Taky by se dalo obejít bez ray tracingu, mohlo se zůstat u rasterizace, byly by FPS, byl by i pěkný obraz. Problém je, že některá studia se upnula k RT a bez toho ta hra potom vypadá blbě, takže se to lepí DLSS a to se zase lepí RR, v příští verzi přijde NVidia zase s nějakým novým lepením. Díky nechci.