Ano, k výslednému konci je třeba součet několika akcí v rámci hry, ale každá akce už definuje jeden dílčí konec. Já už si to nepamatuju konkrétně, ale vim, že jsem tam měl nějaký souboj a v rámci něj bylo jedno rozhodnutí, které definovalo určitou událost, jež už potom nijak změnit nešla.
Jistě na svou dobu to bylo dobré, vzpomeneme-li na určení konce v Mass Effect 3, kde se to celé odehrálo na půdě závěrečného fightu a ještě jsi si mohl na konci vybrat, který konec chceš, tak Zaklínač 3 byl významný pokrok v rámci herního vývoje.
Já to nepopírám, ale fanoušci za tím mají snahu vidět víc než to bylo.