Jsou zobrazeny jen nové odpovědi. Zobrazit všechny
Předmět Autor Datum
Tak k otresnym MP zazitkum pripojuji i Overwawtch.
Dwane Dibbley 25.05.2016 19:46
Dwane Dibbley
To jsi asi jeden z mála, ta hra je svižná, zábavná a graficky velice povedená. Jen je trošku těžší n…
Eessencia 25.05.2016 21:18
Eessencia
Tak sviznou bych ji nenazval. Polovina postav se tam hybe jak snek se zlomenou nohou (nevzpominam kd…
Dwane Dibbley 25.05.2016 22:09
Dwane Dibbley
Nejstrašnější pohyb postav jsem viděl v Boiling Point, zvláště to, co předvádí nepřátelé při zastřel…
L-Core 26.05.2016 08:39
L-Core
Nejde o pohyb/animace (po technicke strance je ta hra paradni), ale o rychlost. Zjevne z nedostatku…
Dwane Dibbley 26.05.2016 15:40
Dwane Dibbley
Absoltne nechapem, na co sa stazujes - to chces, aby sa tank pohyboval rovnakou rychlostou ako assau…
Michal2 26.05.2016 16:07
Michal2
Tak znova - stezuji si na rychlost (resp. pomalost). A vetsina "hrdinu" co nema superskill run/dash…
Dwane Dibbley 26.05.2016 17:20
Dwane Dibbley
To je Blizzard, myslim si, ze by to hralo asi o 80% menej ludi, keby tam behal sami Flash :) poslední
Michal2 26.05.2016 17:30
Michal2

Tak sviznou bych ji nenazval. Polovina postav se tam hybe jak snek se zlomenou nohou (nevzpominam kdy jsem ve FPS videl pomalejsi postavy). Design map je naprosto otresny pro multiplayer (chokepointy na kazde mape) a koncept, kdy te muze kdejaky retard zabit zmacknutim jednoho cudliku je blbost (v jeste lepsim pripade zmacknutim jednoho tlacitka lze zmasakrovat i cely team).

Nejstrašnější pohyb postav jsem viděl v Boiling Point, zvláště to, co předvádí nepřátelé při zastřelení, je jinde neviděné. Jízdní model je podle mě otřesný v Saints Row 2 (odstraní to jakási modifikace či komunitní patch, teď k tomu nemám přístup, tak nevím...). A motorky v Watch Dogs jsou také prakticky nepoužitelné (na klávesnici, jinak jsem to nezkoušel. Naštěstí se zdá, že nejsou k ničemu potřeba).

Nejde o pohyb/animace (po technicke strance je ta hra paradni), ale o rychlost. Zjevne z nedostatku tvurcich napadu blizzteamu, postavy nemohou behat aby par vyvolenych postav mohlo mit behani/dash jako "skill". Ve vysledku se nektere postavy pohybuji rychlosti skrceneho swataka z CS a rychleji se dokazou pohybovat jen pri volnem padu..

Tak znova - stezuji si na rychlost (resp. pomalost). A vetsina "hrdinu" co nema superskill run/dash se proste pohybuje moc pomalu na to jak se hra stylizuje (a rozhodne bych ji nenazval "sviznou" jak bylo zmineno vyse). Nejde o to, jak rychle se pohybuji relativne mezi sebou, ale o celkovou rychlost. Ale pomalost je jen takovej mensi problem, hero system (balance a nutnost hrat hrdinu ktereho nechces jen kvuli counterovani nepritele), iwin button a hrozny map design je to, proc jsem tuhle hru zminil.

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru