Příběh může být opravdu sebelepší ... ale pokud jím budete prolejzat tak ,že budete jen držet šipku dopředu a entrem odklikávat text, který vás posouvá v příběhu - asi si hru moc neužijete.
Já jako blázen do hudby ještě nedopustim na soundtracky - ačkoliv to neni nejdůležitější faktor hry, tak pokud má hra parádní soundtrack, jen vás to do hry připoutá
(viz. watch - Grizzly Hills ve WoWku, kdy jsem prostě jen pobíhal po lese a poslouchal tu hudbu, nebo ty piano songy z The Sims 1, které ve mě vzbuzují sladkou nostalgii, když sem to hrál jako malej kluk :3 )
Na dobrý soundtrack si také potrpím. Za poslední dobu bych vypíchl soundtrack nového Dragon Age, nového Wolfa a Life is Strange.
Upřímně pro mě hraje roli všechno, něco méně něco více. Hra může mít dobrou hratelnost a příběh a je to dobrá hra, ale pokud se k tomu přidá hezká grafika tak je to výborná hra.
U mě je to takhle: 1. Příběh 2. Hratelnost 3.Soundtrack a komunita 4.Grafika Příběh je pro mě nejdůležitější protože hratelnost (at je dobrá jak chce) mě vždy časem omrzí, ale příběh mě nutí hrát dál.
Já myslim, že příběh omrzí ve chvíli, kdy to dohraješ, a dozvíš se, jak to skončí, ale vynikající hratelnost je navždy.
Koho by bavilo hrát stovky hodin jednu hru? Já si radši projedu příběh a přesunu se k dalšímu titulu.
Když je dobrá, proč ne. Na Fallout: New Vegas mám nahráno asi 200 hodin. Když už jsem si to koupil, tak si to užiju do mrtě, pokud mě hra baví. Hraju hry pro zábavu, ne do počtu.
DayZ SA, byť na něj často vztekle prskám, 300 hodin :D
No ale když jsou více dílu tak to se lechce neomrzí třeba takový Zaklínač je úspěšná hra třeba první díl ten se mi moc líbil Ale já spíš preferuju jen Příběh
Hratelnost
To jsem pochopil pod tim - Možnosti hry...
Příběh může být opravdu sebelepší ... ale pokud jím budete prolejzat tak ,že budete jen držet šipku dopředu a entrem odklikávat text, který vás posouvá v příběhu - asi si hru moc neužijete.
Já jako blázen do hudby ještě nedopustim na soundtracky - ačkoliv to neni nejdůležitější faktor hry, tak pokud má hra parádní soundtrack, jen vás to do hry připoutá
(viz. watch - Grizzly Hills ve WoWku, kdy jsem prostě jen pobíhal po lese a poslouchal tu hudbu, nebo ty piano songy z The Sims 1, které ve mě vzbuzují sladkou nostalgii, když sem to hrál jako malej kluk :3 )
Na dobrý soundtrack si také potrpím. Za poslední dobu bych vypíchl soundtrack nového Dragon Age, nového Wolfa a Life is Strange.
Upřímně pro mě hraje roli všechno, něco méně něco více. Hra může mít dobrou hratelnost a příběh a je to dobrá hra, ale pokud se k tomu přidá hezká grafika tak je to výborná hra.
U mě je to takhle:
1. Příběh
2. Hratelnost
3.Soundtrack a komunita
4.Grafika
Příběh je pro mě nejdůležitější protože hratelnost (at je dobrá jak chce) mě vždy časem omrzí, ale příběh mě nutí hrát dál.
Já myslim, že příběh omrzí ve chvíli, kdy to dohraješ, a dozvíš se, jak to skončí, ale vynikající hratelnost je navždy.
Koho by bavilo hrát stovky hodin jednu hru? Já si radši projedu příběh a přesunu se k dalšímu titulu.
Když je dobrá, proč ne. Na Fallout: New Vegas mám nahráno asi 200 hodin. Když už jsem si to koupil, tak si to užiju do mrtě, pokud mě hra baví. Hraju hry pro zábavu, ne do počtu.
DayZ SA, byť na něj často vztekle prskám, 300 hodin :D
No ale když jsou více dílu tak to se lechce neomrzí třeba takový Zaklínač je úspěšná hra třeba první díl ten se mi moc líbil
Ale já spíš preferuju jen Příběh