Jsou zobrazeny jen nové odpovědi. Zobrazit všechny
Předmět Autor Datum
SP: Boiling Point, Mercenaries 2, Mortyr. MP nehraju. Nevydržel jsem nic z toho hrát moc dlouho.
L-Core 22.05.2016 15:55
L-Core
Hehe Mortyr :D Nevím kde jsem to doma vzal, ale těšil jsem se. Když jsem to zapl, tak mi spadla brad…
Eessencia 24.05.2016 13:19
Eessencia
Z Mortyr jsme si dělali srandu už jako malí haranti :-D nový
icepower32 24.05.2016 13:58
icepower32
Land of the Dead: Road to Fiddler's Green - repetitivní nezábavná blbost bez charakteru. Blood 2 - n…
Kazak 22.05.2016 16:03
Kazak
blood 2 nebyl tak zlý.Věř nebo ne mě bavil.Jinak za mě nejhorší fps - Soldier of fortune payback.Pře…
PCmaniac 22.05.2016 16:55
PCmaniac
No oproti jedničce to byl ale propadák. :-/ nový
Kazak 25.05.2016 12:21
Kazak
5) Duke Nukem Forever (prostě ne) 4) Arma 1 (ovládání, zaměřování) 3) Call of Duty Modern Warfare 3…
adalkadaar 23.05.2016 11:11
adalkadaar
Ten DNF tam je omylem, ne? Je to jedna z nejzábavnějších "klasických" stříleček. nový
touchwood 25.05.2016 12:47
touchwood
Duke Nukem Forever není klasika. Duke Nukem 3D je klasika. nový
Kazak 25.05.2016 12:48
Kazak
Duke Nukem Forever mě docela bavil, bylo to vtipné, hratelnost ušla, sic to není hra, kterou bych si… nový
Eessencia 25.05.2016 15:56
Eessencia
Ještě jsem si vzpomněl na srajdu Contract J.A.C.K. nový
adalkadaar 24.05.2016 16:23
adalkadaar
The Stalin Subway: Red Veil(občas ma chytí nostalgia zahrať si niečo staršie-zrovna teraz si dávam Q… nový
rom62 25.05.2016 08:45
rom62
Tak k otresnym MP zazitkum pripojuji i Overwawtch. nový
Dwane Dibbley 25.05.2016 19:46
Dwane Dibbley
To jsi asi jeden z mála, ta hra je svižná, zábavná a graficky velice povedená. Jen je trošku těžší n… nový
Eessencia 25.05.2016 21:18
Eessencia
Tak sviznou bych ji nenazval. Polovina postav se tam hybe jak snek se zlomenou nohou (nevzpominam kd… nový
Dwane Dibbley 25.05.2016 22:09
Dwane Dibbley
Nejstrašnější pohyb postav jsem viděl v Boiling Point, zvláště to, co předvádí nepřátelé při zastřel… nový
L-Core 26.05.2016 08:39
L-Core
Nejde o pohyb/animace (po technicke strance je ta hra paradni), ale o rychlost. Zjevne z nedostatku… nový
Dwane Dibbley 26.05.2016 15:40
Dwane Dibbley
Absoltne nechapem, na co sa stazujes - to chces, aby sa tank pohyboval rovnakou rychlostou ako assau… nový
Michal2 26.05.2016 16:07
Michal2
Tak znova - stezuji si na rychlost (resp. pomalost). A vetsina "hrdinu" co nema superskill run/dash… nový
Dwane Dibbley 26.05.2016 17:20
Dwane Dibbley
To je Blizzard, myslim si, ze by to hralo asi o 80% menej ludi, keby tam behal sami Flash :) poslední
Michal2 26.05.2016 17:30
Michal2

5) Duke Nukem Forever (prostě ne)
4) Arma 1 (ovládání, zaměřování)
3) Call of Duty Modern Warfare 3 (stejná blbost jak Black Opsy)
2) Rambo The Videogame (výsměch)
1) World War II Sniper (koupil jsem tehdy v JRC za 2 stovky, nainstaloval, spustil a po 5 minutách letěla do koše)

Tak sviznou bych ji nenazval. Polovina postav se tam hybe jak snek se zlomenou nohou (nevzpominam kdy jsem ve FPS videl pomalejsi postavy). Design map je naprosto otresny pro multiplayer (chokepointy na kazde mape) a koncept, kdy te muze kdejaky retard zabit zmacknutim jednoho cudliku je blbost (v jeste lepsim pripade zmacknutim jednoho tlacitka lze zmasakrovat i cely team).

Nejstrašnější pohyb postav jsem viděl v Boiling Point, zvláště to, co předvádí nepřátelé při zastřelení, je jinde neviděné. Jízdní model je podle mě otřesný v Saints Row 2 (odstraní to jakási modifikace či komunitní patch, teď k tomu nemám přístup, tak nevím...). A motorky v Watch Dogs jsou také prakticky nepoužitelné (na klávesnici, jinak jsem to nezkoušel. Naštěstí se zdá, že nejsou k ničemu potřeba).

Nejde o pohyb/animace (po technicke strance je ta hra paradni), ale o rychlost. Zjevne z nedostatku tvurcich napadu blizzteamu, postavy nemohou behat aby par vyvolenych postav mohlo mit behani/dash jako "skill". Ve vysledku se nektere postavy pohybuji rychlosti skrceneho swataka z CS a rychleji se dokazou pohybovat jen pri volnem padu..

Tak znova - stezuji si na rychlost (resp. pomalost). A vetsina "hrdinu" co nema superskill run/dash se proste pohybuje moc pomalu na to jak se hra stylizuje (a rozhodne bych ji nenazval "sviznou" jak bylo zmineno vyse). Nejde o to, jak rychle se pohybuji relativne mezi sebou, ale o celkovou rychlost. Ale pomalost je jen takovej mensi problem, hero system (balance a nutnost hrat hrdinu ktereho nechces jen kvuli counterovani nepritele), iwin button a hrozny map design je to, proc jsem tuhle hru zminil.

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru