Jsou zobrazeny jen nové odpovědi. Zobrazit všechny
Předmět Autor Datum
K tomu přičti tak půl roku, páč to nestihnou. Já přičtu rok (páč chci hrát kompletní hotovou odladěn…
adalkadaar 29.03.2016 17:11
adalkadaar
opravdu nepochopím jak ti zasraní amící mohli zprznit náš klenot tím že té své kravině dalí název Ma…
Ekmos 29.03.2016 17:23
Ekmos
Dvojka je ještě super náhodou :-p
Metride 29.03.2016 21:47
Metride
v porovnání s dokonalou jedničkou nesahá ani po paty nový
Ekmos 29.03.2016 21:49
Ekmos
To neříkám, jednička má svojí laťku, to je jasný. No třetí díl bude jen vykrádačka názvu, s Mafií ta… nový
Metride 29.03.2016 22:22
Metride
Nejspíš to nebude tak rozdílné jako Sacred 1+2 a 3 nový
davidrome 30.03.2016 18:18
davidrome
Nechci se tu hádat, považuji Mafii 1 za dobrou hru, ale není to zase takový zázrak. Jsou i lepší hry… nový
Eryo 30.03.2016 19:07
Eryo
na rok 2001 a z česka? to bylo něco doslova bomba a hlavně úžasnej příběh kterej do děť je u mně čís… nový
Ekmos 30.03.2016 19:52
Ekmos
Tak zaprvé, Mafia vyšla roku 2002. A ano, je z Česka. Což je hlavní důvod, proč jsou z ní všichni ta… nový
Eryo 30.03.2016 20:40
Eryo
Že vyšla v zaprděném Česku.. a není tudíž tak známá, neznamená, že z ní nesmíme být nadšeni. Pro mě… nový
adalkadaar 30.03.2016 20:48
adalkadaar
GTA III? jediné dva díly které u mně mají šanci vyrovnat se mafii je SA a V nový
Ekmos 30.03.2016 21:26
Ekmos
Ta hra když vyšla neměla v historii konkurenci. To byl tenkrát pro mě, když jsem ji našel pod strome… nový
icepower32 30.03.2016 21:51
icepower32
však ano, naschvál jsem vybral známý titul, ale vydaný ve stejném roce. Aby si uvědomil, jaký skvost… nový
adalkadaar 30.03.2016 21:54
adalkadaar
Neví? A na to jsi přišel jak? A vem si, že Mafia společně s GTA III definovala žánr. A navíc byla no… nový
Al Capone 30.03.2016 20:59
Al Capone
překlep kterej se mi s podivem stává docela často a teď/děť jsem byl línej ho opravit :-) nový
Ekmos 30.03.2016 21:25
Ekmos
Na tu dobu neměla žádnou chybu. A i v dnešní době bez problémů obstojí. nový
Al Capone 30.03.2016 20:07
Al Capone
Až na trochu krkolomnej systém míření určitě jo. nový
Vondrs 30.03.2016 22:08
Vondrs
náhodou se mířilo dobře holt starej tomigun kope no :-D nový
Ekmos 30.03.2016 22:12
Ekmos
Já měl na mysli co se herní mechaniky týče... Nejdřív musíš zmáčknout levý tlačítko abys zamířil a p… nový
Vondrs 30.03.2016 22:22
Vondrs
Tak ono se hlavne vubec nepotrebovalo zamerovat tlacitkem jak to zname ted. Kurzor kam strilim byl n… nový
Al Capone 30.03.2016 23:10
Al Capone
Na pravým tlačítku mohlo bejt právě ono sklopení zbraně. Takhle jsem to prve myslel. Tahle herní mec… nový
Vondrs 30.03.2016 23:18
Vondrs
Neni retadorvane vymyslena. Retadorvana by byla kdyby se zamerovalo levym tlacitkem a pravym se stri… nový
Al Capone 30.03.2016 23:41
Al Capone
A lepší by byla, kdyby to první kliknutí levým tlačítkem (což je třeba při peekování fakt voser) byl… nový
Vondrs 31.03.2016 02:38
Vondrs
Ano ted je lepsi ze se pravym zameri a za jeho drzeni levym tlacitkem strilim, ale driv to tak prost… nový
Al Capone 31.03.2016 02:58
Al Capone
Už vím co tam bylo přesně za problém - po ujití pár kroků se zbraň sama sklopila - nemohl jsi nijak… poslední
Vondrs 31.03.2016 09:49
Vondrs
a proč to vadí tebou zmíněný systém mířelí/sklápění je v mafii naprosto zbytečný a já bych ho nevyuž… nový
Ekmos 31.03.2016 07:23
Ekmos

K tomu přičti tak půl roku, páč to nestihnou. Já přičtu rok (páč chci hrát kompletní hotovou odladěnou hru bez bugů). Btw jednička byla legendární a ve své době výjimečná, konkurenční tituly válcovala i na poli grafiky. Dvojka už je jen slabý odvar, hra je to stále dobrá, ale takových je.. No a u trojky čekám už jen gtačkovskou krávovinu, ždímající peníze z názvu.

Tak zaprvé, Mafia vyšla roku 2002. A ano, je z Česka. Což je hlavní důvod, proč jsou z ní všichni tak strašně nadšení!

Příběh nepomlouvám, ale asi jste si nevšimli toho faktu, že Mafia není světově nijak extrémně hodnocena a moc se o ní neví. JAk říkám, nadšení jsou Češi a přehlížejí chyby :-)

do děť

?

Že vyšla v zaprděném Česku.. a není tudíž tak známá, neznamená, že z ní nesmíme být nadšeni. Pro mě je to dokonalá hra. A když to tak porovnám např. s konkurencí..

Tak ve stejném roce vyšlo GTA III. Ano, je to GTAčko, navíc první ve 3D.. Ale srovnávat (finanční) možnosti Illusion Softworks a Rockstar Games, tak se na mě nezlob, ale GTA III je po všech směrech kus hnoje. Příběh, realističnost, grafika, ozvučení a dabing, vozový park, rozmanitost misí a detailní zpracování map.

však ano, naschvál jsem vybral známý titul, ale vydaný ve stejném roce. Aby si uvědomil, jaký skvost Mafia byla. Zkrátka zlaté české ručičky.

To samé Kingdom Come, já když viděl tu betu, začlo pršet.. a teď ta nádherná dynamická změna, vytvářející se kaluže, fotorealistické zpracování... nádhera.

Já měl na mysli co se herní mechaniky týče... Nejdřív musíš zmáčknout levý tlačítko abys zamířil a pak znovu abys začal střílet... Co takhle aby se mířilo pravým?

Na pravým tlačítku mohlo bejt právě ono sklopení zbraně. Takhle jsem to prve myslel. Tahle herní mechanika je prostě retardované řešená, ale samozřejmě se s tím dá žít.

Neni retadorvane vymyslena. Retadorvana by byla kdyby se zamerovalo levym tlacitkem a pravym se strilelo (jen priklad). Ten system co ma Mafia je stejny jako mely drivejsi hry (GTA III ci Vice City) jen s malym rozdilem ze prvni kliknuti znamenalo dat zbran do aktivniho stavu a ne hned strilet. To je nepatrny rozdil.

A lepší by byla, kdyby to první kliknutí levým tlačítkem (což je třeba při peekování fakt voser) bylo na pravým tlačítku. To, že dřív to bylo standardem, nic nemění na tom, že to šlo udělat líp (a taky že novější hry už to mají vyřešené lépe).

Ano ted je lepsi ze se pravym zameri a za jeho drzeni levym tlacitkem strilim, ale driv to tak proste nebylo. Stejne jako kryti. Hry se vyvyji jako vsechno ostatni a je blbost kritizovat starsi hry za to co je dnes stadardem.
Co je peekovani netusim, ale stejne nevidim jediny duvod cemu tenhle system vadi. Popis mi konkretni situaci.

Už vím co tam bylo přesně za problém - po ujití pár kroků se zbraň sama sklopila - nemohl jsi nijak docílit toho že bys ve stoje šel a celou dobu mířil a byl okamžitě schopen vystřelit, musel jsi kvůli tomu do podřepu. Bejt tohle připravení ke střelbě/sklopení zbraně na pravým tlačítku, nemusela by se zbraň klopit otravně automaticky, ale měl bys nad tím jako hráč plnou kontrolu.

Jinak jsem reagoval na to, že hra bez problémů obstoji i dnes.

Peekování - vykukování.

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru