

Skyrim - nechápu nebo debilní hra
Zdar,
hraju delší dobu hru Skyrim SE a nějak si myslim, že už budu někde u konce, protože téměř všechny úkoly až na pár, které neumím splnit, mám hotové.
Úkoly, které nemám:
1. Ziskej Barenziiny kameny - 8/24: asi někde jsou, ale doufám, že tenhle úkol není povinný, protože běhat po mapě a hledat kamínky je v téhle hře vrchol idiocie vývojářů.
2. Úlomky éteria - 3/4: nevím, kde je poslední a na mapě není vyznačen, opět tam běhat po rozsáhlé mapě nebudu, vývojářům asi jeblo.
3. Boethiiono volání: zavedl jsem ke sloupku super otravného Cicera a zjistil, že ten zabít nejde, nebudu běhat, jak debil po mapě a hledat NPC, která jde zabít, nehledě na to, že je totálně zvrácené, abych zkoušel zabíjet kladné NPC, ikdyž u Bethesdy se vůbec nedivím, že tam potrhlí vývojáři podobně idiotské úkoly dali.
4. Temné bratrstvo navěky: jedná se o nekonečné množství úkolů, které ve hře není možné nikdy dokončit - opět vývojáři = idioti.
5. Spadlý z oblohy: nelze dokončit před dokončením následujícího úkolu.
6. Nekonečná válka: mám promluvit s Ulfrikem, což jsem udělal a po té musím promluvit s Tuliem, což není možné, protože jak vlezu na Samotu, tak mě napadnou stráže a po té i Tulius. Určitě je to proto, že jsem v tom městě sejmul před časem nevěstu při plnění úkolů Temného bratrstva.
To je vše. Dotaz je tedy jasný nejde ta debilní hra dohrát a mají to vývojáři rozbité (nedivil bych se u neschopné Bethesdy) nebo to jde nějak obchcat?
Předem dík, Bethesdu zařazuji na blacklist a už nikdy od nich žádnou hru nekoupím, ale tohle bych přeci jen chtěl dohrát, ikdyž je to teda extrémně tupá hra, ale aspoň by mě zajímalo, jestli to má nějaký konec nebo prostě je to tak blbé, že to ani konec nemá.
Tak konec, dohral jsem Skyrim, akorat jsem o tom nevedel.
Ono to ale neni zase tak vzacny, myslim, ze kamos rikal, ze se mu to stalo u Titan Questu, ze to dohral a dozvedel se to asi az po dalsich 10 hodinach hrani, respekive ho to nejak napadlo, ze to asi bude konec, tak to sel hledat na net a byl to konec. U Skyrimu to tak drsny nebylo, ale taky jsem se sel ujistit na youtube, ze je to konec.
Takze celkovy hodnoceni hry Skyrim: o nicem.
Vic k tomu nemam moc co rict, budu to muset jeste zpracovat, abych se rozhodnul, jak spatny to bylo, ale bylo to spatny. Mam rad velky epicky pribehy s vyhrocenou atmosferou a tohle nema atmosferu zadnou. Asi je to o tom, co kdo ceka od hry. Skyrim bych prirovnal k nejake nekonecne telenovele, kde na sebe jednotlive dily nenavazuji a co dil to minipribeh, pak to asi muze fungovat, ale osobne mam rad hry ala Zaklinac, ktere vas vrhnou do deje a nepusti. Proste me bavi, kdyz hra ma pribeh a ten postupne graduje do nejakeho epickeho konce, nejlepe takovym zpusobem, ze mam na konci hry oci prilepene k monitoru a uz chci, aby to skoncilo, abych uz vedel, jak to skonci. To se vam u hry, kde vlastne ani nepoznate konec, stat jaksi nemuze. Proste za me je Skyrim rozsahlej walking simulator, kde proste mate mapu a behate po ni a plnite stale se dokola opakujici ukoly.
Zacnu si nektera herni studia davat na soukromi blacklist, uz je tam Remedy, jejich hry me hodne vytaci a dalsi bude Bethesda.
Já Skyrim nikdy nehrál, ale co jsem slyšel od kamarádů, tak je to hra pro ty co rádi objevují obrovský svět, dělají vedlejší questy, stahují mody, takové velké pískoviště. A ano, hlavní příběh je prý fakt o ničem.
S tim piskovistem mi to zpetne prijde dost trefny. Akorat, co je dost nesmyslny, vedlejsi questy jdou proti sobe a muze se stat, ze i questy hlavniho pribehu nekoresponduji s dejem tich vedlejsich. Predstav si, ze ve vedlejsim questu nekoho zabijes a o deset hodin pozdeji v hlavnim questu tomu stejnemu cloveku provolavaji slavu. Ve vysledku je to hroznej slepenec, kdyz se jakoby hra pokousi o samostatne ukoly, ale pritom se ty ukoly ruzne ovlivnuji.
Nedokazu to ve vysledku k nicemu prirovnat, mozna: jedes po silnici a odbocis doprava a tam cesta skonci a ty plynule prejdes na hlavni, ikdyz ta puvodne byla za tebou uplne nekde jinde, je to fakt divny.
Jsou hry, ktere me vytocily a nastvaly, ale z tehle hry vlastne vubec nevim, zustal akorat takovej divnej pocit, takovej zmatek v hlave a vim jen to, ze to byl bizar.
Jo, tak nějak to je. Když jsem věděl, že hlavní příběh mám téměř ve finále, tak jsem šmejdil po mapě a hledal všelijaký questy. Ale popravdě řečeno, až splníš ty vedlejší úkoly pro různý bratrstva, začne to být nuda, protože jsi prakticky superman, takže jen chodíš, procházíš kobky/jeskyně/mapu, co potkáš to sejmeš. Pak si stáhneš mody, jako herní společníky zavrhneš a spawneš si vlastního společníka (L-core je na to specialista, takovou pěknou babu, spoře oděnou). A pak chodíš a dohledáváš lokace, kde jsi ještě nebyl a pak dohraješ hlavní quest a zjistíš, že už tě to nebaví. Ale to je až za dlouhou dobu, dokud jsou questy, je to zábava.
Jo, tak ona to zpocatku zabava byla, jenze prvne se ty questy opakuji, takze je to stale dokola a za druhy zacnou casem jit proti sobe, v lepsim pripade jeden quest dekativuje druhy, v horsim si tim clovek hru rozbije.
(Hral jsem to na 3/6, asi to chtelo nastavit vyssi obtiznost, ale jak jsem to mel vedet, ze se tahle hra vymyka i v obtiznosti.)
A pokud jsem tu casto penil, ze finalni boss hry je prilis tezky, tak tady jsem poznal, ze existuje i horsi vec, finalniho bosse staci dvakrat klepnout mecem a je vyhrano. Co bych za to u tyhle hry dal, kdyby me aspon finalni boss trochu potrapil.
Bohužel, většina questů ve Skyrimu je ve stylu "jdi tam, zabij ho a vrať se". Případně něco přinést. Nepamatuji se, že by se to komplikovalo, jako v Zaklínači, či Falloutu, kdy zjistíš, že věci se mají jinak, než jak ti zadavatel řekl.
Ono je tohle u openworld her těžké. Pokud si budu chtít užít děj, šáhnu po něčem od Telltale (TWD nebo TWAU). Tady si primárně užívám otevřeného světa, o děj mi moc nejde (stejně je to často takové všelijaké)
Podívej se na questy ve Falloutu. Zadání zdá se být lehký, ale když jsi u cíle, zjistíš, že věci se mají jinak - celý je to past, nebo ti cíl nabídne vlastní nabídku, cíl tam vůbec není a nebo je to něco úplně jinýho a nebo se to celý pořádně zkomplikuje a můžeš si vybrat blbý řešení, nebo ještě horší. Ve Skyrimu se s tím moc nemazali, prostě jdi, zabij, vrať se.
Přesně, já si z toho udělal takový Minecraft. 95% času vylepšování kdečeho, 5% času hraní.
Dějovou linii jsem zdaleka nedohrál - ale dostal jsem se do stavu, kdy mi hra už více padala než fungovala (málo RAM, hrál jsem tu původní verzi hry, ne SE), na 100% kvůli modifikacím.
Někdy to třeba rozjedu znova, v té novější 64-bitové verzi. Ale chci všechno česky (co není, dodělám si) a chci "zkrášlovací addony. Nejspíše ale ne… her je hodně, času málo.
Jeste jedna poznamka: kdybych mel Skyrim prirovnat k nejake jine hre, tak bych asi volil Far Cry 3-4, ikdyz ani tam nebyly sekvence, ktere by se navzajem potiraly, ale je to tomu asi nejbliz. Vubec bych se teda nedivil, kdyby hraci, kteri maji radi pozdejsi dily Far Cry, meli radi Skyrim a naopak. Pro me je serie Far Cry s vyjimkou prvnich dvou dilu odstrasujicim prikladem her, ktere uz nikdy hrat nechci a podobne to vidim se Skyrimem.
No vidíš, a mě právě neoslovil první Far Cry (v momentě, když se tam objevili ti neviditelní cosi, mě to přestalo bavit. Tyhle scifi sekce mě štvaly i v pralesním Crysis 1+Warhead).
Z FC naopak nejvýše hodnotím 5 + New Dawn. Trojku a čtyřku mám rozehranou, někde na začátku..
Skyrim i Oblivion mám rád (Oblivion jsem i dohrál, vč. všech vedlejších úkolů). Morrowind jde mimo mě, už bych nepřekousl grafiku. Nejvýše hodnotím Oblivion.
Ktorákoľvek téma v tejto sekcii, ktorú založí RedMax má jeden spoločný znak.
Všetko je zlé, každý vydavateľ hier je sprostý, každá hra je nehrateľná.
Len REDMAX je jednička.
Ale skôr naopak - RedMax je troll, ktorý svoju neschopnosť hádže na iných.
Nie je ani hoden, aby sa jeho príspevky čítali, tobôž akokoľvek riešili.
Ja sa len divím, prečo admin tejto stránky, prečo moderátori už KONEČNE toho TROLLa nevyhodia odtiaľ, aby tu bol pokoj od jeho "nekonečných trápnych" komentárov.
Ak má niekto možnosť (ja ju nemám, neprivlastňujem si toto právo) ho VYHODIŤ - už to konečne UROBTE!
Pokud neporušuje pravidla, není nejmenší důvod kohokoliv vyhazovat jen proto, že se mu ve hrách častěji nedaří - či zda je mizerný hráč. Nebo proto, že jiní lidi mají dojem, že to hrát umět musí - a pokud to neumí, je troll, blb či co.
Nemusíš jeho příspěvky či dotazy číst, budeš mít klid
Není jediný důvod ho jakkoliv mazat/banovat/omezovat.
Jestli ti to pomuze, muzu zkusit psat mene expresivni nadpisy prispevku. Jinak ale hned vpravo od nadpisu je jmeno tazatele. Nezabere ti ani vterinu casu tam mrknout a kdyz uvidis jmeno uzivatele, ktereho nesneses, proste nekliknes na obsah prispevku, jednoduche a pritom mimoradne ucinne pred stresem ze cteni "trapnych" komentaru.
Sorry, že se k tomu ještě jednou vracim, ale dodělal jsem několik úkolů a ve hře mi zbyly jen ty Barenziiny kameny a nějaké East Empire přívěsky, což jsou ty sběračské úkoly, jak mi tu bylo vysvětleno a to plnit nehodlám. Pak jsem ještě nenašel 7 těch dračích mocí, ty prostě nevim, kde mám hledat. Předtim mi aspoň radili ty joudové z tý hory, ale teď už zmizeli neznámo kam. To mimochodem jen potvrzuje tu zoufalost příběhu, že na konci hry vůbec nevím, o čem to bylo. Hra mi trvala 240 hodin, což je fakt hodně a nejradši bych jí dal na Steamu palec dolu, protože jsem zklamanej z toho, že hra neměla vůbec žádnou atmosféru a ten příběh byl tak hrozně slabej, ale po tich hodinách a když jsem to odehrál tam recenzi žádnou psát nebudu a naopak jsem pár negativních smáznul. Když nedám palec dolu tomuhle tomu, nemůžu ho dávat třeba Divinity Original Sin, což byla taky hra, která mě vytočila, ale bavil jsem se u ní teda pořád o dost víc než u Skyrimu. Takže asi tak, poučení teda je, že recenzím uživatelů se nedá vůbec věřit a i žebříčky her dělají lidé, kteří tomu vůbec nerozumí podobně jako u filmu. Nevím teda teď, čim se v tý záplavě her řídit, protože zkusit všechno nemůžu, na to nemám čas.
240 hodin u hry, která tě vlastně nebavila. Nový druh masochismu.
Tak excelentnich her, ktere vtahnou do hry v prvni minute hrani je malo, ted si vzpomenu jen na Zaklinace 3. Treba prvni Zaklinac jsem chtel vzdat a az asi v jedne tretine hry me to zacalo bavit a uz mi ta hra sla a zacal jsem rozumet deji. Ted jsem o tom chvilku premyslel a Mass Effect 1 a Dragon Age Origins, ty byly skvely od zacatku do konce. Pak jsou ale hry, kde si zacatek musim pretrpet, ale casem me to bavit zacne, namatkou Gothic 3, Risen, Dragon Age II.
U Skyrimu jsem to vzhledem k famoznim recenzim cekal stejne, kdyz uz me zacatek do deje nevtahl, ale dej porad neprichazel. Nakonec jsem zjistil, ze uz jsem to dohral do konce a zabil jsem toho draka a furt nevim, o cem ta hra byla. Proste ztracenych 240 hodin, to uz se nesmi opakovat!
No jo, ale to jsi zjistil až po tak dlouhé době? Já myslím, že 10 hodin je dost na to, abych zjistil, jestli mě to baví, či ne. Ale tebe to očividně bavilo.
On totiž ten Skyrim není ani tak o příběhu, to je jen takovej doplněk, ta hra je o všem ostatním - objevování, kraftění, obchodování, bojování, zlepšování. Příběh je jen taková nitka, která zaváže celej ten pytel dohromady, ale netvoří podstatný obsah.
No blby je, ze v recenzich to nenajdes, ja na pribehu trvam, bez nej mi hra nedava smysl. No bavilo me to na zacatku, nedokazu rict presne kolik, ale urcite nekolik desitek hodin, cim jsem vsak byl silnejsi, tim to bylo blbejsi. Ono na zacatku, kdyz jsem narazil na draugirskeho pana smrti, tak to bylo o nervy, aby me nezfouknul, postupem casu jsem dal i tri tyhle potvory najednou na tri rany, o nicem.
A i v jinych RPG se kolikrat clovek rozkoukava i desitky hodin a az potom to zacne davat smysl a ten pribeh se rozvine. Tady to prave neprislo a ja hral porad dal a dal, ze uz to prijde a ono furt nic. Me proste nenapadlo, ze v nejvychvalovanejsi hre vsech dob nebude nic, ta hra je proste prazdna. Proto nejsem schopen tu chvalu pochopit, vzdyt srovnej s hrama jako Gothic 3 nebo i to Divinity Original Sin, kde me treba stvali bugy, ale pribeh tam preci byl silnej, to by mely byt nejvic ocenene hry a ne Skyrim.
Kdyz hrajes nejlehci obtiznosti tak si nestezuj. A ani to nezkousej svadet na blbou hru a blby vyvojare.
Pokud nemam predem info, ze je hra extremne tezka, tak hravam na stredni obtiznost a v pripade potreby to davam dolu. Skyrim jsem vzhledem k 6 obtiznostem hral na Adept. Mozna jsem mel zvolit tezsi, ale prvne slovo Expert vyjadruje, ze to bude narocne a ja se za experta nepovazuju. A za druhe, nemuzu za to, ze je narocnost Skyrimu oproti jinym hram posunuta hodne nizko, jak mam dopredu vedet, na co to hrat. Ta tabulka taky ve hre chybi, takze jsem to 1:1 vlastne trefil jen nahodou.
Hraj na nejtezsi a nemusis nic predvidat. Obecny trend je, cim je hra novejsi, tim je lehci. SAmozrejme jsou vyjimky, kde lze predpokladat ze obtiznost opravdu znamena obtiznost (napr. Doom). A u Skyrimu jde navic menit obtiznost behem hry.
Ty jsi normální troll nic víc.
Co ti vadi, netusim. Dohral jsem hru, zjistil jsem, ze nebyla dobra a protoze je obecne povazovana za legendarni, tak chci vedet proc, kdyz tu z hlavy vyjmenuju tucet podobnych her, ktere byly dle meho nazoru lepsi.
Tohle všechno beru, ale proč máš nahraný ve hře co tě tak nebaví 240 hodin? A s argumentem, že hra může být po pár hodinách lepší na mě nechoď, na tohle zjištění stačí pár hodin.
Kdyz si nejakou hru koupim, chci ji dohrat za kazdou cenu. Proto za nejhorsi hru vsech dob povazuju Quantum Brake, protoze jsem to dohrat nedokazal, bylo to strasny. Skyrim taky nehodnotim pozitivne, ale v pomyslne stupnici kvality je urcite daleko pred tim Quantum Brake. Hodinovej rozdil je taky samozrejme velkej, mozna o to je to zklamani po dokonceni Skyrimu vetsi, ale zase uplne hrozny to nebylo, to bych mohl povidat o jinych hrach, ktere me vytocily mnohem vic.
Tak to já si teda svého času více vážím.
Nektere ty zdi/draci moci jsou na mistech kam te zavedou questy a nekdy ani nejsou bez questu pristupne, takze kdyby ti dedek oznacil vsechny, tak bys tu zas nadaval, ze te GPSka navedla do slepe ulicky.
A recenzim/hodnoceni se da +- verit, to jen ty jsi herni superexot a jsi uplne mimo zebricky prumernych hracu.