Předmět Autor Datum
Naprosto opravený :-Dwatch
Vondrs 28.12.2014 20:50
Vondrs
takže to ještě neni opravený? Na frech říkali že už jo.
fajnšmekr 28.12.2014 21:04
fajnšmekr
scope only server
icepower32 28.12.2014 21:14
icepower32
KKKKKKKK
Vondrs 28.12.2014 21:29
Vondrs
ár jů hepy? Plíz, spík čech republik vič mí.
fajnšmekr 28.12.2014 21:29
fajnšmekr
jestli tě baví dělat ze sebe idiota, tak jdi někam jinam.
icepower32 28.12.2014 23:58
icepower32
hm.. nevidím žádnou chybu. Ten trouba hraje na nějakém zalagovaném serveru a dělá z toho problém. N…
touchwood 29.12.2014 13:11
touchwood
1. Nejedná se o záběry ze hry na jednom serveru. Je to sestřih z public Domination/TDM a taky 5v5 Do…
Vondrs 29.12.2014 16:14
Vondrs
tyhle "pihy" na kráse jsou ovšem "problém" už dlouho - jak sám píšeš. Je to přesně tím, jak je celá…
touchwood 29.12.2014 19:17
touchwood
bf premium jsou jen dlc ,komplet je bf premium edition poslední
lukja 79 30.12.2014 16:38
lukja 79

hm.. nevidím žádnou chybu. Ten trouba hraje na nějakém zalagovaném serveru a dělá z toho problém.

Neudržované servery, kde se dá připojit s pingem 400 samozřejmě existují, stejně jako servery, které měsíc nikdo nerestartnul, podobně servery s tunou pluginů a/nebo servery běžící na vylágrovaném HW (to bývá velmi často problém). Pak se stávají tyhle případy.

Pokud si ale najdete udržovaný server, tak najednou zjistíte, že vše funguje (téměř) perfektně. Dnes je BF4 už bez potíží hratelný a CTE do něj kontinuálně dodává další a další vylepšení.

1. Nejedná se o záběry ze hry na jednom serveru. Je to sestřih z public Domination/TDM a taky 5v5 Domination.
2. Situace 0:30 - v pohodě zabije 3 nepřátele ale na 4. mu to né a né hitovat. Proč? Battlefield neměl náladu
3. Jistě že se tohle neděje pořád, je to sestřih právě z momentů kdy BF zkrátka trucuje.

Jasně, když srovnám v jakym stavu byl BF4 těsně po vydání a v jakym stavu je teď, tak je vidět dost výrazné zlepšení, ale netroufám si jej nazvat jako "bez potíží hratelný". Mimochodem, problémy s netcodem byly už v BF2, v BF:BC2 a v BF3 (a vsadím se že i v BF 1942, ale ten jsem nehrál).

tyhle "pihy" na kráse jsou ovšem "problém" už dlouho - jak sám píšeš. Je to přesně tím, jak je celá hra pojata a bohužel toto je negativní vlastnost daného modelu, která se projevuje tím, že veškeré mechanické výpočty (hity, apod.) počítá server (a že toho není málo - administroval jsem několik serverů a rozhodně se nenudily). Takže v okamžiku,kdy některý z hráčů má problém s připojením (lag), je dost často taky "nesmrtelný", nebo naopak mu připadají nesmrtelní všichni ostatní.

A protože BF není jednoduchá střílečka jako CoD nebo CS (nijak tyto hry neshazuju, jen připomínám, že výpočet celého herního modelu je řádově jednodušší), lze při hraní takové problémy zaznamenat. Když se to pak takto vyskládá, vypadá to, že to je nehratelné. Já jsem už spíše sváteční hráč, který stěží v BF4 nahrál 300 hodin (v BF2 jsem nahrál přes 1000 hodin), ale musím říct, že v drtivé většině her už na takové momenty narazíš jen výjimečně (což je rozdíl proti začátkům s BF3, kde to zpočátku nefungovalo skoro vůbec.) A tedy je to opravdu "bez potíží" - BF nebyl nikdy "rychlá" střílečka, je spíše hodně taktická a veškerý pohyb musí být spíše opatrý (výjimka jsou samozřejmě "close combat mapy" typu Metro nebo Locker)

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru