Jsou zobrazeny jen nové odpovědi. Zobrazit všechny
Předmět Autor Datum
Hratelnost
Wikan 15.03.2015 00:11
Wikan
To jsem pochopil pod tim - Možnosti hry... Příběh může být opravdu sebelepší ... ale pokud jím bude… nový
lumpl 18.03.2015 02:11
lumpl
Na dobrý soundtrack si také potrpím. Za poslední dobu bych vypíchl soundtrack nového Dragon Age, nov… poslední
fallanga 18.03.2015 13:44
fallanga
Mám to chápat jako "co je nejdůležitější??" - protože to je nepochybně hratelnost. Avšak příběh a ko…
TvojeHnusnáMáma 15.03.2015 10:52
TvojeHnusnáMáma
ano možnosti hry máš chápat jako co ti hra nabídne. Open world, bonusové mise, možnost řídit auta at…
Ekmos2 15.03.2015 11:03
Ekmos2
Taky záleží na konkrétní hře. U RPG bude hodně dùležitý příběh, u mp hry zase komunita... Kdyby ses…
TvojeHnusnáMáma 15.03.2015 13:36
TvojeHnusnáMáma
Nosným prvkem RPG není příběh, ale rozmanitost úkolů a možnosti jejich řešení, tedy aby hráč měl mož…
Prasak 15.03.2015 15:30
Prasak
To samozřejmě, ale kdyby nemělo dobrý příběh, nebylo by to správné rpg ;-)
TvojeHnusnáMáma 15.03.2015 17:56
TvojeHnusnáMáma
Příběh je součástí hry, ale je to jen takovej špagátek, na kterým jsou navěšeny bonbóny. Podle špagá…
Prasak 15.03.2015 20:25
Prasak
Takhle řečeno to nemá chybu :-D Dobře, s tím rpg jsem se netrefil, ale jen jsem chtěl říct, že každá… nový
TvojeHnusnáMáma 15.03.2015 21:14
TvojeHnusnáMáma
Upřímně pro mě hraje roli všechno, něco méně něco více. Hra může mít dobrou hratelnost a příběh a je…
někdo 15.03.2015 14:16
někdo
Já myslim, že příběh omrzí ve chvíli, kdy to dohraješ, a dozvíš se, jak to skončí, ale vynikající hr…
codforever 15.03.2015 14:50
codforever
Já to mam naopak. Není žádná hra u které by nenastoupil stereotyp. Jak už tu někdo psal např. TWD. S…
někdo 15.03.2015 16:22
někdo
To pak není hra, ale interaktivní film. Já chci hru hrát, ne se na to jen dívat. Když chcu čumendu s…
Prasak 15.03.2015 20:28
Prasak
souhlasim divim se ze existuje nekdo kdo tvrdi to same interaktivni film TWD nikdy neuznam jako hry… nový
Ekmos2 16.03.2015 13:59
Ekmos2
Koho by bavilo hrát stovky hodin jednu hru? Já si radši projedu příběh a přesunu se k dalšímu titulu…
fallanga 15.03.2015 16:43
fallanga
Když je dobrá, proč ne. Na Fallout: New Vegas mám nahráno asi 200 hodin. Když už jsem si to koupil,…
Prasak 15.03.2015 20:30
Prasak
DayZ SA, byť na něj často vztekle prskám, 300 hodin :D nový
Redsnake 17.03.2015 11:24
Redsnake
No ale když jsou více dílu tak to se lechce neomrzí třeba takový Zaklínač je úspěšná hra třeba první… nový
Wortex3 17.03.2015 11:22
Wortex3

To jsem pochopil pod tim - Možnosti hry...

Příběh může být opravdu sebelepší ... ale pokud jím budete prolejzat tak ,že budete jen držet šipku dopředu a entrem odklikávat text, který vás posouvá v příběhu - asi si hru moc neužijete.

Já jako blázen do hudby ještě nedopustim na soundtracky - ačkoliv to neni nejdůležitější faktor hry, tak pokud má hra parádní soundtrack, jen vás to do hry připoutá

(viz. watch - Grizzly Hills ve WoWku, kdy jsem prostě jen pobíhal po lese a poslouchal tu hudbu, nebo ty piano songy z The Sims 1, které ve mě vzbuzují sladkou nostalgii, když sem to hrál jako malej kluk :3 )

Mám to chápat jako "co je nejdůležitější??" - protože to je nepochybně hratelnost. Avšak příběh a komunita jsou taky relativně důležité (podle hry). "Možnosti hry" mám chápat jako "co jde ve hře dělat"?? - to je podle mě taky důležité... Takže až možná na grafiku jsou všechny z těch možností "důležité"...

Příběh je součástí hry, ale je to jen takovej špagátek, na kterým jsou navěšeny bonbóny. Podle špagátku jdeš a ty cukrdlata sbíráš a vychutnáváš. A když jsou dobrý, tak na konci si řekneš "to jsem si pochutnal" a bude ti jedno, jestli ten špagátek byla jemná bavlnka, nebo hrubý povříslo.

V dobrým RPG si užíváš hru, herní svět a možnosti, sbíráš expy, hromadíš předměty, vylepšuješ postavu. Proto je splnění každýho questu nějak odměněno, obvykle nějakým zajímavým předmětem, aby hráč měl motivaci plnit všechny úkoly ve hře a nehrnul se za příběhem a do finiše, protože RPG jsou hry, který si chceš užít, ne abys měl zářez na pažbě, abys mohl ve škole říct "jo, to jsem taky dohrál".

Pokud chci nějakej příběh, přečtu si knížku.

Takhle řečeno to nemá chybu :-D
Dobře, s tím rpg jsem se netrefil, ale jen jsem chtěl říct, že každá z těch věcí je "důležitá" v závislosti na typu hry... Nejde říct, že zrovna tohle nebo tamto je důležité u her, když je to důležité jen u určitého typu her a u jiných je to zase jedno.

Upřímně pro mě hraje roli všechno, něco méně něco více. Hra může mít dobrou hratelnost a příběh a je to dobrá hra, ale pokud se k tomu přidá hezká grafika tak je to výborná hra.

U mě je to takhle:
1. Příběh
2. Hratelnost
3.Soundtrack a komunita
4.Grafika
Příběh je pro mě nejdůležitější protože hratelnost (at je dobrá jak chce) mě vždy časem omrzí, ale příběh mě nutí hrát dál.

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru