
Staré hry na "žluté kazetky"
Ahoj chtěl jsem se zeptat jak fungovali hry typu Duck hund atd,střílení pistolkou na obrazovku,přece to nemohlo fungovat televize nemá nějaký "příjmač nebo snímač aby rozpoznala kam člověk míří" Děkuji.
Ale v té pistoli ano.

V realite kdyz zmackne spoust, obrazovka problikne cerne a zustanou jen "bilé" ctverce které znazornuji cil (nema cenu to hledat, cele to netrva zlomek sekundy, na 200ms odezve v té dobe na input lag nejak heledeli jako dnes u LCD dipleju )
No, kdyz je cela obrazovka cerna a ma jen cile znazornené v bilém ctverci, tak snad neni problém vedet, na jaké pozici pixelu se nachazi. Cim muzeme vedet jestli pistole cil zasahla nebo ne, tusim ze to bylo na nejaky podobny systém, uz si moc dobre nevzpominam
Fungovalo to i na principu snímání elektronového paprsku a z toho se počítala pozice, kam se mířílo.
Elekro** ceho ?
To zni spis jak hra z C.E.R.N takle podané..
![[fnrzdybpsynxugsffn0i.jpg]](http://static.hitek.fr/img/actualite/2017/01/02/fnrzdybpsynxugsffn0i.jpg)
* Jen si vzpominam, ze pri stiskunti strelby, se zobrazila cerna obrazovka a v nem bile ctverce co znazornovali cil (celé to tvralo par /ms coz okem jen tak videt nejde), ty cterce maji polohu jako pixely co je zobrazuji, proto je mozné vedet kde je presne cil, ale hloubeji si nevzpominam.
tady to máš vysvětleno: https://en.wikipedia.org/wiki/Light_gun
edit: tento systém byl použit např. na SNESu, jinak technologicky je to stará věc, původně ze 70. let (původně tzv. "Light pen") https://cs.wikipedia.org/wiki/Sv%C4%9Bteln%C3%A9_pero
Dikas za odkazy, dofam ze pomuzou i tazateli.
*Ted si to pamatovat dalších 20 let