pozdější čeština "konkurence" jí to celé i s těma opravama ukradla. Jenže ona tvrdí co? Že to dělala přes stejný nástroj jako konkurence a dokazuje, že konkurence to má stejné, tak to ukradla. Ale nedokumentuje to těma ručníma opravama vyjma jednoho jména, ale tím, že je to stejné v tom automatizovaném překladu. Přitom ani ona, ani Ruda to nedělají sami, ale přiznávají, že to jedou ve více lidech, protože i tak je to náročné. Vytažení textů, pustit na to DeepL, ona dokonce říká, že to překládá na několikrát z různých jazyků a tím to je lépe skloňované. Jako, pokud by to měla být pravda, tak jsou to experti, který v tom mají hodně slušné znalosti a místo toho se na konci dojímavého videa rozbrečí, že jí to ukradli, protože je holka. To fakt ne, na tohle skočí jen blbec.
Vidím jenom dvě možnosti, buď to bylo celé připravené nebo ji někdo k tomu zneužil. Druhou stranou mince je to, jestli měl někdo důvod mu to udělat a tam já říkám ano. Kdyby nebyl tak arogantní a nedělal to tak, jak to dělá, kdy z toho má job až takovej, že se to minimálně v jednom případě doneslo až k vydavateli hry, že na jejich díle parazituje, tak by nikdo neměl potřebu mu tohle udělat.
Těžko říci, je to divné. Nevím podle mě se to lidem nelíbí tedy překladatalům, že oni to dělají 3 roky a nakonec Ruda to má za pár dní no 1-3 dny. Nevím jestli je arogantní nevím, podle toho jak mluví mi ani nepříjde. I když lokalizace a další překladatelé taky útočili na jeho práci. Prostě jim vadí, že je to tak rychlé a nekvalitní. Viděl jsem pár videi. Jim jde o to, že je to nekvalitní atd. Ale to snad rozhodnou lidé, kteří to stahují. Nebo jestli počkat 10 let. Kdyby pracovali spolu, třeba to bude lepší. Ale to se asi nedočkáme. Prostě vytvořit AI češtinu a pak třeba co 1-2 týdny vydat vylepšenou verzi a tak to dělat třeba 1-2 roky až to bude hotové, jen rozdíl že čeština bude za pár dní a ne za roky. To je vše. Lokalizace taky nevím jestli opravdu fakt mají pro všechny češtiny povolení přímo od vydavatele. U RD2 nevím.
České hráče však v pondělí šokovala tato informace: Čeština pro Hogwarts Legacy je venku ! Kde se vzala, sotva pár dnů po vydání? Vždyť hra obsahuje kolem 1000 stran, to nikdo samozřejmě nemohl dokázat přeložit ani s desítky lidí. Češtinu vytvořil anonym, chytře přes Unity (XUnity Auto Translator), umělá inteligence dokázala přeložit hru velmi slušně, možná až nad očekávání, pár dnů pak probíhala korekce, testování a překlad je venku ve verzi 0.4.
Jenže to se samozřejmě nelíbí překladatelské grupě z Lokalizace.net, která měla v plánu češtinu vytvořit pěkně od základu, slovo po slově, bez nějakého překladače apod. Lokalizace.net si navíc postěžovali, že anonymní překladatel neměl žádná povolení od vydavatelství atd. Tím se mezi hráči vytvořili dva tábory. Zatím co jedni jsou s češtinou od umělé inteligence spokojení, druzí podporují Lokalizace. Po vydání překladu anonymem se celá skupina z Charlottiny češtiny stáhla a oznámila ukončení překladu Hogwarts Legacy a dokonce vypla svůj web.
Takže jim to vadilo, sorry ale příjde mi to jako kdyby lokalizace měla svaté právo na češtiny jenom ona. A jestli nemá povolení nebo má? Jim to vadí? Proč? Pokuď bude nějaký spor tak to odnese někdo jiný. A oni jestli teda mají povolení od vydavatele tak se nemají čeho bát. Proč by jim to zatrhnul, když mají povolení a zákazem se stejně nic nevyřeší. Takhle to spíš vypadá, že to povolené nebylo a byl strach aby to vydavatel nezjistil ne? No ale jinak zbytečné hádky. Jinak DeepL prej spuštěný 2017, ale nevím zda už to byla dobrá verze. Každopádně sem rád, že tak brzo češtiny máme dostupné a o to jde.
Tak minimálně říkali, že vydavateli napíšou a pokud to odmítne, tak to holt zruší. Takže stopro férovější přístup než člověk, který v jednom případě kecal, že má povolení a přitom neměl. A řekl bych, že z větší části nevadí jeho AI překlad, ale to, že vydavatele neinformuje. Což je zase logický, protože kdyby napsal, že to je AI čeština a navíc minimálně částečně za paywallem, tak na něj vydavatel okamžitě pošle právníky.
Ta spolupráce není možná, je to tvrdá konkurence a ani jedna strana ze svého stanoviska neustoupí ani o píď. Hrdost, sláva, peníze? Nevím, ale tak nějak to je.
Oni jsou na vině nakonec ti vydavatelé her, protože AI překlad mohli začít dělat oni, holt by místo 5 jazyků měli na výběr z 50. Nebyl by problém. jenomže proč by, když je nic nenutí. Holt tu není žádný Netflix, který by to rozjel ve velkém. Sice nakonec taky zkorporátněl, ale titulky snad furt dělá. Třeba Amazon, když to viděl nahodil češtinu u svých filmů přes Google Translátor, bylo to blbě vtipné a skoro nečitelné, ale byl to začátek a už to prý zlepšili. To samé by mohli vydavatelé her, ale holt tam není nikdo až tak progresivní.
Nakonec, co to nějak tak sleduju, tak nejvíc se snaží Sony na Playstationu s českýma lokalizacema a taky jsou u nás lidi, kteří si klidně koupí Xbox.
Myslíš že všechny mody mají povolení? To bych taky neřekl a jak to stahujeme. Celkem je mi to putna já to moc nesleduji a jen tam jdu když to potřebuji stáhnout a to to jde. A myslíš, že mají povolení od všech i na RD2? Zrovna to studio nic moc nechce povolovat. Nevím jak a jestli mu to nějak vydělává možná jen na počtu sledujících. Ale to vše je dobrovolné. Já stahoval češtiny a nejsem ani sledující ani nic neodebírám. A ani korunu nedal. Ale tento komentář se mi líbí:
Maly detail: Tu nikto nikomu nic neukradol. Ani jeden z nich nema na preklad autorske prava, nikto z nich nie je jeho vlastnik. Ten preklad robia pre nas. A taktiez ten preklad nie je majetkom Sqee, ani Rudu. Povedzme teoreticky, ze ja si ten preklad teraz tiez vezmem, a s velkou partou ludi v nom urobim spustu korektur a potom ho zverejnim pre vas vsetkych ostatnych. Bude lepsi ako ten od Sqee aj od Rudy, a dolezite je, ze som ho od nikoho z nich neukradol, pretoze oni ho nevlastnia. No a potom urobim to, co by mali urobit oni dvaja - spojime sa spolu a na tom preklade, korekturach atd budeme robit spolu, namiesto toho aby sme po sebe strielali...
Jo, jsou mody, které vydavatel hry podporuje a jsou takové kde ne. Když třeba Bethesda dopředu říká, že mody nejsou problém, tak tam není potřeba se dotazovat ani na češtinu. Někdy jsou mody nepovolené, ale přesto jsou a vydavatel hry je tiše toleruje. Ale existují případy, kdy na modery poslali právníky a zakázali to.
Úplně to tak není. V případě Starfieldu, kde jsou mody jasně povolené, tak je mod češtiny vlastnictvím toho, kdo ho vytvořil a upravovat by ho nikdo jiný neměl, pokud mu tvůrce nedá souhlas. Pokud jde o češtiny vytvořené bez souhlasu, tak tam by asi těžko mohl ten co češtinu vytvořil žalovat toho, kdo mu jí ukradl, když sám povolení neměl. Do značné míry je to právně šedá zóna a já se opatrnosti některých překladatelů nedivím. Když pak přijde namachrovanej frajer, kterej nějaký právnický záležitosti vůbec neřeší, není divu, že není oblíben.
Já nehájim ani jednu stranu, jsem ale přesvědčen, že kdyby měl Ruda na webu češtinu volně ke stažení a u toho číslo účtu, kam by bylo možné přispět na provoz webu, že by toho odporu k němu bylo mnohem méně. Možná by ostatní rádi to samé taky a závidí mu, ale protože jsou si narozdíl od něho vědomi, že je to porušování práv vydavatele, tak si to netroufnou.
Jak říkam každého věc. Oni ale zjistí zda má povolení? Chápeš jde o to, že jim to může byt jedno. On ponese zodpovědnost. Stáhnout to jde volně. Už od začatku. To je jedno. Hlavně že čeština je. O to jde. Třeba by mě zajímalo takový nexus mody zda mají povolení úplně na vše. Taky je to vše zdarma. Sranda bude až to vydavatelé zakážou všem kvůli hádkam. Bude se do toho rejpat a rejpat.
Třeba NexusMods, když jim vydavatel něco nahlásí, tak to mažou. A některé věci tam vidim, že je jen jedna verze a to přes ten kód, který ale není zdarma, protože se platí za registraci. Kdežto na NexusMods nic neplatíš, takže i to je rozdíl.
Nevím a je to jedno. Hlavně že je čeština. Prej ale další streamer zkoušel všechny češtiny a jsou úplně jiné, tak nevím. Možná ji taky zkusím a porovnám a tak se zjistí hodně. Protože jen podle úvodní obrazovky to má každý jinak přeložené. Místo načíst je vložit. Tak už tady je rozdíl.
DeepL prej spuštěný 2017
Hlavně ale tam nebyla čeština, ta nejspíš přišla až v tom rozšíření 3/2021. Ale nikde jsem to exaktně napsané nenašel. Jazyky, kterýma začínali, vypsané i na wikipedii jsou a tam čeština uvedená není.
To je možné, ale začal Ruda, otázka je jestli by začal někdo jiný. Moc tomu nevěřím. Mě spíš připadá, že nejvic jim právě vadí, že to stáhne hodně lidí okamžitě kdy je dostupná čeština AI a až bude hotový normální překlad tak 1-3 roky už to nebude stahovat tolik lidí. Jako třeba já. Nebudu čekat 3 roky, když je čeština teď. To je logické ne. Ale každého věc že, Tak jako dost lidí počká na tu kvalitnější češtinu. Ale i ta AI čeština se postupem zlepšuje. Jen tak mezi náma, jak jiné týmy zjistí, jestli má někdo povolení? Já myslím že nijak. A taky to může byt každému putna ne? Kdo bude čelit problémum bude jenom on.
Každopádně buď někdo lže nebo kecaj. Nevím že by RD2 byla za 300kč jak to nejmenovaný na streamu popisuje. Od začátku češtiny jsem RD2 češtinu stahoval bez placení, bez odběru i bez dalších věci. Tak potom nevím kde co platíte nebo kde neco mačkáte, že to nejde stáhnout. Já ani nayoutube nejsem přihlášený. Tak potom někde bude chyba. Takže pokuď bys platil nebo byl odběratelem musíš být přihlášený že.
Jojo tak už je to venku - někdo udělal chybu. Vypustil testovací verzi, kde to porovnával. I chyba se může stát, jen ten Ruda je moc rychlej a stačilo jsi prvni ověřit informace u vyvojáře. Že by něco ukradnul přišlo divné, když češtiny dělaj.
Take mam nastavenou vysi obtiznost, ale problem mam s lodi kde jsem musel nastavit nizsi obtiznost behem boju.
Jinak co se tyce DLSS, kdyz necham v korenove slozce dxgi.dll coz je soucast modu, tak se hra nespusti, resil jsi to nebo zadny problem jsi nemel ? I jsem dxgi.dll prejmenoval na D3D12*, nic ..
Dlss nemám. Jo lodě mám normální obtížnost. Je tu trošku jiné ovládaní.
Snažil jsem se to hledat, ale nic jsem nenašel. Ten člověk, který na nexusmods tyhle mody na DLSS do her dělá, nikde nepíše, jak to technicky dokáže zařídit.
FSR a DLSS jsou jiné API, takže to kompatibilní není. On tam přehodí dvě knihovny z DLSS a něco svého a jako mávnutím kouzelného proutku to DLSS umí? Nechápu.
Ty knihovny, které k tomu stahuješ zvlášť jsou originálně na techpowerup a slouží k navýšení minor verze DLSS, pokud to vývojář hry neaktualizuje ve hře sám.
Řekl bych, ale že plnohodnotné dlss to nebude co?
Já právě nevím. Všichni se tváří, že ano, ale jak to zařídil technicky? Má nějaký překladač API nebo je tak jednoduché tam nové API dondat, fakt nevím. A když to nikde nevysvětluje ....
Spíš když je mod tak to prej není plná podpora. Těžko říci.
Není to original implementace, ale jde poznat, že funguje lépe jak FSR2, co se týče stability obrazu, protože někdy blikají v dálce rovné čáry, ploty apod. ale s DLSS minimálně a DLSS má taky lepší kvalitu při upscalování z nižšího rozlišení.
Dokonce při pohybu mi přišlo lepší zase DLSS, FSR2 dělalo drobný ghosting postavy ve 3rd person, ale zase záleží na verzi DLSS, což doporučuji dát nejnovější 3.5.0, která bývá i lepší jak native TAA.
Třeba screenshot z jiné hry, co jsem si testoval kvalitu: https://imgsli.com/MjAwMDY4 kvalita obrazu stejná, možná i lepší s DLSS přitom je to z nižšího rozlišení a jde hlavně i o boost fps 60 v native vs 90 fps DLSS.
Tam vytváří nějaký "most" mezi FSR2 ve hře a DLSS, každopádně ve hře zůstává aktivováno v menu FSR2, ale hra využívá DLSS *.dll, které se ovládá přes overlay překrytí (výchozí klávesa End).
Presne tak, misto volani knihovny FSR je pouzita knihovna .dll pro upscaling DLSS nebo nativni DLSS → DLAA
ROZMAZANI PRI POHYBU zmizelo po dezaktivaci v menu grafiky : MOTION BLUR
Mně to jde v pohodě, ale nějak jsem nerozjel ten sharpening (nějaká ostrost zpět se hodí), stabilita obrazu je ale s DLSS mnohem lepší.
Dik uz to jde, jsem mel spatne nastaven konfiguracni soubor StarfieldUpscaler.ini. Misto "3.5.0" jsem musel pouzit verzi "2.*" Jemnejsi zaostreni mam hned v prvnim policku HOME : AMD FidelityFX ktere pouziva CAS.FX, soubory ktere jsou soucasti MODU.
Říkám že zatím je lepší skoro vždy dlss. Bylo by lepší kdyby to tam bylo.
Teda těch lodí tam je na nákup a pak těch věci kupovat. Člověk aby studoval dlouho co kde je.
Zkoušel už někdo jiné lodě nebo úpravy?
Nemám moc rád módy do her, kvůli tomu že ne každej funguje bezchybně a většinou přepisuje soubory hry, tady mi to zatím nerozbijí hru nebo nic nenahrazuje a nepřepisuje originál soubory, ale jenom to nakopíruji ke hře a ona si z toho bere, jakoby ten engine Bethesdy byl připravený - dodělejte si sami. Jinak silně doporučuji tento mód mnohem mi to zlepšilo grafiku, protože hra používá silný filtr přes obraz a obravdu hodně omezuje kontrast (viz screen, existují verze, které ten original filtr redukují třeba na 50% nebo se dá odstranit úplně a podle mě to vypadá o dost lépe). https://www.nexusmods.com/starfield/mods/323 https://www.nexusmods.com/starfield/mods/595 https://www.nexusmods.com/starfield/mods/589
Tak to se podívám, ale máš to nějaké divné před.
Ne, takto to vypadá, nevím co máš za monitor, ale já hraji na OLEDu v HDR, prakticky jsem si i otestoval, že ten mód fixne HDR - hra sice nemá nativní HDR! v roce 2023, což mi přijde jako extrémní mínus, alespoň autoHDR funguje, ale vypadá to, že ne ne ve Steam verzi, ale jen v UWP verzi přes GamePass, což je divný. Každopádně i autoHDR jde aktivovat přes utilitu forceHDR.
Bez HDR.
Technická: lepší dávat odkazy než sem cpát velké obrázky, které diskuzi zabíjí. Chápu, je to problém autorů poradny, že to dovolují, ale přesto, proč si to zbytečně kazit.
Jinak NexusMods přes mod manager, kdy se dají mody odendávat a přindavat bez změny původní hry, je super věc!
Mody mi nevadí, pokud dávají smysl. ME Andromeda bez těch z NexusMods byla nehratelná. Pravděpodobně časem Starfield zkusím, takže případně poznámky, které mody jsou přínos určitě také využiju, díky.
Technická: lepší dávat odkazy než sem cpát velké obrázky, které diskuzi zabíjí. Chápu, je to problém autorů poradny, že to dovolují, ale přesto, proč si to zbytečně kazit.
Je to lepší souhlasím, ale dával jsem ty odkazy přímo na obrázky z jejich serveru, zmenšit bych je musel stáhnout, upravit a nahrát na nějaký imagehosting nebo přímo na poradnu.
Jinak NexusMods přes mod manager, kdy se dají mody odendávat a přindavat bez změny původní hry, je super věc!
Právě ten jsem už nenašel jenom jakýsi Vortex Mod Manager, což je asi jeho nástupce a u některých těch módu pro Starfield ho ani nedoporučují používat (DO NOT USE Vortex.), každopádně myšlenka toho program je dobrá - velmi snadný management módů, pokud jich mám už větší množství.
Pak je lepší dát odkaz na ten web než přímo vpasovávat obrázek sem. Kdo chce, tak si klikne a podívá se na zdroj.
Ano, na některé hry jsem používal ten Vortex ModManager, to je super vychytané. Nevěděl jsem, že na mody k Starfieldu to nedoporučují.
Když ve hře není FSR3 a DLSS se spouští přes volání API FSR2, může být DLSS "lepší" jen tím, že dokáže lépe interpolovat, ale framegen tam nemáš jak dostat.
Šupnout dlss 3.0 a bylo by to fajn. Je to tak těžké? Ne není, ale proč udělat hru kde můžeš mít více fps. Amd+nvidia=bulíci. V každé hře můžou mít obě technologie, když je někdo bulík.
Nerozumim, to přeci s AMD ani NVidií nesouvisí. Hru vyvíjela firma Bethesda a protože to už chtěli vydat, tak se rozhodli implementovat jenom jedinou technologii, kterou jim extra AMD zaplatilo, jinak by tam nebyla ani ta. Není to tedy o tom, že toho tam mohlo být víc, ale že kdyby AMD nedalo dotaci, nebyla by tam žádná.
Vždyt říkám money money. Stačí se dohodnout a je to ne? Když by byli 2 technologie, nemyslíš že by to vše vyřešilo? Každy by zapnul to co chce. Nehledně na to, že dlss 3.0 nebo 3.5 budoucí umí zvednout dost fps. U rd2 to fungovalo dobře. No já myslím, že ty technologie už tu jsou tak dlouho, že klidně i dlss tam mohlo být. Podiv se která hra má 2 technologie? Skoro žádná. Buď zaplatí nvidia nebo amd a to je vše. A o tom to je. Kolik her má přímo podporu amd nebo nvidia a na druhém železu to jede o něco horší. Proč? Protože se zase zaplatí. A takových her je taky dost.
Někdy to tak je, ale v případě Starfieldu tvou konstrukci nechápu.
Kde funguje FSR? Funguje na PC s grafickou kartou AMD Radeon, funguje na PC s grafickou kartou NVidia GeForce, funguje na Xboxu a funguje na Playstationu.
Kde funguje DLSS? Na PC s grafickou kartou NVidia GeForce. KONEC.
Tak když bude vývojář dělat konzolovou hru, jaký má zájem tam dávat DLSS? Zcela nulový.
A Starfield chtěl Microsoft po koupi Bethesdy, aby byl výkladní skříní Xboxu, takže na Bethesdu mohl s FSR tlačit taky a protože AMD hru dotovalo, tak to tam logicky chtělo také. Na druhou stranu, proč by něco měla platit NVidia, když je to hra, kterou si PR dělá konkurence. A ikdyby si to NVidia zaplatila i tak, akorát by to pozdrželo vydání hry a to by zase majitel (Microsoft) nepřipustil. Nebyl čas tam DLSS dodělat.
Jednoduše FSR funguje všude, takže ho budeme vídat častěji. Jistě, výsledky ukazují, že DLSS funguje lépe, ale je jen pro omezený trh, takže ho budou nasazovat hlavně tam, kde se na titulu NVidia podílí nebo tam, kde je maximální výdělek tvořen z PC, kde dominuje NVidia, dokud dominovat bude. Pokud by její vliv nějak mizel a prodávala méně herních grafik, tak začne mizet i DLSS. Tohle je realita, nezáleží až tak na penězích, ale na tom, kolik ta technologie zasáhne spotřebitelů (hráčů) a to je snad dobře ne?
Diky, chtel jsem pohledat nejaky mod tohoto typu, protoze mi tam ten kontrast prave moc nesedel.
-Jen menší tip- Na začatku hry, teda kdyz začínate tak v první misi jak se setkate poprvé s piraty, ma jeden z nich specialní kartu (mapu) ktera aktivuje tajnou misi MANTIS. To vas zavede na onu planetu kde najdete nejsilnejší lod ze hry vubec + legendarní oblek (prilba + jatpack + kombinéza).
Máš na začátku dost síly hrát tu tajnou misi hned nebo je třeba počkat?
Zatim hru nemám, ale koukám na stream a občas tam má s nepřátelama na vyšším levelu problém.
Muzes hned. Jen je potreba si tu zpravu precist aby se mise aktivovala. Piratu je tam jen par a jdou docela snadno zabit. Na zacatek hry mit tak silnou bojovou lod + komplet legendarni kombinezu je docela vyhoda.
Ty piráty myslíš na začátku než dostaneš tu loď? Není v obchodě lepší lod? Těch lepších lodí je asi víc a některé i vzácné. Asi ji koupím. Jestli to někde najdu. Ale to ovládaní stavby lodí, měnit části atd. je trošku divné. To musíš ale asi taky prohledat všechny ne? Nevím jestli jsem prohledál všechny.
PS: Me neslo ani o to mit nejlepsi, ale normalni ktera se lehce naviguje, ty prvni sunty jsou na ovladani hruza coz me ve hre docela stvalo.
Tak to koupím vše co půjde kešu mám dost. Ale každá lod je asi dobrá v nečem jiném. Tahle je na boj, ale jiná bude zase mít jinou přepravní kapacitu a další věci. Ale uvidím co najdu. Zbraní je taky tedy víc než dost.
Ale pokuď vím tak loďí můžeš mít kolik chceš a přepínat ne? A základna je jenom jedna nebo více?
A dnešní patch má podporu dlss.
Máte už tu hru někdo dohránou?
Ne, ale Starfield je jako hra prý navržen tak, že je potřeba ho hrát dvakrát.
Prý je to záměrně udělané tak, aby se hráč na konci cítil jako debil a musel to hrát ještě jednou pořádně.
Jestli to tak skutečně je, tak je Bethesda opravdu skvělá a tleskám jim.
Proč? Slyším prvně. A dlss bude. Jen to asi nestihnu. Dohraju hlavní příběh a zbohem. Jdeš na planetu a činnost a úkoly už lítaj. Otevřeš úkoly a je to plné ****. Ten loading a cestování je ale vtip. Rok 2023. Kde vejdeš loading. Prej je to loading simulator. Jiný engine a cestování vesmírem + přistávaní a je to jiná hra. A taky mapa. Otevřeš mapu a nic. Mám na to 2 týdny. Jo a jestli máš špatné železo tak jsi musíš koupit nové pc a nejlépe za 80 000 kč. To je taky dobrá rada.
Že to vzniká na klasice od Bethesdy se vědělo dávno. Všichni teda víme, že mají sračkový engine, že na něm vzniká Starfield a přesto je po vydání hry spousta údivů nad tím, že je to graficky sračka plná loadingů.
Teda divim se úplně stejně jako ti, co se diví, těm co se diví.
Mně je to jedno, když to bude dobré herně, grafiku jim odpustim.
Mozná to bude tím, že v ukázkách to nebylo.
Jestli máš RTX4070Ti tak zkus DLSS s FG, nemá cenu čekat na oficiální DLSS a framegen tam stejně asi nebude, když tam není ani FSR3, co mě překvapilo, že DLSS i framegen funguje naprosto bez problémů a DLSS jde poznat, ale obraz je snad lepší jak nativ (jak FSR2 určitě) a framegen nejde poznat vůbec na obrazu, ale o dost zvýší FPS bez ohledu na limit CPU, takže třeba v New Atlantis (hodně náročná lokace) můžeš mít i 100 fps jak nic.
To se ani nedočkám. Hlavní příběh bude tak na 20 hodin a konec. Vedlejších věcí se až až a o ničem. Tak přejdu zase na cyberpunk kde naštěstí nějaké dlss funguje.
Začal jsem se koukat na gameplay Hogwarts Legacy a nechápu, že lidi nadávají na Starfield ohledně prý ubohé grafiky? To Hogwarts Legacy taky nevypadá nějak extrémně realisticky to prostředí.
Jistě na Starfieldu lidi vytáčí ty loadovací obrazovky, ty už dneska jinde moc nevidíme, to zcela chápu, ale graficky tam nějaké velké problémy nevidím.
Je to pěkné. Hlavně detaily hradu atd. Takže nevidím důvod. A zvlášt se divím lidem, možná to budeš i ty. Nadávate na hru typu Hogwarts Legacy, ale pak zapneme lol,wowko nebo no man's sky. Kde grafika je jak pro děti barvičky barvičky a nevypadá to dobře. Takže klídek. Je to celkem přijatelná. Není to sice RD2 nebo cyberpunk. Takový cyberpunk konečně dokáže běžet na 60fps raytracing a dlss. A navíc hogwarts legacy ani nebere tolik operační paměti, nevím tedy jestli jsi to hrál nebo ne. Zkus a uvidíš. I když každému se líbí něco jiného. Všechno co se povídá taky není pravda. Kolem toho bylo keců a keců a úplně zbytečně. Moc velký rozdíl tam taky není. Stačí myslet logicky a do budoucnosti že. A je ntak mimochodem ty hraješ hry jen po grafické stránce? To bys ubisoft musel milovat. Nenapadlo tě, že tato hra byla tak dobrá a hrálo ji tolik lidí, že takový svět a harry potter vůbec jako hra nebyla. Je to první hra takového typu. Tak asi proto. A navíc se dělá na 2. Prostě ve školě, kouzla, učit se kouzla i svět to nikde zatím nebylo. Město prasinky a další. Takových filmu, které stačí předělat na hry je dost. Ty hry z roku 2005 atd. nic moc. Kvalita někde jinde že. Taková hvězdná brána, star trek, pán prstenu proč někdo neudělá no.
Svět pána prstenů je ve hrách Shadow of Mordor a Shadow of War. Obě jsou tak tochu jako AC Oddyssey (repetetivní) a trochu jako Hogwarts Legacy (hodně hluchých míst natahovaných in-game videem), takže by se ti mohly líbit.
Je to naopak, já grafiku neřeším skoro vůbec. Ale u Hogwarts Legacy, které jsem nehrál, akorát na to koukám na gameplay, mě překvapuje, že to prostředí tam je hrozně statické a vlivem toho mi to nepřijde nijak graficky úchvatné. Proto mě zaujalo, že v Hogwarts Legacy grafiku hráči neřeší, ale ve Starfieldu, který zase tak špatný není, ano. Jinak právě Hogwarts Legacy mám na konci whishlistu s tím, že se na hru nejprve chci podívat, jestli to má nějakou pro mě zajímavou hratelnost a zatím neříkám úplně ne, ale spíš to vidím tak, že to není hra, která by cílila na mé hráčské preference, takže spíš to asi dám pryč a vyhnu se této hře.
Uvidíme, kdy vyjde Cyberpunk GOTY, dřív to kupovat nebudu, ale určitě se na to těším. RDR2 jsem taky ještě nehrál, ale koupené to už mám.
Shadow of War žádná sláva to ale tedy není. Ac je úplně někde jinde. Chce to něco lepšího. Musíš říci ať výjde gta 6 a rd3 a to už bude jiná liga. Ale to asi jen tak rychle nebude.
Tak později to není tak špatné. Jen ta úprava lodě a stavba je celkem oříšek. Vypadá to, že čím později jsi v příběhu tím je to lepší.
Tak mám dnes dohráno. Po konci mě ale naštvalo, že nemůžeš normálně pokračovat. Prostě pokračuješ zase od začátku, ale bez vybavení atd. Příběh tedy hodně podprůměr. Prakticky artefakty seženeš pak konec.
Tak to zní jako docela špatná hra )
Spíš průměr. Nevyplněný potenciál. Vedlejší úkoly jsou lepší. A vesmírné souboje, lodě -hodně na výběr a možnost upravit lodě podle sebe. I když i to je chaotické na poprvé. Prostě starý engine-nechápu. Příběh divný-zvláštní. No jo nemá to šanci na zaklínače a cyberpunk. Je to úplně jiný level.
Takže jsem měl pravdu, že to bude hra tak na 7/10
Tak to se dalo čekat od 7 do 10. A 7 to trefila. Tak ten kdo jejich hry hrál tak je prej rád. Tohle byla moje první. A uvidím jestli bude další. Zvláštní hry dělá tento vyvojář. I ten nejnenavidenejsi vývojař podle hodně lídí ubisoft dělá 10/10 hry oproti tomu. Příběh je aspoň příběh. Tady mám pocit, že jen sbírám artefakty. Cyberpunk 2077 ok, zaklínač 3 překvapil a toto možná trošku zklamalo. Hlavně nechápu jak může jejich šéf ten loading obhajovat. A ta prázdná mapa wtf na 2023. No třeba to nějaký patch vylepší uvidíme. Mapy mají vylepšit.
Jestliže to byla tvoje první hra od Bethesdy tak nechápu proč si tu hru před vydáním tak obhajoval... no asi tady někdo podlehl hypu
Je to první hra. A já žádný hype neznám. To znáte jen vy. To že všemu věříte není můj problém. To stejné bylo u cyberpunku. Kolik bylo řečí a přitom to je a byla skvělá hra. U starfield pak ke konci už bylo vidět, že tam bude loading a nemožnost zkoumat celé planety. Hlavní příběh nic moc, ale neříkam že je to špatná hra. 7/10 je dobré. Když to není pod 6. I když takový Hogwarts Legacy splnil očekávaní hráču asi víc. Hra dohrána a přesouvám se na cyberpunk 2077 a pak ac. A pak ještě máme ke konci roku avatara.
Hej umis cist a chapat psany text? 😂
Hej umíš číst? Já nikde hype nepsal. Psal jsem dobré a špatné stránky hry. Že o hře někdo píše není hype. Hype byl na steamu. Asi posledních pár hodin. Nejlepši bude tu hru zapnout a udělat jsi obrázek sám. Každopádně je to nejlepší hra od nich prej. A hlavně bez chyb
Stary engine to urcite nema, Creation Engine 2 je nekdy e roku 2021. A kdyz pouzivas cheat kody tak se nediv ze hru dohrajes rychle a ze te nebavi. Jinak load sceny jsou jako v jinych hrach, mam prumerne rychlej M.2 a nacteni je otazkou par vterin.
Všude píšou že je to vykopávka ten engine a proto loading. Může to být novější verze starého enginu. Jo ale ten loading máš všude. U jiných her to tak není. Sorry ale jak cheatem změníš mise? Taková hlavní větev tedy není nic moc. Je to v recenzi moc často zmíněno. A hrál jsem to přes 90 hodin. Hlavní linka přes 24 hodin. Což pasuje. Už jen to AI nic moc. Ano není to nejlepší ale ani nejlepší. Každopádně to svůj cíl splnilo a vydělávaj. 10 mega už to hrálo.
Ou tak nevím ta bojovka na steamu tedy taky žádná sláva zatím. metacritic taky od uživatelů nic moc. Tak asi oboje nevyšlo dle plánu.
Ja Mortal Kombat 1 dobral a je to neskutecna pecka, jeden z nejlepsich dilu.
To nevím, ale zajímavé je hodnocení já myslel že to bude 100% dle vyjádření. A zatím bych to řekl, že je to stejné jak starfield. Nějak rychle dohráno ne?
Tak je to bojovka, ta nema dlouhy pribeh. Nicmene pribeh je jen zacatek, to je jinak hra na desitky ci stovky hodin.
Kolik to má hodin 5? Ten příběh.
Cca 7 hodin.
Není moc. No ale vidím, že intel zaplatil ubisoftu. Nový díl assassin's creed mirage XeSS Super Sampling. Sice to umí všechny grafické karty, ale dlss nebo FSR by bylo asi lepší. Dále optimalizaci pro grafické procesory Intel Arc. Kdo tohle koupil? Kolik jich tam bude? 5? Tyto grafiky bych nedal ani na super mario.
To jsem taky nikdy netvrdil. Ale na bojovku je pomerne dobry a hlavne to vypada neskutecne skvele, jako film.
Je to možné, já budu mít taky za chvilku hru, která vypadá jak film. Ale těžko říci co vybrat jako top grafiku ve hře. Jestli to bude RD2 nebo cyberpunk. Jinak mě nic lepšího nenapadá. 15 let a jaký je to rozdíl nebo jak říkáš ta bojovka 1992 a teď. I když ta bojovka tam je 31 rozdíl.
Za mě teda zlatej Starfield, největší srajdy jsou hry od CD Projektu, třeba takový Zaklínač 3 to je sračka, které se nic nevyrovná. Tím teda u mě opadl zájem o Cyberpunk, protože to jak CD Projekt domrdal Zaklínače 3 svým debilním nefunkčním updatem, o který nikdo nestál, tak s tím ať jdou chlapci do prdele! Zlatej AC Oddyssey a Ubisoft, těm to aspoň funguje!
Co myslíš? Cyberpunk a zaklínač super. Asi někdo udělat chybu v matrixu.
Jako uznávám, že si za to možná můžu trochu sám. Jsem totiž takový idiot, že jsem si hry, co šly, začal kupovat na GOGu. Už to nedělám samozřejmě. Jestli GOG nepoužíváš, tak si představ Steam, kdyby ho programovalo 5 leté dítě, tak přesně v takovém stavu je GOG od CD Projektu. Opravdu tristní. No a poslední 50GB update teď z léta toho Witchera 3 totálně rozbil. Prvně jsem myslel, že je chyba u mě, ale na 3 různých PC jsem to odzkoušel a pokaždé je hra rozbitá a píše to, že nelze zapisovat na disk, což je na 3 různých PC totální blbost. Prostě Zaklínače 3 už si nezahraju, vyhodil jsem za to peníze a už mi je polský kreténi nevrátí. A bohužel těch her u nich mám víc. Leda si to všechno znovu koupit na Steamu, ale to bych je akorát podpořil a to rozhodně nechci. Hry od CD Projektu už mi do PC nesmí!
Například to Divinity Sin 2 mám také přes GOG koupené. A samozřejmě to přes jejich klienta hrát nelze. Naštěstí to jde spouštět přes Playnite nebo samostatně, ale Witcher 3 je rozbitej, nenastartuje to nijak.
Mám to taky přes GOG toho zaklínače, ale nic se nestalo. Vše funguje. Tak nevím. No každopádně to bude nějaká technická závada. Jinak hry obecně super.
Obecně super jsou hry, které fungují, například i AC Oddyssey fungovala, sice mám k obsahu výhrady, ale spustit to šlo. Ne tak Zaklínač 3. Jo technická závada, kterou ani po měsíci a půl neodstranili! Nejsou to ...(píp)?
Zase CD jako cyberpunk a nvidia udělala dobrou práci. DLSS dlss frame generation, vypnu samotnou dlss na kvalitu nebo výkon a zapnu jen dlss frame generation + ray tracing a místo 20-30 fps máš 50-60 fps. A obraz je +- stejný. Tedy píše se, že by tato technologie neměla zhoršovat obraz. Takže dlss je super. Raytracing je pořád dost náročné. Uvidíme v cyberpunku dokonce bude 3.5. dlss a nvidia už dala nové ovladače.
Phantom Liberty má podle recenze stejně jako základní hra spoustu glitchů, přehnaně dlouhé animace, celé je to natahované, no prostě hra na dvě věci, ale CDP si zaplatili, takže museli dostat 9/10.
Hrozné, s CDP jsem skončil, Cyberpunk mažu z wishlistu.
To mě ani nevadí. Uvidím až to výjde. 2.0 verze je ale super.
Prý Ray Reconstruction bude fungovat na všech RTX kartách to sice ano, ale tahle funkce je zamknutá za Path Tracingem, což znamená, že žádná slabší karta jak RTX4080 nemá na tohle výkon, nevím proč to nejde zapnout s original obyč raytracingem.
Zklamu tě, na path tracing nemá výkon ani RTX 5090. A ano, mluvíme o kartě, která ještě není na světě, ale pokud NVidia nějak zmiňuje, že highend další generace by mohl mít výkon +70%, tak to stále nestačí.
Pokud se mluvilo o velmi omezeném path tracingu v souvislosti se současnýma highend grafikama RTX 4080 a výkonější, tak jen v kombinaci s DLSS, směšné. Path tracing je vzdálen několik generací grafik.
Ano, to je pravda, ale narážím na to jak nVidia tvrdí, že RR podporuje každá RTX karta, ale když to pojede na 10fps, Cyberpunk 2077 podporuje Path Tracing v testovací formě a RR jde zapnout zvlášť jenom s PT, kdyby šlo zapnout i s původním RT, možná by z toho měli nějakou využitelnost i starší RTX karty (prý je novější denoiser nejenom efektivnější - vyšší kvalita obrazu, ale taky zvyšuje výkon).
Taky nechápu jejich číslování, když se řekne DLSS, tak už není jisté co to znamená a číselné označení už taky nic neřekne, vlastně tu je: Super Resolution (upscaling) - verze 2? allRTX Frame Generation (interpolace) - verze 3? onlyRTX4xxx Ray Reconstruction (denoiser) - verze 3.5? "allRTX" Ale není to verze jednoho DLSS, ale všechno je samostatně a když zapnu všechny berličky, tak nějakým způsobem to běží i na RTX4090 i ve 4k, v nativu bez berliček tak možná 20fps (Cyberpunk 2077 - RT Overdrive 2160p native)
Nevím čemu se pořád divíš. Raytracing je už dávo známo, že to vše nedá ani nejlepší karta na světě. A asi to bude ještě dlouho trvat. Ale i tak raytracing + dlss kvalita to vypadá luxusně.
Ano, jenže já mám RTX4090 a stačí mi obyč raytracing, ale Ray Reconstruction nemůžu zapnout a jen o tomhle celou dobu mluvím, je to snad nějaký bug v menu nebo nV pěkně kecá.
Jako že ti to nejde zapnout nebo to výkon nedovoluje? Já to mám vše zapnuté.
Je to buď zašedlé nebo se to nezobrazuje (v nastavení je to jako Ray Reconstruction), jedině když dáš RT Overdrive, nechápu proč je to zvlášť, já myslel, že to bude součástí toho DLSS.
No to mám zapnuté pokuď vím+ dlss na kvalitu. A samozřejmě i dlss frame generation. Tak nevím. Máš ovladače nvidia nové?
Jinak zas tak moc dobře to nevypadá, protože DLSS dost zhorší kvalitu RT efektů a tohle řeší Ray Reconstruction, ale nejde zapnout v případě obyč raytracingu, snad už se chápeme .
Mě to připadá, že když zapnu ray tracing a dlss tak to vypadá lépe než bez dlss a ray tracing. Bez ray tracing vypínám i dlss. Vše je zapnuté co jde tedy.
Tak super technologie NVidia RTX a jejich technologické demo, které v podstatě dělali pro CD projekt lidi z NVidie:
To se postupuje tak, že se nejdřív udělá vymakaná technologie RTX, kterou nedá plynule ani grafika za 50 tisíc RTX 4090. Potom se vymyslí technologie DLSS, obraz je úplně na hovno, ale to totálně dojebané RTX na tom nějak běží se spoustou artefaktů. No tak se vymyslí další technologie RR (ray reconstruction) a ta eliminuje část těch artefaktů DLSS, ale přidá nové artefakty.
To je fakt technologie snů.
To se raději obejdu bez ray tracingu!
A než kolega lopater začně vykřikovat, jak je to DLSS skvělé, tak ať se mrkne na tenhle rozbor:
Všimněte si, že většina záběrů je jen DLSS ON, RR OFF a DLSS ON RR ON, RTX NATIVNĚ se objeví jen na pár momentů, protože to ta RTX 4090 neutáhne.
Rozhodně zatím lepší než amd nebo intel. Ukaž videa jaké chceš. Já říkam, že když máš ray tracing a dlss kvalita tak fps máš větší. Zde není ani o moc horší obraz jestli vůbec. Nějaké duchy nebo artefakty jsem zatím neviděl. A nevím čemu se pořád divíte u ray tracing. Není to pár hodin. Víme že to grafiky neutáhnou a bude to trvat asi ještě dlouho. Místo 40 nebo 44 fps máš 80 fps. U RD2 to taky celkem žere výkon. A dlss tam pomůže taky. Takže záleží co chceš. 4k 60 fps dlss nebo 60 fps bez dlss a snížit kvalitu. Ono stačí vidět co to udělá, když zapneš ray tracing a máš i 20-30 fps. Tak pak je to lepší vypnout. Zas tak velký rozdíl to není. Ano máš to pěkné, ale nedáš 60 fps.
Když je to tak spatné, neříkám nejlepší řešení-stejně nic jiného není zatím. Tak proč hráči řvou, když hra má fsr a dlss ne? Nebo obecně kde není dlss tak je halo. Aspoň nějaká technologie. Třeba do budoucna AI bude taková, že se to vylepší na jiný level. Jak se říka lepší něco než nic. Někde máš duchy a artefakty a někde ne.
Nový ac bude mít prej taky dlss, ale asi nebude potřeba.
A taky spousta hráců má zapnuto dlss i bez ray tracing, třeba nemají takovou grafickou kartu, která dá 60 fps.
Tak to nevím já mám vše zapnuté +dlss kvalita a jede to na 60-80fps. Raytracing je a bude zatím vždy náročný. https://www.eurogamer.cz/dlss-35-v-novych-game-ready-ovladacich-pro-cyberpunk-2077-phantom-liberty Rozhodně lepší než nějaké amd fsr, která tolik nefunguje. A co cekáš? Že to pojede na 100fps bez dlss? Raytracing tu je dost dlouho a víme, že potřebuje jiný výkon než současné grafiky.
Taky by se dalo obejít bez ray tracingu, mohlo se zůstat u rasterizace, byly by FPS, byl by i pěkný obraz. Problém je, že některá studia se upnula k RT a bez toho ta hra potom vypadá blbě, takže se to lepí DLSS a to se zase lepí RR, v příští verzi přijde NVidia zase s nějakým novým lepením. Díky nechci.
Tomu se říká technologie. A příjde určitě i něco dalšího. Pak už to budou řídit jen AI jednotky.
Čím dál hůř? Podstata technologie má být zlepšení a ne zhoršení!
Ray tracing je horší na obraze? Spíš jen zatím nejsou karty a výkon. JInak ja kříkám dlss není vždy horší. A máš různá nastavení. Zatím intel ani amd nemá nic lepšího. A ani nvidia. Tak musíš počkat na něco extra. Tomu se říká technologie. A příjde určitě i něco dalšího. Pak už to budou řídit jen AI jednotky. Tak nechtěj, ale dost hráču to využije. Kdo chce ať zapne a někdo vypne. Je fajn, že je tam možnost a není to na pevno. Ale to tvé lepení dlss není všude a vždy špatné a horší obraz. Ano když dáš jen ultra výkon pak je to horší, ale kvalita nebo když vypnu dlss a dám dlss frame generation, tak je to skoro stejné a zatím bez duchů nebo dalších nesmyslů. Otázka nastavení. Jo ale dlss je vhodná i pro ty, kteří mají 4k 60fps třeba. Která hra ti pojede vždy na 60fps vše ultra 4k že? A nebo mají monitor 120Hz nebo více. Třeba bude časem něco lepší. Před 20 lety i kostičky a bylo fajn. Počkej až bude 8k to pak bude muset přijít ještě něco lepšího.
Nebo spíš otázka myslíš, že kdyby to dlss bylo hnusné, duchy a artefakty, že by to fakt lidi používali? To radši vypnu a budu bez ray tracing, kdyby vše bylo hnusné nemyslíš?
Bla, bla, bla, bla.
Dal jsem ti video, kde to nezávislý a uznávaný recenzent ukazuje, jak špatné to je. Nevim, co chceš víc. Asi jsi se na to ani nepodíval a dál si meleš svou.
A není pravda, že je možnost to vypnout nebo zapnout, není. Vývojáři se díky RT někdy na rasterizaci vykašlou, takže pokud v takové hře RT vypneš, vypadá to hnusně, ale nevypadá to hnusně proto, že je to jen rasterizace, ale proto, že to odflákli. Takže tě vývojáři často zaplacení NVidií jako v případě CD Projektu nutí to RT, DLSS a další ojeby používat.
Před 2.0 tedy v roce 2020 jsem nepoužil ani jedno a horši to nebylo ty bla bla zase meleš svoje. To je logika je to hnusné, ale používá se to více než nějaký intel nebo amd. Zrovna u starfield to nvidia nemá jen amd a zrovna lepší to není. Máš hry kde ray tracing neni a jen dlss. Zkus se taky podívat na jiné kanály a diskuze, kde říkají že je to dobré. Hej a říkají ti něco fps a horší grafiky? Zřejmě to tedy hráči primárně zapínají aby to bylo hnusné. To všechno vypni, když je to hnusné a je to. Bez ničeho. Nebo to nehraj vůbec, to je taky možnost tady často zmiňovaná. U RD2 to taky tak funguje.
Nemám Cyberpunk koupený a s jeho koupí a hraním už nepočítám, smazáno z wishlistu.
Jen prostě vidím, jak je to hnusné. Starfield se dá v pohodě hrát i bez FSR, takže dost rozdíl.
Jo to máš pravdu, že cyberpunk má lepší grafiku. Tak když to nemáš nevím co řešìš
Prostě tenhle typ her "jen pro NVidii" nesnáším. Třeba si vem takový Starfield, tam je to přesně opačně, sice exkluzivita pro AMD, ale vyvinut tak, aby fungoval úplně všem včetně hráčů s NVidií. Toho si cením, naopak to, že CD Projekt dělá NVidii děvku, mi dost vadí.
Tak tam je zase amd tak to jsi moc nevybereš. Skoro každá hra má někoho. Jo jen to fsr moc nepřidává, a dlss je přece jenom lepší. Takže zrovna starfield bych moc nezmiňoval. Takový ac valhalla je zase dělaný pro míru amd. Tak nevím koho jsi chceš vybrat. U starfield tedy nevidím na výběr dlss nebo intel. Takový by byl správný přístup. Ani jedna firma nemá co druhé moc vyčítat, chovají se úplně stejně.
Už jsem ti vysvětloval, že FSR a XeSS funguje na všech grafikách, teda i na NViidi. DLSS funguje jenom na NVidii. Takže pokud řekneš, že nějaká hra má jen FSR nebo XeSS, není to argument, protože s tím tu hru můžeš hrát i na GeFoce úplně stejně jako na ostatních grafikách.
Starfield funguje též všude. AC Valhalla funguje taky na všech grafikách.
A je tam i ta ostatní technologie to říkám já. Ne není takže to zase dělalo amd jen pro svoje. Deláš jak kdyby to fsr bylo mocné. Správné bude až tam budou všechny technologie nymslíš? Dlss fsr a intel. Asi tak by to bylo skvělé. Každý by vybral co chce. Ty ber fsr já jsem radši za dlss a ray tracing - tak jako to bylo u cyberpunk a rd2. Je třeba zajimavé, že konečně hra assassin's creed mirage bude podprovat vše. To je ale záhada. Takže když se chce tak to jde že.
zase dělalo amd jen pro svoje
Tohle z principu fungování FSR není možné. FSR běží úplně stejně na Radeonu, GeForce nebo ARCu. AMD dělalo svoje pro všechny.
A je frs lepší? Není až amd udělá něco lepšího jako dlss a ray tracing tak pak ať to klidně dává všude.
Takový nový ac bude podporovat vše. Každý ať jsi vybere co chce. A ani nevím proč používat fsr, když dlss mám více fps i dlss frame generation a to amd nemá. Takže asi tak. FidelityFX Super Resolution: Hello, FSR. This is your upscaler for any GPU that isn’t an RTX model, and can produce smoother framerates instantly. Getting the GTX 1080 from 46fps to 63fps on FSR’s Quality setting, for instance. Unfortunately, at 1440p, FSR is visibly blurrier than both native res and DLSS, so is probably best kept for 4K unless you’re willing to live with the loss in sharpness.
Proč dělat DLSS, když je to jen pro NVidii, takže to na konzolích nefunguje? Kdybych byl vývojář a dělal hru pro PC a konzole, tak tam hodim FSR a vim, že to funguje všude.
Až to bude lepší tak možná. Zatím to tak není. Zeptej se u amd kdy to tak bude. Tak když máme konzole tak rovnou vše vyhodit a nechat jen gpu a cpu amd, pač nic jiného tam není. Zřejmě se to oplatí tak i tak. A kdo první udělal technologii? Myslím, že amd to nebylo.
Proč nechat jen GPU od AMD, vždyť na GPU od NVidie to funguje úplně stejně dobře.
Točíme se furt dokola, meleš si svou o hardwaru AMD, přitom FSR funguje na veškerém hardwaru, teda i na GPU Intel a NVidie.
Zbytečné. Ptal jsem se zda je amd lepší. Je? Neni až bude pak se ozvy. Cs. A až bude fsr špatně udélané a bude horší kvalita pak zapneš co když tam nic jiného nebude? Asi nic že. Nechám na rozhodnutí každého ať jsi zapne co chce. Naštěsti je jich víc a víc těch her co to má. Ubisoft dáva taky na výběr. Zajímavé list 2023 kolik her už má dlss a ray tracing. Někdo někde udělal chybu.
Samozřejmě, Ubisoft je velká a bohatá firma, hry má jednoduché na naprogramování, když si dobře rozvrhne čas na design a grafiku, tak to za ta léta zkušeností dá v pohodě v termínu a protože navíc hraje prim na PC, tak si může dovolit pro většinové hráče na NVidia kartách udělat fýčuru přímo pro ně a DLSS je přítomno. To je zcela v pořádku. Já ti jenom vysvětluju, že to samé nemůžeš očekávat u hry, která má být vlajkovou lodí jedné konzole, kde DLSS nefunguje a ještě má ta hra zpoždění, protože ikdyž je to hra od velkého studia, tak je to úplně nová hra se spoustou programování a logicky je šance na zpoždění u takové hry mnohem větší než u desátého dílu téhož. Potom musí vývojář něco škrtnout a logicky škrtne nepodstatnou záležitost jako je nějaký chytrý upscaling na vyšší rozlišení. Původně tam neměl být žádný, za peníze od AMD dodělali aspoň ten jednodušší, který ale funguje úplně všem včetně konzolí, takže pro milovníky upscalingu tam něco bylo a můžeš si to zapnout i ty s grafickou kartou od NVidie.
Jenže ono je tam všechno zrovna, ne jenom dlss. Takže asi tak. Navíc ten seznam roste a roste a je to dobře, čím více tím lépe a hlavně fsr a dlss začíná být ve vícero hrách. Nemyslím že bude jenom fsr do budoucnosti, ale právě že dlss a fsr. Jestli bude intel lepší uvidíme. Poslední dobou co hry vycházejí mají aspoň jednu technologii a dlss už taky. A když to není v den vydání za pár tydnů už ano. Ovšem netuším proč majitele rtx okrádat o dlss. Ray tracing už dnes funguje všude.
Tak nic. Ještě že jsi byl mimo mísu. Dlc dopadlo skvěle. Zrovna ray tracing, dlss i rekonstrukce paprsků chválí i jiné studia. Ano můžeš tam mít duchy a rozmazané, ale i tak je to posun.
můžeš tam mít duchy a rozmazané
Super, jestli je tohle, definice stavu "dobře", tak k tomu není co dodat.
Ještě jsi zapomněl, že tam, kde měli lidi v základní hře 80FPS, tak teď horko těžko drží 50FPS a to jak v základní hře, tak v DLC.
A fsr nemá duchy? Má. Já mám stále 80fps po upgrade na 2.0 verze. Na steamu zatím 92%. Takže ahoj jdu se tam taky podívat.
Na RR se samozřejmě podívalo hned několik technicky zaměřených magazínů a kanálů. Zmínil bych například Hardware Unboxed, Daniela Owena, Gamers Nexus a samozřejmě Digital Foundry, kde se poměrně podrobného rozboru ujal Alex Battaglia. Výsledek je velmi pozitivní, díky RR jsou odlesky ostřejší a přesnější, obraz mnohem stabilnější (bez různého problikávání či shimmeringu) a stíny (především ambientní okluze) výrazně viditelnější a realističtější. Výkon je často dokonce o něco lepší než bez RR, ale neplatí to vždy, ostatně to ani není primární účel této technologie. Důležité však je, že výkon nijak nezhoršuje.
Bohužel úplně bez negativ se to neobešlo. RR totiž může způsobit poměrně silný ghosting a celkově rozmazanost některých objektů, především těch menších, ale může se to projevit například i na postavách. Rozhodně to nevypadá zrovna hezky a doufejme, že to Nvidia v nějaké budoucí verzi vylepší. Jinak se totiž prakticky všichni shodují, že Ray Reconstruction obraz výrazně vylepšuje.
Jo, DLSS 10 ti přerenderuje hru přesně tak, jak budeš chtít ty.
Já ale narozdíl od tebe neporovnávám FSR a DLSS, já porovnávám originál hry bez obchcanek s DLSS a jednoznačně vidim, že originál je mnohem lepší. Nevim proč bych měl chtít DLSS. Ve hrách nezapínám ani jedno, ani FSR, ani DLSS, raději snížím detaily nebo většinou stačí snížit kvalitu RT a furt je to lepší než na Ultra s DLSS.
Když chceš více fps třeba. Rovnou technologii vyhazuješ. Každý má jiné preference. Nepotřebuji 20 fps.
Ale je pravda, že bez těchto technologií v nativu ve 4k to možná rozjede až PTX 8090 no teď jsem viděl benchmark video a RTX4070Ti dá jenom 1-2 FPS na max bez DLSS a FG v Cyberpunku 2077.
Hlavní otázka je, jestli nastála doba pro raytracing a path tracing v počítačových hrách? Za mě ne, hardware na to nemá výkon, proto než grafiku mrvit skrz technologie jako DLSS nebo FSR, zůstaňme raději u rasterizace, dokud grafiky požadovaného výkonu nedosáhnou. Co se tady kolegovi nelíbí, je to, že říká, kdo chce hrát s RT, ať hraje a kdo ne, tak může zůstat u rasterizace. S tím lze obecně souhlasit, ovšem háček je ten, že typicky vývojáři CD Projektu, ale i mnozí jiní odfláknou rasterizační efekty, protože ten čas potřebný pro jejich vývoj, věnují raytracingu. Takže ve skutečnosti nás do raytracingu nutí, přitom hardware nemá na raytracing výkon, takže ve výsledku nás nutí i do DLSS.
Zde vidíme o mnoho lepší přístup Bethesdy, která hru dělala realisticky na rasterizačním základu, RT tam snad není vůbec a FSR přidali až na žádost AMD a Microsoftu.
Navíc situaci jako obvykle komplikuje NVidia, protože by nebylo tak těžké udělat DLSS takovým způsobem, aby to standardně zvládaly všechny grafiky i ty konkurence a mohli by to implementovat i do konzolí. Nešly by tak udělat efekty, u kterých je potřeba spolupráce ovladače nebo hardwaru, to má nakonec i AMD, že část technologie FSR, kterou ale AMD distribuje odděleně, není kompatibilní s ničím jiným než s Radeony posledních generací. Proti tomu nic nemám, ale zbytek mohla NVidia zpřístupnit pro všechny a ani by žádné FSR nebylo potřeba. Tím, že NVidia toto odmítá a tím, že FSR lze jak na PC, tak na konzolích, je jasné, že budou vznikat hry především od menších týmů s konzolovýma ambicema ale nejen od nich, jen s FSR. Chyba není na jejich straně, ale na straně NVidie, která odmítá rozumnou dohodu na jednotné technologii!
Tak cyberpunk vypadá o dost lépe než starfield jak ray tracing tak i bez něho a to platí i pro dlss. Takže zase říkat, že zapneš dlss a obraz vypadá jak 240p. https://www.youtube.com/watch?v=Dm_BrGu1sHM https://www.youtube.com/watch?v=xJexCqgG3Js Toto taky vypadá dost dobře. Zde ani nebude potřeba to dlss. Kolem 60fps mám skoro vždy u ubisoft her. Dlc cyberpunk je něco jako u zaklínače o víně a krvi, dodává hře štávu.
AMD FSR3 introduces Fluid Motion Frames, AMD’s answer to DLSS3 Frame Generation. This approach leverages Anti-Lag+ on RX 7000 series GPUs and promises up to a 3.4x increase in frame rates, assuming AMD’s provided figures hold true. The company has also clarified that FSR3 with Fluid Motion Frames will be compatible with Radeon RX 5700/RTX 20 series and newer GPUs, while the FSR3 upscaling component without FMF will be available for RX 590/GTX 10 series GPUs (and newer). Furthermore, AMD has plans to eventually make FSR3 technology open source, potentially paving the way for its adaptation and implementation on other GPU platforms down the line. Source: AMD/Frank Azor
Takže opět i nová technologie od AMD bude pro všechny. AMD se tak přiblíží kvalitě DLSS a přitom to neomezuje jen na svojí nejnovější řadu jako to dělá NVidia. Dopadne to tak, že vývojáři budou implementovat FSR standardně a DLSS jen, pokud NVidia zaplatí.
BTW zrovna dneska vyšel update AMD FSR3 Frame Generation do hry Forspoken - má i DEMO https://store.steampowered.com/app/1680880/Forspoken/ Funguje to stejně jak frame generation od nV akorát není potřeba podpora na straně karty. Za mě je tohle lepší jak DLSS, protože tohle nepoznáš na horším obraze, někdy se může stát, že to má problémy se statickými prvky jako je HUD + zvyšuje odezvu, proto je potřeba alespoň 80+ fps, při nižším už je hodně opožděná myš apod.
Bude to tak, že AI bude pomáhat a snad zlepší výkon a možná časem i vizuál. Možná, že na 4k poznáš více chyb já na 1440p rozdíl mezi dlss zapnutý a vypnutý nepoznám. Myslím kvalitu. Když dáš výkon tak to jo, to je horší. Ale prostě u fsr je méně fps. A někdy to bliká nebo to není moc ostré. Uvidíme za pár let, kam se tyto technologie dostanou.
Asi tak. A až příjde 8k jsem zvědav, která karta dá 30 fps. Jinak dlc cyberpunk je skvělé a za týden máme další pěkně zpracované město. Ani 4k nepoužívám. Až budou umět karty 60 fps ultra pak možná. Tak to budeme čekat dlouho. Jestli se vůbec dočkáme. Ovšem vizuál starfield a cyberpunk je úplně někde jinde. Bez ray tracing to vypadá taky skvěle.
Jako grafika Cyberpunku je skvělá, ale pořád se nemůžu zbavit pocitu, že je to rozmazané a trochu špatně se mi na to dívá, naproti tomu Starfield má trochu strohou "retro" grafiku, ale nádherně ostrou (i když tam mám plné 4k rozlišení, které u téhle hry můžu použít jen díky módu frame generation, protože je pravda, že Starfield je nesmyslně náročný na GPU vzhledem k vizuálu), alespoň si můžeme vybrat u toho Cyberpunku můžu bez problémů hrát i ve vyšším rozlišení jak 4k (kvůli lepší ostrosti a AA), ale na nějaký raytracing už můžu zcela zapomenout, asi na několik generací.
A rozlišení např. 8k mě třeba moc nezajímá a snad asi nikdy nebude, i když 4k monitor už mám přes 3 roky, je to kvůli úhlopříčce, která souvisí s rozlišení (42", 48") a 8k je tak možná dobrý pro TV s uhlopřičkou 2 metry což asi jako monitor nebude použitelné.
Těžko říci. Asi každého vkus a jak to vidí. Já mám 1440p a zaťím u toho zůstanu.
1440p stačí do těch 50", jenže se to buď vůbec nebo skoro vůbec nevyrábí. Nad 32" máš buď 1080p nebo 4K. A je jasné, že 1080p je málo. Takže mu nezbývá než jet na 4K.
Kdo máme maximálně 32" tak logicky jedeme na ideální rozlišení 1440p.
Mimochodem 4K se jednu dobu hodně prosazovalo i do 32" monitorů a to z toho důvodu, že na 4K se nemusel zapínat antialiasing, což šetřilo výkon grafické karty. Jednoduše bylo nativní rozlišení tak vysoké, že nebyly viditelné hrany čar a proto nebylo potřeba vyhlazovat. Grafika teda sežrala víc výkonu kvůli rozlišení, ale zároveň většinu z toho nutného výkonu navíc ušetřila díky vypnutému antialiasingu. Takže 4K se zdálo docela výhodné pro hry.
Nastaly dva problémy, prvně to někteří blbci nepochopili a i u 4K zapínali antialiasing a za druhé tomu dalo ránu nově se používající RT, neboť raytracing ten potřebný výkon v závislosti na rozlišení navyšuje mnohem mnohem víc než antialiasing.
Takže jo, hrát to chce na maximálně 32" monitoru se 1440p a rázem je to výkonově ucházející.
---
Technická poznámka, Starfield je příliš náročný na výkon grafik NVidia. Na AMD ten problém tak velký zdaleka není. Počítám, že to ještě zoptimalizujou a holt musí zapracovat s NVidií na ovladačích respektive optimalizacích pro jejich karty. Ale netuším, jestli se na tom pracuje a jestli to Bethesda nebo NVidia neblokujou kvůli tomu sponzoringu AMD.
Aktuálně mě Bethesda potažmo Zenimax potažmo MachineGames nasrali s Wolfensteinem II, což je sice super skvělá hra, ale taky dělaná jen na AMD grafiky ve VULKAN (taky sponzoring) a nikdy hra nebyla dodělána na NVidia karty. Výsledek je, že mi sice na RTX 3080 běží skvěle, ale při každém spuštění mi vyhazuje pořád dokola hlášku o nedostatku grafické paměti.
Ja 4k pojedu až karty dají 100 fps.
Jako to není problém, kdyžtak se dá upravit nastavení grafiky, ale chce to fakt minimálně 4080/4090 pro nový hry v 4k 120Hz a hlavně ve 4k a vyšší frekvence už musíš řešit jak protáhnou tolik dat, potřebuješ alespoň HDMI 2.1 (který mi přijde fakt pokročilý - používám 2160p 120Hz 10bit HDR 4:4:4), DisplayPort nevím, ale i novější karty nV mají starší revizi (AMD u RX7xxx má výhodu, že podporuje DisplayPort 2.0).
4k je stejně jen číslo, dneska koupíš takový monitor fakt levně, ale kvalita obrazu už nemusí být tak dobrá, pro mě je třeba nejdůležitější (ještě víc jak raytracing) perfektní HDR.
Když myslím 100fps tak myslím vše zaplé na ultra 4k a ray tracing. To tedy moc karet nedají a když ano tak možná v pár hrách. Nebo máš někdy zase propady.
Technická poznámka, Starfield je příliš náročný na výkon grafik NVidia. Na AMD ten problém tak velký zdaleka není. Počítám, že to ještě zoptimalizujou a holt musí zapracovat s NVidií na ovladačích respektive optimalizacích pro jejich karty. Ale netuším, jestli se na tom pracuje a jestli to Bethesda nebo NVidia neblokujou kvůli tomu sponzoringu AMD.
Co je divný u Starfieldu využití GPU 99%, ale power draw je na 50% a snad to můžu hrát i pasivně, protože spotřeba je extrémně nízká u téhle hry, ten engine má fakt nějaký problém s vyžitím plného potenciálu nV grafik.
A takový battlefiled 2042 funguje taky tak jak dlss tak ray tracing když to hrajeme a nikdo z 10/10 jsi nestěžuje. Až budou karty, které to dají bez toho pak to bude ok. Ale ani nvidia ani amd ani intel takové karty nebudou mít pěkně dlouho. Podiv se na recenze. Hnusné to není a špatné taky ne jinak to nemá 9/10. Jiná hra jen 8/10, kterou jsem čekal dle povídání na 10/10.
A neruš mi atmošku. Začínám chystat cyberpunk na nový upgrade a dlc. I když tedy nevím co ti provedli.
Nesleduju to, takže by nebylo od věci psát srozumitelněji.
Pokud myslíš to, že Starfield podporuje AMD FSR a nepodporuje NVidia DLSS?
Tak pravda je, že DLSS je momentálně pokročilejší a FSR je kvalitou někde kousek pod DLSS2, ale zase je výhoda to, že DLSS funguje jen na grafikách NVidia, kdežto FSR funguje na všech grafikách teda Intel, AMD i NVidia, takže z toho může těžit víc hráčů.
Tak to sem myslel. Nejlepší je dát jak amd tak dlss od nvidie ne? Není to tak těžké, tady se nadáva na nvidii, že dělá bordel, když zaplatí vývojařům dlss, ale amd dělá to samé. A úplně zbytečně ať se konečně domluví a myslím že může dlss a FSR fungovat oboje.
Oboje ale musí být ve hře naprogramované, není to o tom, že někdo udělá klik klik a je tam AMD FSR i NVidia DLSS. Naopak, podpora těchto fýčur není na jedno odpoledne. U některých her, kdy má studio dobré vztahy s NVidií, to je často tak, že jim to do hry doprogramuje přímo někdo z NVidie. Logicky, jestliže hra se pyšní maximální podporou grafik AMD, tak asi vztahy s NVidií nebudou tak vřelé, aby jim to někdo z NVidie doprogramovával. Takže to bylo dost pravděpodobně o tom, se rozhodnout, jestli bude v Starfieldu univerzální AMD FSR nebo jestli hru o 2 měsíce odloží a dodělají DLSS. No a čemu dali přednost víme, nedivím se jim.
Tak to je celkem jasné, že klik klik nestačí. Mod raytracing taky není to co jako skutečná podpora ve hře.
Jak uvadi Herní šéf AMD Frank Azor : „Rozhodnutí společnosti Bethesda použít FSR je pákový efekt hlavne pro herní konsole". Nicméně AMD potvrzuje ze Starfield bude mít FSR 2 . Nvidia oznámila DLSS 3.5 začátkem tohoto týdne.
Mezitím je každá verze Nvidia DLSS exkluzivní pro konkrétní nedávné generace GPU Nvidia.
Google translate :
Připouští, že – obecně – když AMD platí vydavatelům za přibalení jejich her k nové grafické kartě, AMD od nich očekává, že na oplátku upřednostní funkce AMD. "Peníze naprosto vyměňují ruce," říká. "Když děláme balíčky, ptáme se jich: 'Jste ochotni upřednostnit FSR?"
Ale Azor říká "Pokud nás požádají o podporu DLSS, vždy jim řekneme ano."
Uvidíme třeba ani to dlss nebude potřeba, dle uniklých informaci to funguje dobře, ale těžko říci. To zjistíme až ve čvrtek kdy budou recenze. Už i gameplay lze vidět a zatím dobré.
Ještě v tom NVidia udělala bordel, protože DLSS 2 funguje na RTX 2000, RTX 3000, RTX 4000, ale DLSS 3 funguje jen na RTX 4000. No a DLSS 3.5 bude fungovat zase na RTX 2000 až RTX 4000, ale přitom funkce v rámci DLSS 3 zůstanou jen na RTX 4000. Dobrej guláš v tom bude.
FSR 2 funguje na všech grafických kartách (oficiálně od GTX 1000 a RX 500) i na konzolích. Mimochodem Microsoft požaduje, aby hra pro Xbox SeX a SeS byla stejná a doporučují, aby tak byla i PC verze na Xbox Store, pokud to lze. Taky to mohlo k rozhodnutí použít FSR 2 přispět.
Stále je ale dlss lepší, ne všude a vždy ale jo. Kde máš takový velký nárust v fps? Když zapnu FSR tak to takový vliv nemá. Ale záleží na hře.
Uvidíme o kolik% výkonu navíc to hodí a jestli bude obraz dobrý, ale třeba to nebudu potřebovat.
Tak bude FSR 3, respektive už bylo představeno, ale Starfield bude mit jen FSR 2.
Ono to začíná čím dál víc vypadat, že ve Starfieldu nemělo být ani FSR ani DLSS, vývojáři to dost možná neplánovali. Ale AMD si to FSR zaplatilo a zaplatilo hodně, když ta hra bude teď měsíc zdarma k herním grafikám a procesorům od AMD. A teda ne že něco zakazovali, NVidia prostě nechtěla zaplatit!
Vidím to tak na 7/10, podle mě to nebude nic úžasného.
A 7 je málo? Takový nadprůměr. Uvidíme. Nejvíc mě láka vesmír jak bude fungovat. Lodě, štíty zbraně atd. A pak ty planety.
Tak planety budou generický tudíž prostě nemůžou být skvělý. Jinak ano, 7/10 je pro očekávanou hru málo i když to neznamená, že je to špatná hra.
Očekávané nebo ne, záleží co bude v recenzi a vše nad 7 je ok. Cyberpunk se taky *** a přitom to bylo ok. Stačí nevěřit všemu a trošku se mírnit. Otázka je jestli všechny planety budou stejné nebo pár % jedinečné. A ty pak budou vypadak jinak.
I když 1000 planet jinak to by asi bylo na delší dobu a hlavně nevím zda to jde vymyslet jinak. Stačilo by třeba 20-30.
Systém vězení ok, může to být sranda i to pašování. Možnost přdělat loď na cokoliv je taky super.
Jak tu mám to téma o launcherech, tak jsem přitom experimentování tahal různá metadata ze Steamu a překvapilo mě, jak moc se liší průměrné hodnocení her od profesionálních recenzentů a od komunity. Tam je třeba profíci dali souhrně hře 75% a komunita 50%. Nebo profíci dali 65% a komunita dala v průměru 90%.
Jak je možné, že se to tak liší?
Mohu vůbec teď ještě spoléhat na novinářské recenze, když jsem v tom hodnocení her, které jsem sám hrál, skoro vždycky souhlasil s komunitou a nebyl v souladu s novinářskýma recenzema?
Takže za mě teda hodnocení Starfieldu nezájem. Tak jako tak, si počkám třeba rok dva, vývojáři to doopraví, bude spousta gameplayů, půjde to do slev, rozhodnu se podle toho.
Na tohle nemám odpověď. Sleduji pár webů u kterých se celkem shodnu, ale stejně člověk musí dát sám na sebe.
Jinak já Starfield budu hrát prakticky hned po vydání jelikož je v game passu, jinak bych o to nezavadil .
Jasný, Gamepass nevedu.
Mě by taková aplikace hrozně štvala, už teď vím, že si nesmím nic aspoň rok koupit a budu se snažit neklikat na obchod na Steamu, abych neviděl, co zase zlevnili. Jak jsem si hrál s tím Playnite, tak jsem zjistil, že po těch herních klientech, co mám v PC, mám neodehraných 27 her připravených ke hraní. To se nedá zvládnout, jedině dát výpověď v práci.
No a představ si mít Gamepass a stovky her. 
Profesionální hráč.

No a slyšel sem, ale že v gamepass nejdou mody ne nebo co? Že steam je u toho lepší. Nebo dokonce že i čeština nejde - nevím.
Ale dobré je že bude AI čeština. Takže asi brzo po vydání.
Já jen doufám, že loď půjde co nejvíce upravit. A štíty, zbraně, výdrž tedy HP a odolnost třeba pancíř, jestli to tam tedy je - půjdou upravit a ne jenom 1 volba. A třeba přesouvat zývající štávu do jiných systému.
Předpokládám podle informací, že cestování do jiných galaxii bude taky asi automatem? A na planetu přístáním taky automatem zřejmě.
Zbraní jak na lodě tak ruční zbraně tam je hafo. Jen nechápu to cestování po planetě. Není tam vozítko, buď pěšky nebo jen jetpack, ale to bude na dlouho. Jestli tam bude rychlé cestování -nějaký bod nevím. Příjde mi to komické, loď upravíš a postavíš klidně na brouka, ale jednoduché vozítko tam nedaj.
Nějaký mod toto asi přidá.
Jinak první dojmy, zatím bez bugů a prej to vypadá dobře na používaný engine. Plynulost je ok, ale nepíše jaký má systém. Ale těžko říci.
Nesmíš koukat jen na 1. Stačí 10-15 + videa youtube a máš průměr. Kde ti řeknou co a jak. Jak jinak chceš zjistit o hře? Fakt nebudu kupovat každou hru a až ve hře zjistím, že je to kajda?
Od hráčů je to logické ne? Co hráč to jiné chuťě.
To jsou souhrné průměry, teda například průměr ze 20 novinářských recenzí a z 2000 hráčských recenzí se diametrálně liší. Přitom bych právě očekával, že ikdyž nějakému hráčovi něco nesedne, tak díky velkému počtu recenzí se to vyprůměruje a nakonec jednomu profesionálnímu recenzentovi se může stát to samé, ale pořád by tich recenzí mělo být tolik, že to nebude znát v tom průměru.
Samozřejmě, co člověka napadne první, některé novinářské recenze jsou třeba zaplacené, kdežto ty hráčské ne.
The Elder Scrolls | Skyrim zase bych je tak ****.
Přece jenom skyrim něco je. Zaklínač 3 taky je klenot a cyberpunk je už horší. Studio které jednou udělá klenot= může tuto skutečnost zopakovat.
První úniky hovoří o 15 hodinách bez bugu, pomalejším začátku. Ještě nějaké video - gameplay může uniknout.
Aspoň tahle hra už výjde - star citizen asi jen tak nevýjde.
https://www.youtube.com/watch?v=LfdPywMFPDQ
Tak čeština bude nejpozději do 6.9. Taky dobře.
Novinář se ptal 5 lidí co mají odehráno několik hodin a prej chyby spočítají na jedné ruce. To by mohlo jít. Bylo by to skvělé.
Uvidíme čo stoho bude ale pre order nebude po Tom fiasku z CP2077 ktorý som tak vychvaľoval počkám do vianoc aspoň bude menšia zľava
Porid si gamepass za par stovek a muzes to hrat hned a nemusis platit plnou cenu.
Tak zrovna cyberpunk byl skvěly. Po dlouhé době lepší hra. A verze 2.0 co výjde v září bude ještě lepší.
Tak ako bolo to super ale pre order už nikdy viac radšej si počkať na zľavy aj tak sa mi nechce dávať 70€ za hru je to veľa a hier mám kopu takže je ešte čas
Tak ani málo ani moc. Kolik se kupuje za rok her? Tak max do 7 u mě.
Tento rok som kúpil celkom dosť hier okolo 40+- nehrám hneď novinku ktorá vyjde tiež si zahrám staršie hry napr. teraz som hral poslednú časť Far Cry a to som hral celú sériu od jednotky (u dvojke sa pokazil Save game tam sa vrátim inokedy) takže ma toho čaká ešte dosť
OK, tak 40 koupených her za rok a uhraješ teda 40 her ročně? To dáváš?
Tak to je dobré číslo. 40× 1500 to už je dost.
Ještě že je sleva.
Já dám tak max 7 her víc ne. Buď se mi nelíbí a nebo nic moc. 3 dny a bude vesmír a uvidíme jaké to bude.
No vlastně za 2 dny vychází recenze tak ještě dříve uvidíme jaké to bude. A výhoda je že bude čeština hodně brzo, možná v den vydání.
Nie
určite nedohram 40 hier za rok skôr to beriem do zbierky (zľavy atď)
Preload Starfieldu na Xboxu Series X, 101 GB
Tak to není moc, ale určitě to bude ve výsledku více jak 101 GB jen je místo ušetřeno.
Na pc to má mít cca 139 GB myslím. To mám tak za 2-3 hodky, takže v klidu- možná dříve.
Hlavně ať to ne**** a je známka aspoň 7-8. Vesmírná hra takového kalibru tu nebyla pěkně dlouho. U mě dobrá darkstar one jako poslední.
A ty to stahuješ na konzole?
Jo já hraji na konzoli.
A já myslel že to bude odpad podle tebe.
Vidím to tak na 7/10, podle mě to nebude nic úžasného.
Já nepsal, že to bude odpad. A ano, nebýt to v game passu tak bych to nehrál, ale takhle když si ho platím..
Že to nebude nic moc úžasné, tak takové hry bych tedy nehrál. Buď dobré hry nebo radši nic.
Pise nekdo kdo hraje hry od Ubishitu 😁😁
A oni nejsou úžasné? To že to nechápeš ty je tvůj problém. Podle tvého pohledu ne a podle našeho pohlednu je - hovoří o tom počet prodaných kopii. Takže nazdar. Hry které nejsou dobré a nikoho nebaví může hrát jen ****. Hry hraješ protože tě baví pokud je mi známo.
Jestli jsou uzasne nebo ne jsem napsal zcela jasne. Nicmene jak mam zjistit jestli je Starfield dobra kdyz si ho nemam dle tebe zahrat? Navic kdyz me to nebude nic stat.
Nikdy sem nekupoval jen tak hru. Stačí se podívat na youtube nebo recenze. A vždy to pomohlo.
Pro mě platí pravidlo a myslím, že pro všechny hra se hodnotí podle prodaných kopii.
Ted ti to pisu ze me to nebude nic stat…
Já píšu podle čeho se dívám já. Nikdy nekupuji hru jen tak. Videa a nějaké info vždy unikne předem.
Tak to samozrejme, ale dle toho nic nepoznas. I ten AC bych nekritizoval kdybych to nehral.
Ale jo poznáš. Když budou recenze stejné kolem 8 nebo 9 tak asi propadák to nebude. Ale nejvíc ukážou videa.
Kdy hraješ starfield? V pátek ráno nebo až ve středu?
Az ve stredu.
Ty jak kdy. Treba takovy Hogwarts Legacy. Prodeje obrovsky, recenze skvely, muj oblibene svet HP a stejne me to nebavilo.
A mě zase ano. Skvělý svět, úkoly, už jen ten princip že chodíš do školy a učíš se kouzla, mohlo tam toho být více.
Praveze toho uceni tam bylo strasne malo, to bylo spis RPG v kulisach Bradavic nez vylozene skola car a kouzel.
Tak zase simulator nechci.
Tak to ja ano a splnit si sen ktery mam od 11 let 😁😁
Taky Ti dopis nepřišel?
Ne, holt se nekde zapomnel
Tak na steamu je to 86,4 GB na stahování to není moc.
Uvidíme kolik to celkem cucne místa.
Za 2 dny ti řeknu jaké to je.
Už je dokonce nejvíce prodávanou hrou na steamu. Zatím.
Zítra už budeme vědět jak hra dopadla.
Myslím, že není nutný sem spamovat každý updrnutí..
The Elder Scrolls 6 už na tom začínají pracovat.
Asi bude nejvíc modu v té hře.
Tak 85% nebo 7/10 tak asi super.
AI nic moc to by mohl nějaký mod vyřešit a myslím, že i nějaké planety udělají.
https://games.tiscali.cz/recenze/starfield-recenze-vesmirneho-opus-magnum-563811
Jojo už čtu i zahraniční. +- dobré jen AI nic moc a samozřejmě ty světy nejsou k prohledávaní kromě asi 20. Jinak zvuk a hudba paráda. Poslouchám živý stream.
Jinak bez bugů nebo jich není tolik. A nejméně bugů od vydavatele.
Ale příběh a vedlejší mise mají být skvělé.
Prej nejlépe napsaný příběh, ale 1 stream. Tedy od vydavatele.
https://indian-tv.cz/clanek/jak-dopadl-starfield-prvni-recenze-jsou-tady-uqez5l
No tedy to je tedy rozdíl dost 10/10
Seznam známek.
cyberpunk 2077 taky myslím AI stála za nic moc a ted to opraví, předpokládám bud nějaký patch nebo spíš mod to vylepší.
Těžko řící někdo hodnotí souboje zase jako dobré. Tak asi zítra sám.
A engine má své limity. Možná proto to omezení na těch planetách.
Chce to studio co dělalo darkstar one tam bylo vše - aby jim trošku poradilo. Jen je to stará hra. Aspoň další taková hra podobná.
Škoda že tam není to ruční přistavání.
Bože však klud :D nebud až moc prehypovani do vianoc to dufam stihnu všetko vyladiť tie nedostatky a tiež čitam recenzie zatial super takže tak :D
Já nic nedělám. Zítra zkusím a uvidím. Mají být mody tak uvidíme. Nexus má dobré mody. Já sem nic neočekával narozdíl od jiných. Já říkal ať to má aspoň 7 známku a to má, takže super. Ono když člověk čte informace, tak už dost dlouho tuší jaké to bude. To přistávání na planetách se už ví celkem dlouho.
Tam je jenom 20 světů? To máš za pár dní dohraný. Kdyby to dělal Ubi, je tam těch světů dvěstě.
To těžko. Ac má 1000 planet? I ty kecale.
Očekávám že nějaký mod nabídne nějaké nové planety
A kolik let chceš hrát? Zaklínač i cyberpunk tak 2-3 týdny možná měsíc.
Dnes nainstalovano, odehrana zhruba hodka a neni to tak HW narocne jak jsem ocekaval.
Po prvnim PATCH ktery vyjde imho velmi rychle po oprave drobnych chyb to nebude tak hrozne.
Ne. Není to špatné ta optimalizace. Optimalizace mohla být lepší.
Engine je ale starší, novější by byl asi lepší.
Vozítko nějaké, místo 1000 planet stačilo 20-30 třeba. A lepší AI, třeba bude časem. A místo automatického přistávání ruční ovládaní. A nemusela být žádná oemzení na planetách jako ty sektory - lepší engine.
jj, asi tak nak.
Příští týden možná.
Mimochodem pár dní nebo týdnu se +- tuší jaké bude to přistávání, takže nevím proč to najednou všem vadí.
Na lepší přistávání musíme počkat na star wars tam to bude.
Ale včera stream byl divný, na jiných kanálech byla grafika jiná. Asi špatně nastavený.
Cheaty asi prašule a možná další věci hodím.
Jak to myslis ze grafika byla jina ?
V nastaveni → Grafika → nastav RENDER RESOLUTION SCALE na 100%, obraz je podstatne ostrejsi a cistejsi, ale pocitej s padem FPS v tomto plnem rozliseni.
PS: Zajimalo by me, jestli ta hra jde spustit jen v DX12, protoze PC co mam s CPU Ryzen mi DX12 na FPS zrovna nepridava.
Stream byl špatně nastavený, ta grafika byla divná a pak jiné video a už v pohodě.
Koukal jsem teda na nějaký stream, ale teda mně ta hra zábavná nepřijde. Souhlasím teda nakonec s lopaterem v tom, že se rozčiluju nad AC, ale jsou i jiné nudné hry. Akorát nevím, jak dlouhá ta hra je, pokud by se to dalo odehrát do 30 nebo dejme tomu 50 hodin, asi ok, ale jestli to bude jak AC na 150 hodin, tak se tomu vyhnu velkým obloukem.
Dejte pak vědět, až ten Starfield uhrajete.
Ohledně AC má tedy lepší světy než ty planety, kde nic není. Ale ty hlavní planety mají zase dost obsahu.
No jako taky dle videí to vypadá na dobrou nudu. Jinak teda hra se prý dá dohrát za cca těch 30 hodin. Nicméně já to vyzkouším a uvidím, ale jelikož hry od Bethesdy nemusím tak počítám, že to bude nuda.
Zatím není, ale jak pro koho. Když je u někoho nuda i ac.
Elite dangerous a ani no man's sky zase nemusím já. Hlavně ta poslední hra je tedy wtf.
Ale rozhodně je to lepší než nějaké pozorování ze shora.
Zatím ok začátek v dole a od 70-100 fps, většinou kolem 80-90 fps. 7800x3d kolem 25% tak na cpu to asi moc náročné nebude.
Na to že je to starý engine tak grafika luxus. Jinak grafika asi průměr až nadprůměr. Není to nic extra dobrého, ale ani nic špatného.
Ani VRAM to zatím moc nebere 60%, tak cca 6,7 GB, oerační pamět cca 6GB, ale mám už radší 64GB takže je to jedno. Cpu max 30% a gpu běží na 98%. Jinak na rtx 4070 ti super, v dole i 120 fps. Tak uvidíme. Vše ultra 1440p.
Ještě že mám vlastní zvědavost. Úplně jinak ta hra vypadá než přes stream, na čem to hrajete všichni? Udělal sem dobře místo i7-6700k ryzen 7800x3d.
Někde bylo zmíněno, že problém dělá když je systém na SSD a hra na HDD nebo opačně.
A to říkám, že rtx 4070 ti je jen střední třída. rtx 4080 nebo rtx 4090 musí být lepší. I když na steamu někdo hovoří i o rtx 4080 a rtx 4090. Možná cpu těžko říci.
Venku okolo 60fps.
Jestli nekecáš.
https://www.youtube.com/watch?v=7JDbrWmlqMw
Pro hru je jednoznačnou výhodou CPU Ryzen, ale hlavně teda grafiky od AMD.
Na 4K to běží jen na následujících, seřazeno od nejlepší po nejhorší: RTX 4090, RX 7900XTX, RX 7900XT, RTX 4080, RX 6900XT, RX 6800XT.
Na 1440p už je to lepší a hratelné i na RTX 3080, RTX 4070Ti, RTX 4070 a pravděpodobně i RX 6800, tu jsem ale nikde neviděl otestovanou. Pod 60 FPS jsou RTX 3070Ti, RTX 3070, RX 6700XT, RTX 4060Ti, ale na fullHD už je to na nich slušně hratelné na 60 FPS.
Samozřejmě zmíněné platí, pokud si hráči v nastavení vypnou dopočítávání snímků a je to čistě o výkonu grafiky.
4k 40fps na rtx 4070 ti takže na 1440p by těch 60 fps venku sedělo ty kecale.
Sorry ale GamersNexus je důvěryhodnější zdroj než ty.
Sorry mě je úplně jedno co je. Ja funguji a je to super, zatím žádné záseky.
Navíc na netu rtx 4070 ti a venku okolo 50-60 fps. 1440p
A zrovna ta technologie FSR moc nepomůže. Když to zapnu i vypnu mám stejný výkon.
Viz to video, render resolution scale dát na 100%, teprve potom dynamic resolution na OFF a upscaling na OFF. Jestli ti to výkon nemění, tak máš problém jinde, protože všem ostatním to mění výkon pořádně.
No nevím, na steamu někdo píše pár fps. Ale myslím že to tak nastavené mám. Lepší by bylo dlss.
Pozorování ze shora?
Ano. Pozorování někde dole směrem nahoru to asi není.
Já myslel strategie a tahání figurek.
Tak dobrá strategie je skvělá hra. Ale je fakt, že od té doby co mám konzole tak tak strategie už vůbec nehraji.
Ani náhodou nuda a nuda.
Jo tak tam se musí aji trochu přemýšlet, já vím
Určitě u takové hry strašně. Taková adventura je daleko lepší na přemýšlení a hádanky.

Na to tvoje přemýšlení ti pošlu zde:
https://www.stream.cz/vortex/pocitacove-hry-a-hlavne-strilecky-me-uvolnuji-rika-moderator-jan-kraus-64011491
10:20 přesně na česko pasuje. Nevím proč ale je to tak, jak kdyby to bylo zakázané. A hlavně 10:50 zapni. Mluví za vše.
Stav alfa a né inteligentní hry nebo přemýšlení.
Tady maš lopatko kdyby te zajímalo ;) : Starfield Upscaler - Replacing FSR2 with DLSS or XeSS https://www.nexusmods.com/starfield/mods/111
*DLSS/DLAA podporují pouze karty RTX, ostatní GPU mohou zkusit XeSS, ale nemusí to být lepší než FSR2.
Co se týče samotné hry, uplná nuda to není, ale obavám se aby to nebylo moc repetitivní, ve slova smyslu že každa planeta bude skoro to samé jen v bledě modrém.
Třeba Battlefront II mě chytl z počatku mnohem víc, i grafiku ma docela slušnou.
Zatím je tam hodně věcí co jsem ještě nezkusil, jako vyroba věci z vykraftovaných materiálů.
Jde vidět že je to Betcheda, tak jako ve Fallout, chození a zkoumání a zbírání bordelu jako cigarety prazdné lahve, stolní hry etc, imho zbytečnost. Aji ten sken mohl byt jinak udelanej, treba zmacknou A a veci se na 10s oskenuji jak chodit se zaplym skenem jak tele.
Strom dovednosti je bohaty, ale zatím jsem obdrzel jen 5 bodu takze zatím jsem spis na zacatku dovednosti. Po odblokovaní více polozek to muze byt zajimavejsí, ale trva to na me moc dlouho to sbíraní, ani nevím jestli se to da nekde prodat ten nazbíranej bordel ..
Stačilo udělat do 30 planet. Stejně nikdo 1000 planet nedá.
Možná i to přistávaní vylepšit. Třeba nějaký mod? Uvidíme.
Jojo, radci 30 kvalitnich planet jak 100 planet pripominajici vychodni slovensko.
Tak ono máš tam planety kde toho je dost, ale nevím kolik jich má být těch hlavních. Do 10? Možná 20 kde něco najdeš. Jako podle reálu možná ano. Zatím nikde nic není Mars, Pluto, Jupiter atd. ale hráče asi nebude bavit realita že.
Očekávám, ale že bude mod který přidá pěknou planetu + přistávání a vozidlo.
Aspoň že už je čeština. Pustím to znova.
A přes konzole pustím keše. Uvidím jestli i zbraně přidám.
Je už i ID seznam všech věci +- asi.
Už mám všechny zbraně a obleky i helmu epické a legendární. A asi mraky kešů.
Dobry :)
Me by to nebavilo uz kdybych vse tak odemknul pres konsoli, uz sem si tak posral par her, takze uz ne ..
Náhodou je to dobré než čekat. Takové gta san andreas, tam bylo příkazu. Letadla, vrtulník, tank auta vše.
Máš všechny zbraně a aspoň vyzkouším co umí.
Ty pouzivas cheaty? Tak to je o nicem hrani 😂
Určitě a proto existují jen pro mě. D




A mody to samé že? To máš taky podvod v určitém smyslu že.
Takový kingdom come brnění nejlepší a keše hafo to byla lahoda a ještě nové zbraně přes mod že to vůbec není podvod, kolik hráču to má. Tak já bych zakázal i mody. Kde žiješ? Na planetě 452 starfield?
Ale máš dost her kde nic takového nejde a není. Třeba resident evil village.
Myslíš že budu čekat? Postavím nejlepší loď a velkou jak budu chtít.
U single her to aspoň může vadit jen tvému pc, ale u online her kde se podvádí nejvíce to vadí všem že.
A aspoň je i sranda někdy pomocí modu a cheatů. Však sám řikáš, že tě hra musí bavit.
Co se do hry dostane přes mody.
Ale samozrejme ze je to jen tvoje vec, nikomu tim neublizujes a kdyz te to tak bavi tak proc ne. Me to prijde prinejmensi zvlastni protoze tak pak vubec nepoznas jaka ta hra vlastne je a tzn ze tve hodnoceni prakticky jakekoliv hry nemuzu absolutne brat v potaz.
Ale to je úplně jedno. Pro to ty cheaty a mody existují. Jak se říká jestl jsi někdo chce něco dokazovat od toho je reál. Ne nějaké hraní tam je to úplně jedno jestli máš score 1 nebo score 5. Jak říká moderátor chce stav alfa. Pač je to pořád jen hra.
Zatím to ovládaní lodí je takoví zvláštní, ale to se podá.
Příjde mi, že vnitřní prohledávání místnosti a budov vypadá daleko lepší než prohledávat nějaké planety. No uvidíme, zatím je toho moc víc než v zaklínači co se musí vyzkoumat, najít atd.
Super i munice se dá nabouchat přes 100 000 munice bude stačit?

Sakra to je makačka než nakopiruji všechna čísla těch zbraní.
Vážně nechceš to svoje tupý spamování zamáznout?
Jedině kdo teď spamuje jsi ty.
Náhodou Skyrim byla skvělá hra, čímž ovšem můj výčet her od Bethesdy končí. Oblivion mě nebavil a sérii Fallout jsem ani nezačal, stačil mi chvíli gameplay, abych poznal, že to není moje kafe.
Tak jsem koukal dál na gameplay a není to úplně špatný, ale teda je tam hodně míst, kde je to celé hrozně mrtvé. Za což samozřejmě nelze kritizovat hru Starfield, protože to jaksi plyne ze zasazení hry. Akorát to zrovna není něco, co by mě bavilo. Mám raději hry, kde je svět živý a stále se něco děje jako byl Skyrim a nebo pokud bychom srovnali sci-fi s podobnou tématikou, tak Mass Effect. Jenže tady je člověk v roli průzkumníka, tam byl naopak posledním členem skupiny, která se dostala do již zalidněného vesmíru.
No Man's Sky jsem nikdy nehrál a ani na to snad nikde nekoukal, šlo to zcela mimo mě, jde to se Starfieldem srovnávat?
No mans sky jsem taky nikdy nehrál, ale řekl bych, že everspace 2 aspon co se týka vesmíru mi příjde pdoobné, ale mě to nebavilo ten everspace. A ještě no man sky má tedy hrůznou grafiku. Ty barvy - růžovka nebo fialová dobré barvy.
Máš tam to přistávání lodí tak to je asi lepší. Ani elite dangerous.
Zábavné k objevení je těch pár hlavních planet nevím kolik jich dohormady je 10-20 nevím. Ten zbytek je prázdný. Nebo nic moc.
Sluneční soustava a ten systém je dobrý, jen nechat 20-30 planet kde něco je a možnost přistát.
Ty obrazovky kde se pořád něco načítá je dost, starý engine.
NMS má hodně dobrou grafiku a podporu různých technologií (vlastně už museli překopat i engine dříve to jelo na OpenGL, teďka Vulkan), to že vypadá tak barevně atd. je věc druhá a ta hra je tak od začátku stylizovaná, mně se i stalo, že jsem přiletěl na planetu a tam bylo všechno černobílé.
Jinak ve Starfieldu by tolik loadingů ani nevadilo, dají se různě zamaskovat nebo zrychlit, ale zase je to Bethesda a jejich starý engine (i když vylepšený) mohl podporovat DirectStorage.
atomic heart někdo zkoušel?
Ne, Atomic Heart vypadá hodně dobře, ale má zásadní problém. Online aktivace hry s možností 5 aktivací jako maximum, při každé změně hardwaru musíš aktivovat znovu a po 4 změnách od první aktivace jsi skončil. Za mě teda něco naprosto mimo realitu, že bych si jako fanoušek hardwaru, který furt něco mění, takovou hru někdy pořídil ikdyby byla nejlepší na světě.
????
I přes steam? Jaký to má smysl? Slyším tedy prvně.
Ano, však to na Steamu píšou:
Nejen, že to má Denuvo, které zpomaluje hraní a ničí SSD velkým počtem zápisů, ale ještě online aktivace na maximálně 5 PC. S tím, ať jdou někam.
Ta hra je docela jednoduchá musel jsem si zapnout Nejtěžší obtížnost, možná časem bude přituhovat, ale první hraji stejně vedlejší questy a vylepšuji postavu.
Jinak jsem odehrál asi 10 hodin, první jsem si to trochu odlaďoval jako hack na alespoň autoHDR (vypadá to, že ve Steam verzi nefunguje, ale v GamePass verzi ano), hra totiž nemá nativní HDR, což je extrémní mínus a celkově po technické stránce nic moc, takže už tam mám i mód na DLSS a musel jsem si upravit config na FoV apod.
Jinak čeština už je a první ji měla o půlnoci v pátek nějaká málo známá streamerka hotovou přes AI volně dostupnou z webu, včera ale vyšla od toho borce, kde se musí stahovat z chatu na streamu a češtiny jsou si dost podobné - takže se už navzájem obviňují z krádeže textů, které přeložilo z vetší části AI.
Čeština je dobrá. Aspoň něco.
Tak AI češtiny asi budou podobné možná i stejné, každopádně tu osobu ani neznám. Pařanský ráj asi začal nejvíce na AI češtinách. A je to dobře.
Každopádně netuším když pařanský ráj sliboval češtinu asi jako první proč někdo dělá druhou? Nebudou i další? Podle mě stačí jedna.
Jen je divné, že češtinu tam dala měsíc před vydáním. Jestli to taky není nastrčené. Ale težko řící. AI češtiny se dalo čekat, že budou takové hádky.
Ten Ruda ale tu AI češtinu vydává jako placené rozšíření a vydavatelé her to často berou jako pirátství. Takže už proto bych do toho nešel, protože ty obvinění, že díky takovým mohou vydavatelé časem do her nasadit ochrany i na tohle a nepůjde pak žádná čeština, považuju za reálné. Myslim, že na Starfiled někdo dělá i normální fanouškovský překlad, není to tak náhodou? Počkal bych na ten, ale když někdo jiný udělá češtinu volně přes AI, tak bych s tím asi také neměl problém.
A kde to má jako placené? Na webu to můžeš stáhnout.
Tak jako to mají jiné týmy.Tedy já aspoň nikdy nic neplatil.
Pokuď nemyslíš přes reklamy, ale těžko říci jak by se to bralo. A jestli to bude někomu vadit.
Je možný, že nemám akutální info a upustil od toho, že původně to nabízel jen po zaplacení podpory svého kanálu, což se mu nějaký vydavatel ozval, že tohle nesmí. Já jsem to pak přestal sledovat.
Jo tak to nevím.
Tak když za to má někdo prachy to se nedivím, že vydavatel se ozve. Jelikož vydělávaš na jeho díle.
Ale zadarmo snad nikomu nevadí.
Jsou i vydavatelé, kterým neautorizované překlady vadí vždy, ale na ty bych se vykašlal. Pokud to dává zadarmo, skoro nikdo nic namítat nebude a já také ne.
Každá čeština dobrá. Jen se divím, že se pořád někdo musí hádat. Pak jen to někoho přitáhne a udělá blok a bude po češtině.
Nevidím, že by to bylo někde na webu volně u toho Rudy musíš chodit na jeho stream a stahovat to z chatu (chatBOT vyhodí odkaz na vyžádání), kdežto ta čeština od té streamerky je volně k dispozici od 1.9. od půlnoci.
https://starfield.cz - tahle čeština byla první (už vyšlo několik verzí)
Starší verze je vždy na webu. A zdarma jen maximálně nějaká reklama tam může být.
Kde? Naschval jsem koukal na jejich web a stále je to placené pro jejich podporovatele. Tohle je celý problém a nejsou první, už to tu bylo, ale aspoň to bylo, že to podporovatele měli první a třeba až po měsíci to dali ostatním. Stejně s tím skončili, když do toho začal nějaký vydavatel víc šťourat.
---
Jinak kauza ukradené češtiny je směšná. Naschval jsem na to teda koukal a asi mu to vážně někdo udělal naschvál. Nicméně má vlastně to, co chtěl. Vůbec se nedivím, že ho někdo zkusil sestřelit, protože svým jednáním lokalizace větších projektů ohrožuje on.
Ale nic nedělá. Jen je to rychlé a nemusíme čekat 10 let. Nevím tedy kde se dívaš. Já když se podívám je tam klikni a stáhne se. Je tam češtin dost.
Divné je, že ta žena nikdy žádnou češtinu neudělal a najednou udělá starfield? To je divné. Navíc Ruda to ohlašoval dávno.
Dej odkaz, já to tam nevidím.
Není to divné, každý nějak začínal. A nezapomeň, že oni toho zase tak moc nedělají, protože to dělá oboum DeepL překladač. To nejtěžší bude ty texty vytáhnout a ve hře od Bethesdy, která má hru modům otevřenou, to nebude zase tak těžké. Takže podobný výsledek s využitím stejného překladače dává vcelku smysl. Jediné, co je zarážející, je vznik té kauzy a hraní na city posluchačů, respektive hráčů. V tom je hodně těžké nevidět záměr.
Asi tak. Někdo u komentářů říká, že tu slečnu poslouchá nebo navštěvoval a nediví se, že to tak udělala. Možná nastrčená? Proč to tak vadí všem? Mají to používat všichni a jen pak dál a dál upravovat. Tak se to udělalo i u star wars. Zadej do google pařanský ráj češtiny a uvidíš.
Proč tedy až Ruda přišel AI překlad? To bylo nějak tajné? Nebo to vyšlo v únoru ten nástroj? Za mě je dobře, že takové češtiny existují. Ale někomu to vadí.
Mě to přišlo od začátku divné, že když se ví, že Ruda bude dělat češtinu tak ji uděla někdo jiný? Proč? To je hlavní otázka. Jako kdyby někdo dělal překlad na RD2 a 1500 týmu? Většinou se všichni domluví nebo ví kdo a co překládají a už nepřekládají stejný překlad. Nemá to logiku.
Slečna bude muset začít překládat další hry, aby to nevypadalo divně. To jsem zvědav.
Hlavně ať to neskončí, jinak by tak rychlé češtiny už neexistovali. A zase by bylo čekání.
To jsem ti vysvětloval, já tam odkaz nevidím, jeho češtinu si stáhnout nemůžu a členem jeho kanálu být nechci. Tudíž, pokud udělá češtinu ještě někdo jiný a navíc pro všechny, je to jen a jen dobře.
Ono to slovní spojení AI čeština je trochu přehnané. Prostě to prohání přes překladač DeepL. Ten má svou free a placenou verzi a i ve free variantě je o třídu lepší než Google překladač a v placené je prý ještě lepší. Tohle dřív možné nebylo. Teď ti neřeknu, kdy ta jejich revoluční varianta překladače přišla ale určitě to není víc jako rok, někdy v tomto roce prostě. Proto najednou takovéhle češtiny vznikat mohou.
I kdyby přišel ale Ruda jako první. A asi to někomu vadí. Hele nevím kde se díváš, ale já stahoval a nikdy nedal ani korunu ani nejsem členem.
https://www.paranskyraj.cz/paranske-cestiny/
Kde to nemůžeš stáhnout? Já to teď zkusil a jde to.
Je tam klikni na číslo verze a stáhne se.
Vše zdarma a dostupné. Jen aktuální verze je pouze na streamu živém. To je tak možná malá chyba.
Tak já nevim, ale mně to neudělá nic. Když kliknu na to číslo u té poslední, tak mě to odkáže na youtube na jejich kanál, jinak nic.
Jsem pro, ať je češtin pomocí překladačů víc, minimálně to bude nutit tvůrce, aby to ještě procházeli a opravovali, aby právě ta jejich čeština byla o něco lepší, aby měla víc stažení.
Neskutečné na současné kauze je jen to, že se někdo diví tomu, že použitím stejného nástroje to dvoum různým lidem vyšlo stejně.
No prej tam přeložila něco podle sebe jako nějaké specifické jméno nečeho. Ale těžko říci. Pochybuji, že když někdo udělá 40 češtin pak něco okopíruje. Tak to nevím.
Hele a klikáš na ten 3 odstavec? 1 je jen pro žívý stream. Musíš až ten 3. První je verze pro stream, 2 kod pro stream a až 3 je dostupná čeština.
jj, klikám, já to tam vidím, že sami píšou, že starší verze poskytují ke stažení, třeba je to u mě, když říkáš, že tobě to normálně jde.
To je v pohodě. Kdyby to opravovala ručně, asi by to neměla takhle rychle hotové, ale asi bychom jí věřili, že ještě pozdější čeština "konkurence" jí to celé i s těma opravama ukradla. Jenže ona tvrdí co? Že to dělala přes stejný nástroj jako konkurence a dokazuje, že konkurence to má stejné, tak to ukradla. Ale nedokumentuje to těma ručníma opravama vyjma jednoho jména, ale tím, že je to stejné v tom automatizovaném překladu. Přitom ani ona, ani Ruda to nedělají sami, ale přiznávají, že to jedou ve více lidech, protože i tak je to náročné. Vytažení textů, pustit na to DeepL, ona dokonce říká, že to překládá na několikrát z různých jazyků a tím to je lépe skloňované. Jako, pokud by to měla být pravda, tak jsou to experti, který v tom mají hodně slušné znalosti a místo toho se na konci dojímavého videa rozbrečí, že jí to ukradli, protože je holka. To fakt ne, na tohle skočí jen blbec.
Vidím jenom dvě možnosti, buď to bylo celé připravené nebo ji někdo k tomu zneužil. Druhou stranou mince je to, jestli měl někdo důvod mu to udělat a tam já říkám ano. Kdyby nebyl tak arogantní a nedělal to tak, jak to dělá, kdy z toho má job až takovej, že se to minimálně v jednom případě doneslo až k vydavateli hry, že na jejich díle parazituje, tak by nikdo neměl potřebu mu tohle udělat.
Těžko říci, je to divné. Nevím podle mě se to lidem nelíbí tedy překladatalům, že oni to dělají 3 roky a nakonec Ruda to má za pár dní no 1-3 dny. Nevím jestli je arogantní nevím, podle toho jak mluví mi ani nepříjde. I když lokalizace a další překladatelé taky útočili na jeho práci. Prostě jim vadí, že je to tak rychlé a nekvalitní.
Viděl jsem pár videi. Jim jde o to, že je to nekvalitní atd. Ale to snad rozhodnou lidé, kteří to stahují. Nebo jestli počkat 10 let. Kdyby pracovali spolu, třeba to bude lepší. Ale to se asi nedočkáme.
Prostě vytvořit AI češtinu a pak třeba co 1-2 týdny vydat vylepšenou verzi a tak to dělat třeba 1-2 roky až to bude hotové, jen rozdíl že čeština bude za pár dní a ne za roky. To je vše.
Lokalizace taky nevím jestli opravdu fakt mají pro všechny češtiny povolení přímo od vydavatele. U RD2 nevím.
České hráče však v pondělí šokovala tato informace: Čeština pro Hogwarts Legacy je venku ! Kde se vzala, sotva pár dnů po vydání? Vždyť hra obsahuje kolem 1000 stran, to nikdo samozřejmě nemohl dokázat přeložit ani s desítky lidí. Češtinu vytvořil anonym, chytře přes Unity (XUnity Auto Translator), umělá inteligence dokázala přeložit hru velmi slušně, možná až nad očekávání, pár dnů pak probíhala korekce, testování a překlad je venku ve verzi 0.4.
Jenže to se samozřejmě nelíbí překladatelské grupě z Lokalizace.net, která měla v plánu češtinu vytvořit pěkně od základu, slovo po slově, bez nějakého překladače apod. Lokalizace.net si navíc postěžovali, že anonymní překladatel neměl žádná povolení od vydavatelství atd. Tím se mezi hráči vytvořili dva tábory. Zatím co jedni jsou s češtinou od umělé inteligence spokojení, druzí podporují Lokalizace. Po vydání překladu anonymem se celá skupina z Charlottiny češtiny stáhla a oznámila ukončení překladu Hogwarts Legacy a dokonce vypla svůj web.
Takže jim to vadilo, sorry ale příjde mi to jako kdyby lokalizace měla svaté právo na češtiny jenom ona.
A jestli nemá povolení nebo má? Jim to vadí? Proč? Pokuď bude nějaký spor tak to odnese někdo jiný. A oni jestli teda mají povolení od vydavatele tak se nemají čeho bát. Proč by jim to zatrhnul, když mají povolení a zákazem se stejně nic nevyřeší. Takhle to spíš vypadá, že to povolené nebylo a byl strach aby to vydavatel nezjistil ne?
No ale jinak zbytečné hádky.
Jinak DeepL prej spuštěný 2017, ale nevím zda už to byla dobrá verze.
Každopádně sem rád, že tak brzo češtiny máme dostupné a o to jde.
Tak minimálně říkali, že vydavateli napíšou a pokud to odmítne, tak to holt zruší. Takže stopro férovější přístup než člověk, který v jednom případě kecal, že má povolení a přitom neměl. A řekl bych, že z větší části nevadí jeho AI překlad, ale to, že vydavatele neinformuje. Což je zase logický, protože kdyby napsal, že to je AI čeština a navíc minimálně částečně za paywallem, tak na něj vydavatel okamžitě pošle právníky.
Ta spolupráce není možná, je to tvrdá konkurence a ani jedna strana ze svého stanoviska neustoupí ani o píď. Hrdost, sláva, peníze? Nevím, ale tak nějak to je.
Oni jsou na vině nakonec ti vydavatelé her, protože AI překlad mohli začít dělat oni, holt by místo 5 jazyků měli na výběr z 50. Nebyl by problém. jenomže proč by, když je nic nenutí. Holt tu není žádný Netflix, který by to rozjel ve velkém. Sice nakonec taky zkorporátněl, ale titulky snad furt dělá. Třeba Amazon, když to viděl nahodil češtinu u svých filmů přes Google Translátor, bylo to blbě vtipné a skoro nečitelné, ale byl to začátek a už to prý zlepšili. To samé by mohli vydavatelé her, ale holt tam není nikdo až tak progresivní.
Nakonec, co to nějak tak sleduju, tak nejvíc se snaží Sony na Playstationu s českýma lokalizacema a taky jsou u nás lidi, kteří si klidně koupí Xbox.
Myslíš že všechny mody mají povolení? To bych taky neřekl a jak to stahujeme.
Celkem je mi to putna já to moc nesleduji a jen tam jdu když to potřebuji stáhnout a to to jde.
A myslíš, že mají povolení od všech i na RD2? Zrovna to studio nic moc nechce povolovat.
Nevím jak a jestli mu to nějak vydělává možná jen na počtu sledujících. Ale to vše je dobrovolné. Já stahoval češtiny a nejsem ani sledující ani nic neodebírám. A ani korunu nedal.
Ale tento komentář se mi líbí:
Maly detail: Tu nikto nikomu nic neukradol. Ani jeden z nich nema na preklad autorske prava, nikto z nich nie je jeho vlastnik. Ten preklad robia pre nas. A taktiez ten preklad nie je majetkom Sqee, ani Rudu. Povedzme teoreticky, ze ja si ten preklad teraz tiez vezmem, a s velkou partou ludi v nom urobim spustu korektur a potom ho zverejnim pre vas vsetkych ostatnych. Bude lepsi ako ten od Sqee aj od Rudy, a dolezite je, ze som ho od nikoho z nich neukradol, pretoze oni ho nevlastnia. No a potom urobim to, co by mali urobit oni dvaja - spojime sa spolu a na tom preklade, korekturach atd budeme robit spolu, namiesto toho aby sme po sebe strielali...
Jo, jsou mody, které vydavatel hry podporuje a jsou takové kde ne. Když třeba Bethesda dopředu říká, že mody nejsou problém, tak tam není potřeba se dotazovat ani na češtinu. Někdy jsou mody nepovolené, ale přesto jsou a vydavatel hry je tiše toleruje. Ale existují případy, kdy na modery poslali právníky a zakázali to.
Úplně to tak není. V případě Starfieldu, kde jsou mody jasně povolené, tak je mod češtiny vlastnictvím toho, kdo ho vytvořil a upravovat by ho nikdo jiný neměl, pokud mu tvůrce nedá souhlas. Pokud jde o češtiny vytvořené bez souhlasu, tak tam by asi těžko mohl ten co češtinu vytvořil žalovat toho, kdo mu jí ukradl, když sám povolení neměl. Do značné míry je to právně šedá zóna a já se opatrnosti některých překladatelů nedivím. Když pak přijde namachrovanej frajer, kterej nějaký právnický záležitosti vůbec neřeší, není divu, že není oblíben.
Já nehájim ani jednu stranu, jsem ale přesvědčen, že kdyby měl Ruda na webu češtinu volně ke stažení a u toho číslo účtu, kam by bylo možné přispět na provoz webu, že by toho odporu k němu bylo mnohem méně. Možná by ostatní rádi to samé taky a závidí mu, ale protože jsou si narozdíl od něho vědomi, že je to porušování práv vydavatele, tak si to netroufnou.
Jak říkam každého věc. Oni ale zjistí zda má povolení?
Chápeš jde o to, že jim to může byt jedno. On ponese zodpovědnost. Stáhnout to jde volně. Už od začatku.
To je jedno. Hlavně že čeština je. O to jde.
Třeba by mě zajímalo takový nexus mody zda mají povolení úplně na vše. Taky je to vše zdarma.
Sranda bude až to vydavatelé zakážou všem kvůli hádkam. Bude se do toho rejpat a rejpat.
Třeba NexusMods, když jim vydavatel něco nahlásí, tak to mažou. A některé věci tam vidim, že je jen jedna verze a to přes ten kód, který ale není zdarma, protože se platí za registraci. Kdežto na NexusMods nic neplatíš, takže i to je rozdíl.
Nevím a je to jedno. Hlavně že je čeština. Prej ale další streamer zkoušel všechny češtiny a jsou úplně jiné, tak nevím.
Možná ji taky zkusím a porovnám a tak se zjistí hodně. Protože jen podle úvodní obrazovky to má každý jinak přeložené.
Místo načíst je vložit. Tak už tady je rozdíl.
Hlavně ale tam nebyla čeština, ta nejspíš přišla až v tom rozšíření 3/2021. Ale nikde jsem to exaktně napsané nenašel. Jazyky, kterýma začínali, vypsané i na wikipedii jsou a tam čeština uvedená není.
To je možné, ale začal Ruda, otázka je jestli by začal někdo jiný. Moc tomu nevěřím.
Mě spíš připadá, že nejvic jim právě vadí, že to stáhne hodně lidí okamžitě kdy je dostupná čeština AI a až bude hotový normální překlad tak 1-3 roky už to nebude stahovat tolik lidí.
Jako třeba já. Nebudu čekat 3 roky, když je čeština teď. To je logické ne.
Ale každého věc že,
Tak jako dost lidí počká na tu kvalitnější češtinu.
Ale i ta AI čeština se postupem zlepšuje.
Jen tak mezi náma, jak jiné týmy zjistí, jestli má někdo povolení? Já myslím že nijak.
A taky to může byt každému putna ne? Kdo bude čelit problémum bude jenom on.
Každopádně buď někdo lže nebo kecaj. Nevím že by RD2 byla za 300kč jak to nejmenovaný na streamu popisuje. Od začátku češtiny jsem RD2 češtinu stahoval bez placení, bez odběru i bez dalších věci. Tak potom nevím kde co platíte nebo kde neco mačkáte, že to nejde stáhnout.
Já ani nayoutube nejsem přihlášený. Tak potom někde bude chyba.
Takže pokuď bys platil nebo byl odběratelem musíš být přihlášený že.
Jojo tak už je to venku - někdo udělal chybu. Vypustil testovací verzi, kde to porovnával. I chyba se může stát, jen ten Ruda je moc rychlej a stačilo jsi prvni ověřit informace u vyvojáře. Že by něco ukradnul přišlo divné, když češtiny dělaj.
Take mam nastavenou vysi obtiznost, ale problem mam s lodi kde jsem musel nastavit nizsi obtiznost behem boju.
Jinak co se tyce DLSS, kdyz necham v korenove slozce dxgi.dll coz je soucast modu, tak se hra nespusti, resil jsi to nebo zadny problem jsi nemel ?
I jsem dxgi.dll prejmenoval na D3D12*, nic ..
Dlss nemám. Jo lodě mám normální obtížnost. Je tu trošku jiné ovládaní.
Snažil jsem se to hledat, ale nic jsem nenašel. Ten člověk, který na nexusmods tyhle mody na DLSS do her dělá, nikde nepíše, jak to technicky dokáže zařídit.
FSR a DLSS jsou jiné API, takže to kompatibilní není. On tam přehodí dvě knihovny z DLSS a něco svého a jako mávnutím kouzelného proutku to DLSS umí? Nechápu.
Ty knihovny, které k tomu stahuješ zvlášť jsou originálně na techpowerup a slouží k navýšení minor verze DLSS, pokud to vývojář hry neaktualizuje ve hře sám.
Řekl bych, ale že plnohodnotné dlss to nebude co?
Já právě nevím. Všichni se tváří, že ano, ale jak to zařídil technicky? Má nějaký překladač API nebo je tak jednoduché tam nové API dondat, fakt nevím. A když to nikde nevysvětluje ....
Spíš když je mod tak to prej není plná podpora. Těžko říci.
Není to original implementace, ale jde poznat, že funguje lépe jak FSR2, co se týče stability obrazu, protože někdy blikají v dálce rovné čáry, ploty apod. ale s DLSS minimálně a DLSS má taky lepší kvalitu při upscalování z nižšího rozlišení.
Dokonce při pohybu mi přišlo lepší zase DLSS, FSR2 dělalo drobný ghosting postavy ve 3rd person, ale zase záleží na verzi DLSS, což doporučuji dát nejnovější 3.5.0, která bývá i lepší jak native TAA.
Třeba screenshot z jiné hry, co jsem si testoval kvalitu: https://imgsli.com/MjAwMDY4 kvalita obrazu stejná, možná i lepší s DLSS přitom je to z nižšího rozlišení a jde hlavně i o boost fps 60 v native vs 90 fps DLSS.
Tam vytváří nějaký "most" mezi FSR2 ve hře a DLSS, každopádně ve hře zůstává aktivováno v menu FSR2, ale hra využívá DLSS *.dll, které se ovládá přes overlay překrytí (výchozí klávesa End).
Presne tak, misto volani knihovny FSR je pouzita knihovna .dll pro upscaling DLSS nebo nativni DLSS → DLAA
ROZMAZANI PRI POHYBU zmizelo po dezaktivaci v menu grafiky : MOTION BLUR
Mně to jde v pohodě, ale nějak jsem nerozjel ten sharpening (nějaká ostrost zpět se hodí), stabilita obrazu je ale s DLSS mnohem lepší.
Musíš mít všechno z těchto odkazů a pak to roztřídit do složek se hrou:
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/111
https://www.nexusmods.com/site/mods/502
https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/
Dik uz to jde, jsem mel spatne nastaven konfiguracni soubor StarfieldUpscaler.ini. Misto "3.5.0" jsem musel pouzit verzi "2.*"
Jemnejsi zaostreni mam hned v prvnim policku HOME : AMD FidelityFX ktere pouziva CAS.FX, soubory ktere jsou soucasti MODU.
Říkám že zatím je lepší skoro vždy dlss. Bylo by lepší kdyby to tam bylo.
Teda těch lodí tam je na nákup a pak těch věci kupovat. Člověk aby studoval dlouho co kde je.
Zkoušel už někdo jiné lodě nebo úpravy?
Nemám moc rád módy do her, kvůli tomu že ne každej funguje bezchybně a většinou přepisuje soubory hry, tady mi to zatím nerozbijí hru nebo nic nenahrazuje a nepřepisuje originál soubory, ale jenom to nakopíruji ke hře a ona si z toho bere, jakoby ten engine Bethesdy byl připravený - dodělejte si sami.
Jinak silně doporučuji tento mód mnohem mi to zlepšilo grafiku, protože hra používá silný filtr přes obraz a obravdu hodně omezuje kontrast (viz screen, existují verze, které ten original filtr redukují třeba na 50% nebo se dá odstranit úplně a podle mě to vypadá o dost lépe).
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/323
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/595
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/589
Tak to se podívám, ale máš to nějaké divné před.
Ne, takto to vypadá, nevím co máš za monitor, ale já hraji na OLEDu v HDR, prakticky jsem si i otestoval, že ten mód fixne HDR - hra sice nemá nativní HDR! v roce 2023, což mi přijde jako extrémní mínus, alespoň autoHDR funguje, ale vypadá to, že ne ne ve Steam verzi, ale jen v UWP verzi přes GamePass, což je divný.
![[DMKfLb7h.png]](https://i.imgur.com/DMKfLb7h.png)
Každopádně i autoHDR jde aktivovat přes utilitu forceHDR.
Bez HDR.
Technická: lepší dávat odkazy než sem cpát velké obrázky, které diskuzi zabíjí. Chápu, je to problém autorů poradny, že to dovolují, ale přesto, proč si to zbytečně kazit.
Jinak NexusMods přes mod manager, kdy se dají mody odendávat a přindavat bez změny původní hry, je super věc!
Mody mi nevadí, pokud dávají smysl. ME Andromeda bez těch z NexusMods byla nehratelná. Pravděpodobně časem Starfield zkusím, takže případně poznámky, které mody jsou přínos určitě také využiju, díky.
Je to lepší souhlasím, ale dával jsem ty odkazy přímo na obrázky z jejich serveru, zmenšit bych je musel stáhnout, upravit a nahrát na nějaký imagehosting nebo přímo na poradnu.
Právě ten jsem už nenašel jenom jakýsi Vortex Mod Manager, což je asi jeho nástupce a u některých těch módu pro Starfield ho ani nedoporučují používat (DO NOT USE Vortex.), každopádně myšlenka toho program je dobrá - velmi snadný management módů, pokud jich mám už větší množství.
Pak je lepší dát odkaz na ten web než přímo vpasovávat obrázek sem. Kdo chce, tak si klikne a podívá se na zdroj.
Ano, na některé hry jsem používal ten Vortex ModManager, to je super vychytané. Nevěděl jsem, že na mody k Starfieldu to nedoporučují.
Když ve hře není FSR3 a DLSS se spouští přes volání API FSR2, může být DLSS "lepší" jen tím, že dokáže lépe interpolovat, ale framegen tam nemáš jak dostat.
Šupnout dlss 3.0 a bylo by to fajn. Je to tak těžké?
Ne není, ale proč udělat hru kde můžeš mít více fps. Amd+nvidia=bulíci. V každé hře můžou mít obě technologie, když je někdo bulík.
Nerozumim, to přeci s AMD ani NVidií nesouvisí. Hru vyvíjela firma Bethesda a protože to už chtěli vydat, tak se rozhodli implementovat jenom jedinou technologii, kterou jim extra AMD zaplatilo, jinak by tam nebyla ani ta. Není to tedy o tom, že toho tam mohlo být víc, ale že kdyby AMD nedalo dotaci, nebyla by tam žádná.
Vždyt říkám money money. Stačí se dohodnout a je to ne? Když by byli 2 technologie, nemyslíš že by to vše vyřešilo? Každy by zapnul to co chce.
Nehledně na to, že dlss 3.0 nebo 3.5 budoucí umí zvednout dost fps. U rd2 to fungovalo dobře.
No já myslím, že ty technologie už tu jsou tak dlouho, že klidně i dlss tam mohlo být. Podiv se která hra má 2 technologie? Skoro žádná. Buď zaplatí nvidia nebo amd a to je vše. A o tom to je.
Kolik her má přímo podporu amd nebo nvidia a na druhém železu to jede o něco horší. Proč? Protože se zase zaplatí. A takových her je taky dost.
Někdy to tak je, ale v případě Starfieldu tvou konstrukci nechápu.
Kde funguje FSR? Funguje na PC s grafickou kartou AMD Radeon, funguje na PC s grafickou kartou NVidia GeForce, funguje na Xboxu a funguje na Playstationu.
Kde funguje DLSS? Na PC s grafickou kartou NVidia GeForce. KONEC.
Tak když bude vývojář dělat konzolovou hru, jaký má zájem tam dávat DLSS? Zcela nulový.
A Starfield chtěl Microsoft po koupi Bethesdy, aby byl výkladní skříní Xboxu, takže na Bethesdu mohl s FSR tlačit taky a protože AMD hru dotovalo, tak to tam logicky chtělo také. Na druhou stranu, proč by něco měla platit NVidia, když je to hra, kterou si PR dělá konkurence. A ikdyby si to NVidia zaplatila i tak, akorát by to pozdrželo vydání hry a to by zase majitel (Microsoft) nepřipustil. Nebyl čas tam DLSS dodělat.
Jednoduše FSR funguje všude, takže ho budeme vídat častěji. Jistě, výsledky ukazují, že DLSS funguje lépe, ale je jen pro omezený trh, takže ho budou nasazovat hlavně tam, kde se na titulu NVidia podílí nebo tam, kde je maximální výdělek tvořen z PC, kde dominuje NVidia, dokud dominovat bude. Pokud by její vliv nějak mizel a prodávala méně herních grafik, tak začne mizet i DLSS. Tohle je realita, nezáleží až tak na penězích, ale na tom, kolik ta technologie zasáhne spotřebitelů (hráčů) a to je snad dobře ne?
Diky, chtel jsem pohledat nejaky mod tohoto typu, protoze mi tam ten kontrast prave moc nesedel.
-Jen menší tip-
Na začatku hry, teda kdyz začínate tak v první misi jak se setkate poprvé s piraty, ma jeden z nich specialní kartu (mapu) ktera aktivuje tajnou misi MANTIS.
To vas zavede na onu planetu kde najdete nejsilnejší lod ze hry vubec + legendarní oblek (prilba + jatpack + kombinéza).
Máš na začátku dost síly hrát tu tajnou misi hned nebo je třeba počkat?
Zatim hru nemám, ale koukám na stream a občas tam má s nepřátelama na vyšším levelu problém.
Muzes hned.
Jen je potreba si tu zpravu precist aby se mise aktivovala.
Piratu je tam jen par a jdou docela snadno zabit.
Na zacatek hry mit tak silnou bojovou lod + komplet legendarni kombinezu je docela vyhoda.
RAZORLEAF
![[97517-por-hry-png]](https://hry.poradna.net/files/97517-por-hry-png)
https://guided.news/en/guides/starfield-razorleaf-how-to-get-the-best-ship-early/
Ty piráty myslíš na začátku než dostaneš tu loď?
Není v obchodě lepší lod? Těch lepších lodí je asi víc a některé i vzácné. Asi ji koupím. Jestli to někde najdu. Ale to ovládaní stavby lodí, měnit části atd. je trošku divné.
To musíš ale asi taky prohledat všechny ne? Nevím jestli jsem prohledál všechny.
Nejlepsi co se da koupit je tusim Abyss Trekker za 450 000.
https://www.ggrecon.com/guides/starfield-best-ships/
PS: Me neslo ani o to mit nejlepsi, ale normalni ktera se lehce naviguje, ty prvni sunty jsou na ovladani hruza coz me ve hre docela stvalo.
Tak to koupím vše co půjde kešu mám dost.
Ale každá lod je asi dobrá v nečem jiném. Tahle je na boj, ale jiná bude zase mít jinou přepravní kapacitu a další věci. Ale uvidím co najdu.
Zbraní je taky tedy víc než dost.
Ale pokuď vím tak loďí můžeš mít kolik chceš a přepínat ne? A základna je jenom jedna nebo více?
A dnešní patch má podporu dlss.
Máte už tu hru někdo dohránou?
Ne, ale Starfield je jako hra prý navržen tak, že je potřeba ho hrát dvakrát.
Prý je to záměrně udělané tak, aby se hráč na konci cítil jako debil a musel to hrát ještě jednou pořádně.
Jestli to tak skutečně je, tak je Bethesda opravdu skvělá a tleskám jim.
Proč? Slyším prvně. A dlss bude. Jen to asi nestihnu. Dohraju hlavní příběh a zbohem. Jdeš na planetu a činnost a úkoly už lítaj. Otevřeš úkoly a je to plné ****.
Ten loading a cestování je ale vtip. Rok 2023.
Kde vejdeš loading. Prej je to loading simulator.
Jiný engine a cestování vesmírem + přistávaní a je to jiná hra. A taky mapa. Otevřeš mapu a nic.
Mám na to 2 týdny.
Jo a jestli máš špatné železo tak jsi musíš koupit nové pc a nejlépe za 80 000 kč. To je taky dobrá rada.
Že to vzniká na klasice od Bethesdy se vědělo dávno. Všichni teda víme, že mají sračkový engine, že na něm vzniká Starfield a přesto je po vydání hry spousta údivů nad tím, že je to graficky sračka plná loadingů.
Teda divim se úplně stejně jako ti, co se diví, těm co se diví.
Mně je to jedno, když to bude dobré herně, grafiku jim odpustim.
Mozná to bude tím, že v ukázkách to nebylo.
Jestli máš RTX4070Ti tak zkus DLSS s FG, nemá cenu čekat na oficiální DLSS a framegen tam stejně asi nebude, když tam není ani FSR3, co mě překvapilo, že DLSS i framegen funguje naprosto bez problémů a DLSS jde poznat, ale obraz je snad lepší jak nativ (jak FSR2 určitě) a framegen nejde poznat vůbec na obrazu, ale o dost zvýší FPS bez ohledu na limit CPU, takže třeba v New Atlantis (hodně náročná lokace) můžeš mít i 100 fps jak nic.
To se ani nedočkám. Hlavní příběh bude tak na 20 hodin a konec. Vedlejších věcí se až až a o ničem.
Tak přejdu zase na cyberpunk kde naštěstí nějaké dlss funguje.
Začal jsem se koukat na gameplay Hogwarts Legacy a nechápu, že lidi nadávají na Starfield ohledně prý ubohé grafiky? To Hogwarts Legacy taky nevypadá nějak extrémně realisticky to prostředí.
Jistě na Starfieldu lidi vytáčí ty loadovací obrazovky, ty už dneska jinde moc nevidíme, to zcela chápu, ale graficky tam nějaké velké problémy nevidím.
Je to pěkné. Hlavně detaily hradu atd. Takže nevidím důvod. A zvlášt se divím lidem, možná to budeš i ty. Nadávate na hru typu Hogwarts Legacy, ale pak zapneme lol,wowko nebo no man's sky. Kde grafika je jak pro děti barvičky barvičky a nevypadá to dobře. Takže klídek.
Je to celkem přijatelná. Není to sice RD2 nebo cyberpunk.
Takový cyberpunk konečně dokáže běžet na 60fps raytracing a dlss.
A navíc hogwarts legacy ani nebere tolik operační paměti, nevím tedy jestli jsi to hrál nebo ne. Zkus a uvidíš. I když každému se líbí něco jiného. Všechno co se povídá taky není pravda.
Kolem toho bylo keců a keců a úplně zbytečně. Moc velký rozdíl tam taky není. Stačí myslet logicky a do budoucnosti že.
A je ntak mimochodem ty hraješ hry jen po grafické stránce? To bys ubisoft musel milovat.
Nenapadlo tě, že tato hra byla tak dobrá a hrálo ji tolik lidí, že takový svět a harry potter vůbec jako hra nebyla. Je to první hra takového typu. Tak asi proto. A navíc se dělá na 2.
Prostě ve školě, kouzla, učit se kouzla i svět to nikde zatím nebylo. Město prasinky a další.
Takových filmu, které stačí předělat na hry je dost.
Ty hry z roku 2005 atd. nic moc. Kvalita někde jinde že.
Taková hvězdná brána, star trek, pán prstenu proč někdo neudělá no.
Svět pána prstenů je ve hrách Shadow of Mordor a Shadow of War. Obě jsou tak tochu jako AC Oddyssey (repetetivní) a trochu jako Hogwarts Legacy (hodně hluchých míst natahovaných in-game videem), takže by se ti mohly líbit.
Je to naopak, já grafiku neřeším skoro vůbec. Ale u Hogwarts Legacy, které jsem nehrál, akorát na to koukám na gameplay, mě překvapuje, že to prostředí tam je hrozně statické a vlivem toho mi to nepřijde nijak graficky úchvatné. Proto mě zaujalo, že v Hogwarts Legacy grafiku hráči neřeší, ale ve Starfieldu, který zase tak špatný není, ano. Jinak právě Hogwarts Legacy mám na konci whishlistu s tím, že se na hru nejprve chci podívat, jestli to má nějakou pro mě zajímavou hratelnost a zatím neříkám úplně ne, ale spíš to vidím tak, že to není hra, která by cílila na mé hráčské preference, takže spíš to asi dám pryč a vyhnu se této hře.
Uvidíme, kdy vyjde Cyberpunk GOTY, dřív to kupovat nebudu, ale určitě se na to těším. RDR2 jsem taky ještě nehrál, ale koupené to už mám.
Shadow of War žádná sláva to ale tedy není. Ac je úplně někde jinde. Chce to něco lepšího.
Musíš říci ať výjde gta 6 a rd3 a to už bude jiná liga. Ale to asi jen tak rychle nebude.
Tak později to není tak špatné. Jen ta úprava lodě a stavba je celkem oříšek.
Vypadá to, že čím později jsi v příběhu tím je to lepší.
Tak mám dnes dohráno. Po konci mě ale naštvalo, že nemůžeš normálně pokračovat. Prostě pokračuješ zase od začátku, ale bez vybavení atd.
Příběh tedy hodně podprůměr. Prakticky artefakty seženeš pak konec.
Tak to zní jako docela špatná hra
)
Spíš průměr. Nevyplněný potenciál.
Vedlejší úkoly jsou lepší. A vesmírné souboje, lodě -hodně na výběr a možnost upravit lodě podle sebe. I když i to je chaotické na poprvé.
Prostě starý engine-nechápu.
Příběh divný-zvláštní. No jo nemá to šanci na zaklínače a cyberpunk. Je to úplně jiný level.
Takže jsem měl pravdu, že to bude hra tak na 7/10
Tak to se dalo čekat od 7 do 10. A 7 to trefila. Tak ten kdo jejich hry hrál tak je prej rád. Tohle byla moje první. A uvidím jestli bude další. Zvláštní hry dělá tento vyvojář.
I ten nejnenavidenejsi vývojař podle hodně lídí ubisoft dělá 10/10 hry oproti tomu. Příběh je aspoň příběh. Tady mám pocit, že jen sbírám artefakty.
Cyberpunk 2077 ok, zaklínač 3 překvapil a toto možná trošku zklamalo. Hlavně nechápu jak může jejich šéf ten loading obhajovat. A ta prázdná mapa wtf na 2023. No třeba to nějaký patch vylepší uvidíme. Mapy mají vylepšit.
Jestliže to byla tvoje první hra od Bethesdy tak nechápu proč si tu hru před vydáním tak obhajoval... no asi tady někdo podlehl hypu
Je to první hra. A já žádný hype neznám. To znáte jen vy.
To že všemu věříte není můj problém.
To stejné bylo u cyberpunku. Kolik bylo řečí a přitom to je a byla skvělá hra.
U starfield pak ke konci už bylo vidět, že tam bude loading a nemožnost zkoumat celé planety.
Hlavní příběh nic moc, ale neříkam že je to špatná hra.
7/10 je dobré. Když to není pod 6.
I když takový Hogwarts Legacy splnil očekávaní hráču asi víc.
Hra dohrána a přesouvám se na cyberpunk 2077 a pak ac.
A pak ještě máme ke konci roku avatara.
Hej umis cist a chapat psany text? 😂
Hej umíš číst? Já nikde hype nepsal. Psal jsem dobré a špatné stránky hry. Že o hře někdo píše není hype. Hype byl na steamu. Asi posledních pár hodin.
Nejlepši bude tu hru zapnout a udělat jsi obrázek sám.
Každopádně je to nejlepší hra od nich prej. A hlavně bez chyb
Stary engine to urcite nema, Creation Engine 2 je nekdy e roku 2021.
A kdyz pouzivas cheat kody tak se nediv ze hru dohrajes rychle a ze te nebavi.
Jinak load sceny jsou jako v jinych hrach, mam prumerne rychlej M.2 a nacteni je otazkou par vterin.
Všude píšou že je to vykopávka ten engine a proto loading. Může to být novější verze starého enginu.
Jo ale ten loading máš všude. U jiných her to tak není.
Sorry ale jak cheatem změníš mise? Taková hlavní větev tedy není nic moc. Je to v recenzi moc často zmíněno.
A hrál jsem to přes 90 hodin.
Hlavní linka přes 24 hodin. Což pasuje.
Už jen to AI nic moc. Ano není to nejlepší ale ani nejlepší.
Každopádně to svůj cíl splnilo a vydělávaj.
10 mega už to hrálo.
Ou tak nevím ta bojovka na steamu tedy taky žádná sláva zatím.
metacritic taky od uživatelů nic moc.
Tak asi oboje nevyšlo dle plánu.
Ja Mortal Kombat 1 dobral a je to neskutecna pecka, jeden z nejlepsich dilu.
To nevím, ale zajímavé je hodnocení já myslel že to bude 100% dle vyjádření.
A zatím bych to řekl, že je to stejné jak starfield.
Nějak rychle dohráno ne?
Tak je to bojovka, ta nema dlouhy pribeh. Nicmene pribeh je jen zacatek, to je jinak hra na desitky ci stovky hodin.
Kolik to má hodin 5? Ten příběh.
Cca 7 hodin.
Není moc.
No ale vidím, že intel zaplatil ubisoftu. Nový díl assassin's creed mirage XeSS Super Sampling. Sice to umí všechny grafické karty, ale dlss nebo FSR by bylo asi lepší.
Dále optimalizaci pro grafické procesory Intel Arc. Kdo tohle koupil? Kolik jich tam bude? 5? Tyto grafiky bych nedal ani na super mario.
To jsem taky nikdy netvrdil. Ale na bojovku je pomerne dobry a hlavne to vypada neskutecne skvele, jako film.
Je to možné, já budu mít taky za chvilku hru, která vypadá jak film. Ale těžko říci co vybrat jako top grafiku ve hře. Jestli to bude RD2 nebo cyberpunk. Jinak mě nic lepšího nenapadá.
15 let a jaký je to rozdíl nebo jak říkáš ta bojovka 1992 a teď. I když ta bojovka tam je 31 rozdíl.
Za mě teda zlatej Starfield, největší srajdy jsou hry od CD Projektu, třeba takový Zaklínač 3 to je sračka, které se nic nevyrovná. Tím teda u mě opadl zájem o Cyberpunk, protože to jak CD Projekt domrdal Zaklínače 3 svým debilním nefunkčním updatem, o který nikdo nestál, tak s tím ať jdou chlapci do prdele! Zlatej AC Oddyssey a Ubisoft, těm to aspoň funguje!
Co myslíš? Cyberpunk a zaklínač super. Asi někdo udělat chybu v matrixu.
Jako uznávám, že si za to možná můžu trochu sám. Jsem totiž takový idiot, že jsem si hry, co šly, začal kupovat na GOGu. Už to nedělám samozřejmě. Jestli GOG nepoužíváš, tak si představ Steam, kdyby ho programovalo 5 leté dítě, tak přesně v takovém stavu je GOG od CD Projektu. Opravdu tristní.
No a poslední 50GB update teď z léta toho Witchera 3 totálně rozbil. Prvně jsem myslel, že je chyba u mě, ale na 3 různých PC jsem to odzkoušel a pokaždé je hra rozbitá a píše to, že nelze zapisovat na disk, což je na 3 různých PC totální blbost. Prostě Zaklínače 3 už si nezahraju, vyhodil jsem za to peníze a už mi je polský kreténi nevrátí. A bohužel těch her u nich mám víc.
Leda si to všechno znovu koupit na Steamu, ale to bych je akorát podpořil a to rozhodně nechci. Hry od CD Projektu už mi do PC nesmí!
Například to Divinity Sin 2 mám také přes GOG koupené. A samozřejmě to přes jejich klienta hrát nelze. Naštěstí to jde spouštět přes Playnite nebo samostatně, ale Witcher 3 je rozbitej, nenastartuje to nijak.
Mám to taky přes GOG toho zaklínače, ale nic se nestalo. Vše funguje. Tak nevím. No každopádně to bude nějaká technická závada.
Jinak hry obecně super.
Obecně super jsou hry, které fungují, například i AC Oddyssey fungovala, sice mám k obsahu výhrady, ale spustit to šlo. Ne tak Zaklínač 3. Jo technická závada, kterou ani po měsíci a půl neodstranili! Nejsou to ...(píp)?
Zase CD jako cyberpunk a nvidia udělala dobrou práci. DLSS dlss frame generation, vypnu samotnou dlss na kvalitu nebo výkon a zapnu jen dlss frame generation + ray tracing a místo 20-30 fps máš 50-60 fps. A obraz je +- stejný. Tedy píše se, že by tato technologie neměla zhoršovat obraz.
Takže dlss je super. Raytracing je pořád dost náročné. Uvidíme v cyberpunku dokonce bude 3.5. dlss a nvidia už dala nové ovladače.
https://www.vortex.cz/recenze-cyberpunk-2077-phantom-liberty/
Phantom Liberty má podle recenze stejně jako základní hra spoustu glitchů, přehnaně dlouhé animace, celé je to natahované, no prostě hra na dvě věci, ale CDP si zaplatili, takže museli dostat 9/10.
Hrozné, s CDP jsem skončil, Cyberpunk mažu z wishlistu.
To mě ani nevadí. Uvidím až to výjde. 2.0 verze je ale super.
Prý Ray Reconstruction bude fungovat na všech RTX kartách
to sice ano, ale tahle funkce je zamknutá za Path Tracingem, což znamená, že žádná slabší karta jak RTX4080 nemá na tohle výkon, nevím proč to nejde zapnout s original obyč raytracingem.
Zklamu tě, na path tracing nemá výkon ani RTX 5090. A ano, mluvíme o kartě, která ještě není na světě, ale pokud NVidia nějak zmiňuje, že highend další generace by mohl mít výkon +70%, tak to stále nestačí.
Pokud se mluvilo o velmi omezeném path tracingu v souvislosti se současnýma highend grafikama RTX 4080 a výkonější, tak jen v kombinaci s DLSS, směšné. Path tracing je vzdálen několik generací grafik.
Ano, to je pravda, ale narážím na to jak nVidia tvrdí, že RR podporuje každá RTX karta, ale když to pojede na 10fps, Cyberpunk 2077 podporuje Path Tracing v testovací formě a RR jde zapnout zvlášť jenom s PT, kdyby šlo zapnout i s původním RT, možná by z toho měli nějakou využitelnost i starší RTX karty (prý je novější denoiser nejenom efektivnější - vyšší kvalita obrazu, ale taky zvyšuje výkon).
Taky nechápu jejich číslování, když se řekne DLSS, tak už není jisté co to znamená a číselné označení už taky nic neřekne, vlastně tu je:
(Cyberpunk 2077 - RT Overdrive 2160p native)
Super Resolution (upscaling) - verze 2? allRTX
Frame Generation (interpolace) - verze 3? onlyRTX4xxx
Ray Reconstruction (denoiser) - verze 3.5? "allRTX"
Ale není to verze jednoho DLSS, ale všechno je samostatně a když zapnu všechny berličky, tak nějakým způsobem to běží i na RTX4090 i ve 4k, v nativu bez berliček tak možná 20fps
Nevím čemu se pořád divíš. Raytracing je už dávo známo, že to vše nedá ani nejlepší karta na světě. A asi to bude ještě dlouho trvat. Ale i tak raytracing + dlss kvalita to vypadá luxusně.
Ano, jenže já mám RTX4090 a stačí mi obyč raytracing, ale Ray Reconstruction nemůžu zapnout a jen o tomhle celou dobu mluvím, je to snad nějaký bug v menu nebo nV pěkně kecá.
Jako že ti to nejde zapnout nebo to výkon nedovoluje? Já to mám vše zapnuté.
Je to buď zašedlé nebo se to nezobrazuje (v nastavení je to jako Ray Reconstruction), jedině když dáš RT Overdrive, nechápu proč je to zvlášť, já myslel, že to bude součástí toho DLSS.
No to mám zapnuté pokuď vím+ dlss na kvalitu. A samozřejmě i dlss frame generation. Tak nevím.
Máš ovladače nvidia nové?
Jinak zas tak moc dobře to nevypadá, protože DLSS dost zhorší kvalitu RT efektů a tohle řeší Ray Reconstruction, ale nejde zapnout v případě obyč raytracingu, snad už se chápeme
.
Mě to připadá, že když zapnu ray tracing a dlss tak to vypadá lépe než bez dlss a ray tracing. Bez ray tracing vypínám i dlss.
Vše je zapnuté co jde tedy.
Tak super technologie NVidia RTX a jejich technologické demo, které v podstatě dělali pro CD projekt lidi z NVidie:
To se postupuje tak, že se nejdřív udělá vymakaná technologie RTX, kterou nedá plynule ani grafika za 50 tisíc RTX 4090.
Potom se vymyslí technologie DLSS, obraz je úplně na hovno, ale to totálně dojebané RTX na tom nějak běží se spoustou artefaktů.
No tak se vymyslí další technologie RR (ray reconstruction) a ta eliminuje část těch artefaktů DLSS, ale přidá nové artefakty.
To je fakt technologie snů.
To se raději obejdu bez ray tracingu!
A než kolega lopater začně vykřikovat, jak je to DLSS skvělé, tak ať se mrkne na tenhle rozbor:
https://www.youtube.com/watch?v=zZVv6WoUl4Y
Všimněte si, že většina záběrů je jen DLSS ON, RR OFF a DLSS ON RR ON, RTX NATIVNĚ se objeví jen na pár momentů, protože to ta RTX 4090 neutáhne.![]:)](https://static.poradna.net/images/smiley/evilsmile.gif)
Rozhodně zatím lepší než amd nebo intel.
Ukaž videa jaké chceš. Já říkam, že když máš ray tracing a dlss kvalita tak fps máš větší. Zde není ani o moc horší obraz jestli vůbec. Nějaké duchy nebo artefakty jsem zatím neviděl. A nevím čemu se pořád divíte u ray tracing.
Není to pár hodin. Víme že to grafiky neutáhnou a bude to trvat asi ještě dlouho.
Místo 40 nebo 44 fps máš 80 fps.
U RD2 to taky celkem žere výkon. A dlss tam pomůže taky. Takže záleží co chceš. 4k 60 fps dlss nebo 60 fps bez dlss a snížit kvalitu. Ono stačí vidět co to udělá, když zapneš ray tracing a máš i 20-30 fps. Tak pak je to lepší vypnout. Zas tak velký rozdíl to není. Ano máš to pěkné, ale nedáš 60 fps.
Když je to tak spatné, neříkám nejlepší řešení-stejně nic jiného není zatím. Tak proč hráči řvou, když hra má fsr a dlss ne? Nebo obecně kde není dlss tak je halo.
Aspoň nějaká technologie. Třeba do budoucna AI bude taková, že se to vylepší na jiný level.
Jak se říka lepší něco než nic. Někde máš duchy a artefakty a někde ne.
Nový ac bude mít prej taky dlss, ale asi nebude potřeba.
A taky spousta hráců má zapnuto dlss i bez ray tracing, třeba nemají takovou grafickou kartu, která dá 60 fps.
Tak to nevím já mám vše zapnuté +dlss kvalita a jede to na 60-80fps.
Raytracing je a bude zatím vždy náročný.
https://www.eurogamer.cz/dlss-35-v-novych-game-ready-ovladacich-pro-cyberpunk-2077-phantom-liberty
Rozhodně lepší než nějaké amd fsr, která tolik nefunguje.
A co cekáš? Že to pojede na 100fps bez dlss? Raytracing tu je dost dlouho a víme, že potřebuje jiný výkon než současné grafiky.
Taky by se dalo obejít bez ray tracingu, mohlo se zůstat u rasterizace, byly by FPS, byl by i pěkný obraz. Problém je, že některá studia se upnula k RT a bez toho ta hra potom vypadá blbě, takže se to lepí DLSS a to se zase lepí RR, v příští verzi přijde NVidia zase s nějakým novým lepením. Díky nechci.
Tomu se říká technologie. A příjde určitě i něco dalšího. Pak už to budou řídit jen AI jednotky.
Čím dál hůř? Podstata technologie má být zlepšení a ne zhoršení!
Ray tracing je horší na obraze? Spíš jen zatím nejsou karty a výkon. JInak ja kříkám dlss není vždy horší. A máš různá nastavení. Zatím intel ani amd nemá nic lepšího. A ani nvidia. Tak musíš počkat na něco extra.
Tomu se říká technologie. A příjde určitě i něco dalšího. Pak už to budou řídit jen AI jednotky. Tak nechtěj, ale dost hráču to využije. Kdo chce ať zapne a někdo vypne. Je fajn, že je tam možnost a není to na pevno.
Ale to tvé lepení dlss není všude a vždy špatné a horší obraz. Ano když dáš jen ultra výkon pak je to horší, ale kvalita nebo když vypnu dlss a dám dlss frame generation, tak je to skoro stejné a zatím bez duchů nebo dalších nesmyslů. Otázka nastavení.
Jo ale dlss je vhodná i pro ty, kteří mají 4k 60fps třeba. Která hra ti pojede vždy na 60fps vše ultra 4k že? A nebo mají monitor 120Hz nebo více. Třeba bude časem něco lepší. Před 20 lety i kostičky a bylo fajn.
Počkej až bude 8k to pak bude muset přijít ještě něco lepšího.
Nebo spíš otázka myslíš, že kdyby to dlss bylo hnusné, duchy a artefakty, že by to fakt lidi používali?
To radši vypnu a budu bez ray tracing, kdyby vše bylo hnusné nemyslíš?
Bla, bla, bla, bla.
Dal jsem ti video, kde to nezávislý a uznávaný recenzent ukazuje, jak špatné to je. Nevim, co chceš víc. Asi jsi se na to ani nepodíval a dál si meleš svou.
A není pravda, že je možnost to vypnout nebo zapnout, není. Vývojáři se díky RT někdy na rasterizaci vykašlou, takže pokud v takové hře RT vypneš, vypadá to hnusně, ale nevypadá to hnusně proto, že je to jen rasterizace, ale proto, že to odflákli. Takže tě vývojáři často zaplacení NVidií jako v případě CD Projektu nutí to RT, DLSS a další ojeby používat.
Před 2.0 tedy v roce 2020 jsem nepoužil ani jedno a horši to nebylo ty bla bla zase meleš svoje.
To je logika je to hnusné, ale používá se to více než nějaký intel nebo amd.
Zrovna u starfield to nvidia nemá jen amd a zrovna lepší to není. Máš hry kde ray tracing neni a jen dlss. Zkus se taky podívat na jiné kanály a diskuze, kde říkají že je to dobré. Hej a říkají ti něco fps a horší grafiky?
Zřejmě to tedy hráči primárně zapínají aby to bylo hnusné.
To všechno vypni, když je to hnusné a je to. Bez ničeho.
Nebo to nehraj vůbec, to je taky možnost tady často zmiňovaná. U RD2 to taky tak funguje.
Nemám Cyberpunk koupený a s jeho koupí a hraním už nepočítám, smazáno z wishlistu.
Jen prostě vidím, jak je to hnusné. Starfield se dá v pohodě hrát i bez FSR, takže dost rozdíl.
Jo to máš pravdu, že cyberpunk má lepší grafiku. Tak když to nemáš nevím co řešìš
Prostě tenhle typ her "jen pro NVidii" nesnáším. Třeba si vem takový Starfield, tam je to přesně opačně, sice exkluzivita pro AMD, ale vyvinut tak, aby fungoval úplně všem včetně hráčů s NVidií. Toho si cením, naopak to, že CD Projekt dělá NVidii děvku, mi dost vadí.
Tak tam je zase amd tak to jsi moc nevybereš. Skoro každá hra má někoho.
Jo jen to fsr moc nepřidává, a dlss je přece jenom lepší. Takže zrovna starfield bych moc nezmiňoval.
Takový ac valhalla je zase dělaný pro míru amd. Tak nevím koho jsi chceš vybrat.
U starfield tedy nevidím na výběr dlss nebo intel. Takový by byl správný přístup. Ani jedna firma nemá co druhé moc vyčítat, chovají se úplně stejně.
Už jsem ti vysvětloval, že FSR a XeSS funguje na všech grafikách, teda i na NViidi. DLSS funguje jenom na NVidii. Takže pokud řekneš, že nějaká hra má jen FSR nebo XeSS, není to argument, protože s tím tu hru můžeš hrát i na GeFoce úplně stejně jako na ostatních grafikách.
Starfield funguje též všude. AC Valhalla funguje taky na všech grafikách.
A je tam i ta ostatní technologie to říkám já. Ne není takže to zase dělalo amd jen pro svoje. Deláš jak kdyby to fsr bylo mocné.
Správné bude až tam budou všechny technologie nymslíš? Dlss fsr a intel. Asi tak by to bylo skvělé. Každý by vybral co chce. Ty ber fsr já jsem radši za dlss a ray tracing - tak jako to bylo u cyberpunk a rd2.
Je třeba zajimavé, že konečně hra assassin's creed mirage bude podprovat vše. To je ale záhada. Takže když se chce tak to jde že.
Tohle z principu fungování FSR není možné. FSR běží úplně stejně na Radeonu, GeForce nebo ARCu. AMD dělalo svoje pro všechny.
A je frs lepší? Není až amd udělá něco lepšího jako dlss a ray tracing tak pak ať to klidně dává všude.
Takový nový ac bude podporovat vše. Každý ať jsi vybere co chce.
A ani nevím proč používat fsr, když dlss mám více fps i dlss frame generation a to amd nemá.
Takže asi tak.
FidelityFX Super Resolution: Hello, FSR. This is your upscaler for any GPU that isn’t an RTX model, and can produce smoother framerates instantly. Getting the GTX 1080 from 46fps to 63fps on FSR’s Quality setting, for instance. Unfortunately, at 1440p, FSR is visibly blurrier than both native res and DLSS, so is probably best kept for 4K unless you’re willing to live with the loss in sharpness.
https://www.techpowerup.com/review/atomic-heart-fsr-2-2-vs-dlss-2-vs-dlss-3-comparison/
Tak zde je třeba lepší dlss než fsr. Ne vždy a všude.
Proto ať jsi každý zapne co chce, ale nejlepší je aby ve hře bylo vše. Pak tam bude jen fsr a bude to dělat problémy a nemáš na výběr.
Taky záleží jak která hra. Někde je lepší to a někde zase něco jiného.
Proč dělat DLSS, když je to jen pro NVidii, takže to na konzolích nefunguje? Kdybych byl vývojář a dělal hru pro PC a konzole, tak tam hodim FSR a vim, že to funguje všude.
Až to bude lepší tak možná. Zatím to tak není. Zeptej se u amd kdy to tak bude. Tak když máme konzole tak rovnou vše vyhodit a nechat jen gpu a cpu amd, pač nic jiného tam není. Zřejmě se to oplatí tak i tak.
A kdo první udělal technologii? Myslím, že amd to nebylo.
Proč nechat jen GPU od AMD, vždyť na GPU od NVidie to funguje úplně stejně dobře.
Točíme se furt dokola, meleš si svou o hardwaru AMD, přitom FSR funguje na veškerém hardwaru, teda i na GPU Intel a NVidie.
Zbytečné. Ptal jsem se zda je amd lepší. Je? Neni až bude pak se ozvy. Cs.
A až bude fsr špatně udélané a bude horší kvalita pak zapneš co když tam nic jiného nebude? Asi nic že.
Nechám na rozhodnutí každého ať jsi zapne co chce. Naštěsti je jich víc a víc těch her co to má.
Ubisoft dáva taky na výběr.
Zajímavé list 2023 kolik her už má dlss a ray tracing.
Někdo někde udělal chybu.
Samozřejmě, Ubisoft je velká a bohatá firma, hry má jednoduché na naprogramování, když si dobře rozvrhne čas na design a grafiku, tak to za ta léta zkušeností dá v pohodě v termínu a protože navíc hraje prim na PC, tak si může dovolit pro většinové hráče na NVidia kartách udělat fýčuru přímo pro ně a DLSS je přítomno. To je zcela v pořádku.
Já ti jenom vysvětluju, že to samé nemůžeš očekávat u hry, která má být vlajkovou lodí jedné konzole, kde DLSS nefunguje a ještě má ta hra zpoždění, protože ikdyž je to hra od velkého studia, tak je to úplně nová hra se spoustou programování a logicky je šance na zpoždění u takové hry mnohem větší než u desátého dílu téhož. Potom musí vývojář něco škrtnout a logicky škrtne nepodstatnou záležitost jako je nějaký chytrý upscaling na vyšší rozlišení. Původně tam neměl být žádný, za peníze od AMD dodělali aspoň ten jednodušší, který ale funguje úplně všem včetně konzolí, takže pro milovníky upscalingu tam něco bylo a můžeš si to zapnout i ty s grafickou kartou od NVidie.
Jenže ono je tam všechno zrovna, ne jenom dlss. Takže asi tak. Navíc ten seznam roste a roste a je to dobře, čím více tím lépe a hlavně fsr a dlss začíná být ve vícero hrách.
Nemyslím že bude jenom fsr do budoucnosti, ale právě že dlss a fsr. Jestli bude intel lepší uvidíme.
Poslední dobou co hry vycházejí mají aspoň jednu technologii a dlss už taky. A když to není v den vydání za pár tydnů už ano.
Ovšem netuším proč majitele rtx okrádat o dlss. Ray tracing už dnes funguje všude.
Tak nic. Ještě že jsi byl mimo mísu. Dlc dopadlo skvěle. Zrovna ray tracing, dlss i rekonstrukce paprsků chválí i jiné studia. Ano můžeš tam mít duchy a rozmazané, ale i tak je to posun.
Super, jestli je tohle, definice stavu "dobře", tak k tomu není co dodat.
Ještě jsi zapomněl, že tam, kde měli lidi v základní hře 80FPS, tak teď horko těžko drží 50FPS a to jak v základní hře, tak v DLC.
A fsr nemá duchy? Má.
Já mám stále 80fps po upgrade na 2.0 verze.
Na steamu zatím 92%. Takže ahoj jdu se tam taky podívat.
Na RR se samozřejmě podívalo hned několik technicky zaměřených magazínů a kanálů. Zmínil bych například Hardware Unboxed, Daniela Owena, Gamers Nexus a samozřejmě Digital Foundry, kde se poměrně podrobného rozboru ujal Alex Battaglia. Výsledek je velmi pozitivní, díky RR jsou odlesky ostřejší a přesnější, obraz mnohem stabilnější (bez různého problikávání či shimmeringu) a stíny (především ambientní okluze) výrazně viditelnější a realističtější. Výkon je často dokonce o něco lepší než bez RR, ale neplatí to vždy, ostatně to ani není primární účel této technologie. Důležité však je, že výkon nijak nezhoršuje.
Bohužel úplně bez negativ se to neobešlo. RR totiž může způsobit poměrně silný ghosting a celkově rozmazanost některých objektů, především těch menších, ale může se to projevit například i na postavách. Rozhodně to nevypadá zrovna hezky a doufejme, že to Nvidia v nějaké budoucí verzi vylepší. Jinak se totiž prakticky všichni shodují, že Ray Reconstruction obraz výrazně vylepšuje.
Takže asi tak. Obraz je kvalitnější. Někdy duch.
https://diit.cz/clanek/bryan-catanzaro-nvidia-dlss-10-mohlo-renderovat-hry-kompletne-pres-ai
Jo, DLSS 10 ti přerenderuje hru přesně tak, jak budeš chtít ty.
Já ale narozdíl od tebe neporovnávám FSR a DLSS, já porovnávám originál hry bez obchcanek s DLSS a jednoznačně vidim, že originál je mnohem lepší. Nevim proč bych měl chtít DLSS. Ve hrách nezapínám ani jedno, ani FSR, ani DLSS, raději snížím detaily nebo většinou stačí snížit kvalitu RT a furt je to lepší než na Ultra s DLSS.
Když chceš více fps třeba. Rovnou technologii vyhazuješ.
Každý má jiné preference. Nepotřebuji 20 fps.
Ale je pravda, že bez těchto technologií v nativu ve 4k to možná rozjede až PTX 8090
no teď jsem viděl benchmark video a RTX4070Ti dá jenom 1-2 FPS na max bez DLSS a FG v Cyberpunku 2077.
https://www.youtube.com/watch?v=KChqDh0CF3Y&t=472s
Hlavní otázka je, jestli nastála doba pro raytracing a path tracing v počítačových hrách? Za mě ne, hardware na to nemá výkon, proto než grafiku mrvit skrz technologie jako DLSS nebo FSR, zůstaňme raději u rasterizace, dokud grafiky požadovaného výkonu nedosáhnou.
Co se tady kolegovi nelíbí, je to, že říká, kdo chce hrát s RT, ať hraje a kdo ne, tak může zůstat u rasterizace. S tím lze obecně souhlasit, ovšem háček je ten, že typicky vývojáři CD Projektu, ale i mnozí jiní odfláknou rasterizační efekty, protože ten čas potřebný pro jejich vývoj, věnují raytracingu. Takže ve skutečnosti nás do raytracingu nutí, přitom hardware nemá na raytracing výkon, takže ve výsledku nás nutí i do DLSS.
Zde vidíme o mnoho lepší přístup Bethesdy, která hru dělala realisticky na rasterizačním základu, RT tam snad není vůbec a FSR přidali až na žádost AMD a Microsoftu.
Navíc situaci jako obvykle komplikuje NVidia, protože by nebylo tak těžké udělat DLSS takovým způsobem, aby to standardně zvládaly všechny grafiky i ty konkurence a mohli by to implementovat i do konzolí. Nešly by tak udělat efekty, u kterých je potřeba spolupráce ovladače nebo hardwaru, to má nakonec i AMD, že část technologie FSR, kterou ale AMD distribuje odděleně, není kompatibilní s ničím jiným než s Radeony posledních generací. Proti tomu nic nemám, ale zbytek mohla NVidia zpřístupnit pro všechny a ani by žádné FSR nebylo potřeba.
Tím, že NVidia toto odmítá a tím, že FSR lze jak na PC, tak na konzolích, je jasné, že budou vznikat hry především od menších týmů s konzolovýma ambicema ale nejen od nich, jen s FSR. Chyba není na jejich straně, ale na straně NVidie, která odmítá rozumnou dohodu na jednotné technologii!
Tak cyberpunk vypadá o dost lépe než starfield jak ray tracing tak i bez něho a to platí i pro dlss. Takže zase říkat, že zapneš dlss a obraz vypadá jak 240p.
https://www.youtube.com/watch?v=Dm_BrGu1sHM
https://www.youtube.com/watch?v=xJexCqgG3Js
Toto taky vypadá dost dobře. Zde ani nebude potřeba to dlss. Kolem 60fps mám skoro vždy u ubisoft her.
Dlc cyberpunk je něco jako u zaklínače o víně a krvi, dodává hře štávu.
Takže opět i nová technologie od AMD bude pro všechny. AMD se tak přiblíží kvalitě DLSS a přitom to neomezuje jen na svojí nejnovější řadu jako to dělá NVidia. Dopadne to tak, že vývojáři budou implementovat FSR standardně a DLSS jen, pokud NVidia zaplatí.
BTW zrovna dneska vyšel update AMD FSR3 Frame Generation do hry Forspoken - má i DEMO https://store.steampowered.com/app/1680880/Forspoken/
akorát není potřeba podpora na straně karty. Za mě je tohle lepší jak DLSS, protože tohle nepoznáš na horším obraze, někdy se může stát, že to má problémy se statickými prvky jako je HUD + zvyšuje odezvu, proto je potřeba alespoň 80+ fps, při nižším už je hodně opožděná myš apod.
Funguje to stejně jak frame generation od nV
Bude to tak, že AI bude pomáhat a snad zlepší výkon a možná časem i vizuál.
Možná, že na 4k poznáš více chyb já na 1440p rozdíl mezi dlss zapnutý a vypnutý nepoznám. Myslím kvalitu. Když dáš výkon tak to jo, to je horší. Ale prostě u fsr je méně fps. A někdy to bliká nebo to není moc ostré. Uvidíme za pár let, kam se tyto technologie dostanou.
Asi tak. A až příjde 8k jsem zvědav, která karta dá 30 fps.
Jinak dlc cyberpunk je skvělé a za týden máme další pěkně zpracované město.
Ani 4k nepoužívám. Až budou umět karty 60 fps ultra pak možná.
Tak to budeme čekat dlouho. Jestli se vůbec dočkáme.
Ovšem vizuál starfield a cyberpunk je úplně někde jinde.
Bez ray tracing to vypadá taky skvěle.
Jako grafika Cyberpunku je skvělá, ale pořád se nemůžu zbavit pocitu, že je to rozmazané a trochu špatně se mi na to dívá, naproti tomu Starfield má trochu strohou "retro" grafiku, ale nádherně ostrou (i když tam mám plné 4k rozlišení, které u téhle hry můžu použít jen díky módu frame generation, protože je pravda, že Starfield je nesmyslně náročný na GPU vzhledem k vizuálu), alespoň si můžeme vybrat u toho Cyberpunku můžu bez problémů hrát i ve vyšším rozlišení jak 4k (kvůli lepší ostrosti a AA), ale na nějaký raytracing už můžu zcela zapomenout, asi na několik generací.
A rozlišení např. 8k mě třeba moc nezajímá a snad asi nikdy nebude, i když 4k monitor už mám přes 3 roky, je to kvůli úhlopříčce, která souvisí s rozlišení (42", 48") a 8k je tak možná dobrý pro TV s uhlopřičkou 2 metry což asi jako monitor nebude použitelné.
Těžko říci. Asi každého vkus a jak to vidí.
Já mám 1440p a zaťím u toho zůstanu.
1440p stačí do těch 50", jenže se to buď vůbec nebo skoro vůbec nevyrábí. Nad 32" máš buď 1080p nebo 4K. A je jasné, že 1080p je málo. Takže mu nezbývá než jet na 4K.
Kdo máme maximálně 32" tak logicky jedeme na ideální rozlišení 1440p.
Mimochodem 4K se jednu dobu hodně prosazovalo i do 32" monitorů a to z toho důvodu, že na 4K se nemusel zapínat antialiasing, což šetřilo výkon grafické karty. Jednoduše bylo nativní rozlišení tak vysoké, že nebyly viditelné hrany čar a proto nebylo potřeba vyhlazovat. Grafika teda sežrala víc výkonu kvůli rozlišení, ale zároveň většinu z toho nutného výkonu navíc ušetřila díky vypnutému antialiasingu. Takže 4K se zdálo docela výhodné pro hry.
Nastaly dva problémy, prvně to někteří blbci nepochopili
a i u 4K zapínali antialiasing a za druhé tomu dalo ránu nově se používající RT, neboť raytracing ten potřebný výkon v závislosti na rozlišení navyšuje mnohem mnohem víc než antialiasing.
Takže jo, hrát to chce na maximálně 32" monitoru se 1440p a rázem je to výkonově ucházející.
---
Technická poznámka, Starfield je příliš náročný na výkon grafik NVidia. Na AMD ten problém tak velký zdaleka není. Počítám, že to ještě zoptimalizujou a holt musí zapracovat s NVidií na ovladačích respektive optimalizacích pro jejich karty. Ale netuším, jestli se na tom pracuje a jestli to Bethesda nebo NVidia neblokujou kvůli tomu sponzoringu AMD.
Aktuálně mě Bethesda potažmo Zenimax potažmo MachineGames nasrali s Wolfensteinem II, což je sice super skvělá hra, ale taky dělaná jen na AMD grafiky ve VULKAN (taky sponzoring) a nikdy hra nebyla dodělána na NVidia karty. Výsledek je, že mi sice na RTX 3080 běží skvěle, ale při každém spuštění mi vyhazuje pořád dokola hlášku o nedostatku grafické paměti.
Ja 4k pojedu až karty dají 100 fps.
Jako to není problém, kdyžtak se dá upravit nastavení grafiky, ale chce to fakt minimálně 4080/4090 pro nový hry v 4k 120Hz a hlavně ve 4k a vyšší frekvence už musíš řešit jak protáhnou tolik dat, potřebuješ alespoň HDMI 2.1 (který mi přijde fakt pokročilý - používám 2160p 120Hz 10bit HDR 4:4:4), DisplayPort nevím, ale i novější karty nV mají starší revizi (AMD u RX7xxx má výhodu, že podporuje DisplayPort 2.0).
4k je stejně jen číslo, dneska koupíš takový monitor fakt levně, ale kvalita obrazu už nemusí být tak dobrá, pro mě je třeba nejdůležitější (ještě víc jak raytracing) perfektní HDR.
Když myslím 100fps tak myslím vše zaplé na ultra 4k a ray tracing. To tedy moc karet nedají a když ano tak možná v pár hrách.
Nebo máš někdy zase propady.
Co je divný u Starfieldu využití GPU 99%, ale power draw je na 50% a snad to můžu hrát i pasivně, protože spotřeba je extrémně nízká u téhle hry, ten engine má fakt nějaký problém s vyžitím plného potenciálu nV grafik.
A takový battlefiled 2042 funguje taky tak jak dlss tak ray tracing když to hrajeme a nikdo z 10/10 jsi nestěžuje.
Až budou karty, které to dají bez toho pak to bude ok. Ale ani nvidia ani amd ani intel takové karty nebudou mít pěkně dlouho.
Podiv se na recenze. Hnusné to není a špatné taky ne jinak to nemá 9/10. Jiná hra jen 8/10, kterou jsem čekal dle povídání na 10/10.
A neruš mi atmošku. Začínám chystat cyberpunk na nový upgrade a dlc.
I když tedy nevím co ti provedli.