
WSAD
Nikdy bych nevěřil, že tohle vezmu na milost
Ale naučil mě tomu Minecraft, který je s přehledem hrou, kde mám nejvíce odehraných hodin. A tam prostě obě tlačítka myši člověk potřebuje pořád. Navíc to není nijak hekticky akční hra, tak jsem to s chozením WSADem zkusil… a časem to šlo.
Nyní tedy, když hraju i jinou hru, své sto let používané nabindování měním na defaut a přenastavuji pouze ovládání aut (levou rukou opravdu dopředu/dozadu a doleva/doprava nezvládnu, potřebuji na to ruce dvě).
-----
Já se k "chození myší" dostal někdy v roce 1996 s Duke Nukem 3D, kdy tohle nastavení bylo ve hrách zcela běžné (RMB = forward). Wolfa, Dooma a Dark Forces jsem hrál ještě na šipkách, rozhlížení myší se tehdy ještě moc nekonalo. A zůstalo mi to na bezmála dvacet let.
Co vy, jste také defaultníci nebo máte nějaké své zvláštnosti?
To musela být pěkná otrava. Vítej mezi normální lidi
Právě že nebyla.
Vše fungovalo. Dopředu RMB, dozadu mezerník, úkrok doleva <, úkrok doprava >, skok X, dřep C. To co bylo původně na RTM (třeba míření) jsem měl na LCtrl. Úkroky jsem prakticky nepoužíval. Střelba klasika, LMB. Je to velmi pohldlné, pokud je na to člověk zvyklý.
Auta ale WSADem nezvládnu asi nikdy. Ale to mi nevadí, akorát nemohu hrát GTA4, kvůli té pitomé (zpožděné) kameře za vozem. Všechny ostatmí hry, jde se jezdí, jsou v pohodě (GTA5 neznám).
:DDD
To ja s tim zacal nekde v dobe UT nebo HL. Nevim, jak nekdo muze hrat na sipkach, kde nejsou v dosahu kolem zadne klavesy k pouziti. Jinak obcas hraju dokonce na EDSF, abych mel jeste par cudliku nalevo navic.
Zeptej se Mazariniho
Ja som si ani po 20tich rokoch nezvykol na WSAD a pouzivam stale sipky lavou rukou a pravou mys. Ostatne dolezite veci mam okolo sipiek zoskupene (CTRL, Shift, 0Ins, Del, ENTER, Backspace, Insert, Delete, Home, End, Page Up, Page Down atd., menej pouzivane hocikde inde)