
Za chvíli to vypukne…
…smršť dotazů, jak pojede Mafia III na sociálních noteboocích za jedenáct tisíc.
První vlaštovka už je venku, 30 fps lock, http://www.zing.cz/novinky/33750/pc-verze-mafie-3- uzamcena-na-30fps
Ti, kdo nakoupili v předprodeji, mohou začít jásat.
Tak proto vydavatelé nechtěli dát časopisům hry recenzovat předem. Aby lidi své předprodeje hromadně nerušili
Aha, takže zřejmě jen pc hráči zase brečí...ještě, že hraji na ps4
)
Njn, všichni pc hráči holt nejsou zvyklí na hereze typu 30 FPS lock.
Pc hráči pořád řeší 60 fps, ale vsadím se, že drtivá většina je ráda právě aspoň za 30 fps.
Pro me jsou akcni hry na 30 FPS nehratelne. Ani ne tak kvuli plynulosti obrazu ale kvuli ovladani, je to jak kdyby byla cela postava v bahne.
Problém je v tom, že většina her se vyvíjí na konzole pro americký trh. Takže hra se udělá na konzole a potom se "nějak" udělá PC port, samozřejmě i s nešvary z konzolí, FPS lock, neschopnost optimalizace atd. Podle mě vyvojáři nejsou hloupí, ale bohužel rozhodují ti, co hry financují a vydávají. Lidi v kravatách, kteří hry nehrají, je zajímá jen zisk... odtrženi od reality, pracují s čísly, grafy, analýzami... výsledný hra je jen "produkt", který má přinést zisk. Už dávno jsem rezignoval na předobjednávání her, je to pořád to samé dokola mnoho let. Alespoň že tu je Steam s možností refundu a nevyčerpatelnou studnicí indie her, které mají šanci obstát jen pokud budou kvalitní, a nestojí za nimi slavná značka nebo silný vydavatel.
A dřív to bylo jinak? Vždycky šlo jen o zisk
O zisk šlo vždycky, samozřejmě, nikdo nevytváří hru, aby na ní prodělal. Asi jsi nepochopil pointu mého příspěvku.
Sam jsem par her vytvoril jen pro to poteseni z tvorby a nedostal za ne ani korunu (ani to neplanoval), natoz abych vydelal a znam radu dalsich, co to maji podobne. (Coz je ovsem spis komentar ke "starym zlatym casum", nez k dnesnimu stavu trhu)
Cítím to podobně a i podobně jsem se choval či chovám. Akorát to nebyly standalone hry, ale třeba modifikace či překlady. Dohromady to bude mnoho set hodin práce, nepočítaje v to věci, které nejsou zveřejnitelné (autorská práva) a které dělám jen pro sebe.