U her, (8-bitové domácí počítače) na kterých jsem začínal já, žádný tutoriál nebyl, někdy k nim nebylo vůbec nic, ani manuál, jen popis ovládání a třeba úvodní storka příběhu - prostě sis to musel osahat sám a cestu hrou taky. Nebo byly hry, které neměly vůbec žádný příběh a jednalo se jen o (z dnešního pohledu) hříčku. Přesto je většina dnes krásně hratelná - pokud se přeneseš přes archaickou grafiku.