
Minecraft: pokročilé modifikace (pro zkušené majnkrafťáky)
Hraju Minecraft ve verzi 1.8.1, používám OptiFine 1.8.1 a vlastní vymazlený resource pack. V 64-bitové Javě, s vyhrazenými 4GB RAM. Vše běží naprosto plynule, fps sedí na 60 jako přibité (musel jsem snížit vykreslované chunky na 28, protože můj texture pack je dost náročný (kostičky mají 128-256 pixelů místo 16*16) a používám i multitextury - některé kostky mám v mnoha variantách a náhodně se generují (hlína, tráva, kamení..)
1.
Chtěl jsem vyzkoušet shadery, vylepšující vzhled. Nesehnal jsem ale nic, co funguje spolu s OptiFine 1.8.1 (pod verzi MC 1.8. nejdu, protože chci jednaosmičkové vylepšení). Vytvořil se mi nový profil, screenshot ze hry je v příloze. Fps ale letí dolů, kolem 20-25, občas k 10. Chybí tomu to optifiňácké nastavení. Očesávat detaily a dohlednost nechci, to ty shadery oželím.
2.
Našel jsem mod s minimapou, vyžadující instalaci Forge. Funguje - ale zase: není kompatibilní s OptiFine (respektive nevím, jak Forge a OptiFine zkombinovat dohromady).
Takže mám dotazy, hledám:
1. Existují shaderpacky pro OptiFine?
2. Existuje minimapa pro OptiFine?
3. Dá se nějak zkombinovat OptiFine a třeba Forge? Abych mohl využít detailní nastavení OptiFine a forgácké modifikace?
...to vše pro MC 1.8 a výše.
Díky za tipy.
Ahoj, používám verzi 1.7.10 s LiteLoader, Forge, Optifinem a módy vše v jednom profilu
tady návod, podle mě to bude stejné i pro verze 1.8.x
watch
jinak chci se tě zeptat, od verze 1.8 mám problém s texturami při vytváření vlastního texturepacku - zkrátka když nějaké bloky dělám neviditelné (průhledné) / nebo napůl atd.. tak od verze 1.8 jsou všechna tato místa černá (černá výplň)
psal jsem na PMC forum, bylo mi odpovězeno, že je tato průhlednost od 1.8 zakázána kvůli armoru nebo tak něco..
setal jsi se s něčím takovým? nebo se ti povedlo v 1.8.x vytvořit (polo)průhledné bloky?
PS: java na to nemá vliv, zkoušel jsem x64 i x86
a tady můj rozpracovaný projekt (teď na tom nedělám není čas)
http://www.planetminecraft.com/project/titanic-191 2/
Tak jsem trochu (dost
) pokročil.
MC 1.8 + Forge + OptiFine + LiteLoader: funkční. MCPatcher se mi tam už narvat nepodařilo. Každopádně bylo potřeba změnit/přidat JVM parametr: -Xmx4096m -Xms4096m (jinak se hra seká, využívá jen 1GB RAM).
OptiFine stačí nakopírovat do c:\Users\****\AppData\Roaming\.minecraft\mods\1.8\
(používám verzi OptiFine_1.8.0_HD_U_B5.jar)
Zazálohováno.
Ještě čekám na vylepšení OptiFine (svislé multitextury s "logikou", viz výše), zatím to asi ještě neumí..
Módy pro Forge zatím také nemám, jsem rád za samotnou instalaci :)
Taky jsem chtěl vyzkoušet optifine a shadery, ale bohužel zatím bezvýsledně. Můžu používat buď jedno nebo druhé. Dohromady nefungují. Když jsem zkoušel nakopírovat soubory z optifine do verze se shadery, tak to vypadalo, že vše funguje jak má, ale byly zabugované některé textury (skla, knihovna, kaktus). Takže jsem od toho upustil a stále čekám. Podle youtube jsem zkoušel už několik návodůna 1.8, ale vždy to dopadlo stejně. Můžeš použít buď optifine nebo shader, ale oba dohromady ne. :(
Já zkoušel method=vertical obejít, že jsem použil method=ctm a naklonoval tiles 0 1 2 3 do 47 souborů podle
Je z toho ale nějaký mišmaš, sugar cane je nějaký divný (generování tiles nemá logiku). Možná ctm method funguje v OptiFine jen pro klasické kostky a ne pro třtinu či skla. Protože třeba tvrzený jíl, led atd. mám ve hře v pořádku, v těch 47 variantách.
Zdroj, ze kterého čerpám: http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-m odding/resource-packs/resource-pack-discussion/125 6361-ctm-a-guide#layer
Klidně bych se na OptiFine vykašlal, ale jak jinak zabránit propadu fps v pěkné hře? Hrát na dohlednost "10" opravdu nebudu - a optifiňáckých vylepšení se zbavit nechci. Psal jsem autorovi, uvidím, co odpoví.
V poslední verzi OptiFine z 15.1.2015 konečně funguje vertikální logika u sugarcane i těch barevných skel, sláva
Autor ji vydal před necelou hodinou: http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-m odding/minecraft-mods/1272953-1-8-1-optifine-hd-b6 -fps-boost-hd-textures-aa-af?comment=45562
Dnes jsem byl celý den pryč, po návratu opět milé překvapení. Preview OptiFine HD C3 Ultra for Minecraft 1.8.1 s výrazně vylepšenou optimalizací (znatelný nárůst fps). Každopádně doporučuji vyzkoušet.
Snad se objeví i verze pro 1.8 (tu hraji kvůli LiteLoader modifikacím, hlavně kvůli ingame mapě).
Takže, poslední OptiFine i pro 1.8
VÝRAZNÝ nárůst fps! (oproti verzím "B")
Oprava různých chyb.
downloads
S vypnutým v-sync mám občas i 500fps
(ač prakticky vše hraji se zapnutým v-sync, Minecraft svou náročností bohužel občas spadne na polovinu fps, tedy na 30, což už je poznat.. proto v-sync - v ovladačích nVidia - vypínám)
já měl u 1.7.10 problém s výkonem i s nainstalovaným optifinem (občasné škubnutí), doufal jsem proto ve vydání nové verze optifinu, ale vše nakonec spravila koupě dalších 4 GB RAM a alokování právě 4096 MB paměti pro MC, nyní už zcela bez problému :)
4096 mám alokováno i já. S tím mým texture packem se mi při spuštění hry bez parametru hra ani nespustí (načítá se.. načítá se.. a nic).
Na 1.7.10 už asi autor OptiFine nové verze nedělá. Týden to vypadalo, že nevydá ani 1.8 verzi (C3, C4, C5 se nekonalo). Kdyby byl LiteLoader (a mody) pro 1.8.1, verzi 1.8. bych definitivně opustil.