Protože je svět Skyrimu koncipován tak, že se neustále respawnuje, tak je levelování protivníků podle mě dobrý nápad. Udržuje to přiměřeně silné nepřátele po dlouhou dobu hry, ale většina má omezený leveling, takže od určitého levelu už nedrží krok s hráčem. Za zažátku hry je jen třeba si dát pozor na dungeony a nepřátele, kteří mají přiřazen fixní level a mohou být mnohem silnější než hráč.