Předmět Autor Datum
Já tam teda nic zvláštního nevidím. Ale to možná bude tím, že jsi sem nedal snímek v plném rozlišení…
Wikan 23.11.2023 15:41
Wikan
no ono je to teda jen pri pohybu ,neco jak kdyby tam meli byt trsy travy,ale rozctvereckovane
petee 23.11.2023 15:55
petee
Parallax mapping... zobrazuje větší hloubku a plastičnost textur i když z některých úhlů to nemusí v… poslední
stylar 24.11.2023 02:48
stylar

Parallax mapping... zobrazuje větší hloubku a plastičnost textur i když z některých úhlů to nemusí vypadat úplně dobře, můžeš se podívat do nastavení jestli jde nastavit vyšší kvalita parallax mappingu (konkrétně v GTAV to bude sjednocené pod Shader Quality) nebo i textur.
Je to takový kompromis, přece nechceš generovat každé stéblo trávy, to by moc plynule nejelo.

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru