Tak znova - stezuji si na rychlost (resp. pomalost). A vetsina "hrdinu" co nema superskill run/dash se proste pohybuje moc pomalu na to jak se hra stylizuje (a rozhodne bych ji nenazval "sviznou" jak bylo zmineno vyse). Nejde o to, jak rychle se pohybuji relativne mezi sebou, ale o celkovou rychlost. Ale pomalost je jen takovej mensi problem, hero system (balance a nutnost hrat hrdinu ktereho nechces jen kvuli counterovani nepritele), iwin button a hrozny map design je to, proc jsem tuhle hru zminil.