Ještě v tom NVidia udělala bordel, protože DLSS 2 funguje na RTX 2000, RTX 3000, RTX 4000, ale DLSS 3 funguje jen na RTX 4000. No a DLSS 3.5 bude fungovat zase na RTX 2000 až RTX 4000, ale přitom funkce v rámci DLSS 3 zůstanou jen na RTX 4000. Dobrej guláš v tom bude.
FSR 2 funguje na všech grafických kartách (oficiálně od GTX 1000 a RX 500) i na konzolích. Mimochodem Microsoft požaduje, aby hra pro Xbox SeX a SeS byla stejná a doporučují, aby tak byla i PC verze na Xbox Store, pokud to lze. Taky to mohlo k rozhodnutí použít FSR 2 přispět.