Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Adventury podobné The Neverhood

Právě jsem dohrál The Neverhood a je to parádní pařba. Rád bych si zahrál nějakou podobnou adventurku, kde hlavolamy dávají smysl, není to pixelhunt a je to zábavné. Ideálně starší ročníky, kvůli stáří notebooku kde to hraju.

Můžete něco doporučit?

Jsou zobrazeny jen nové odpovědi. Zobrazit všechny
Předmět Autor Datum
Nieco od Amanita Design (Machinarium, Samorost).
blue5 08.02.2015 00:54
blue5
Nevím, jestli chápu dobře pojem pixel hunt, ale podlé mé definice jsou to právě hry od Amanita Desig…
Qikki 08.02.2015 09:52
Qikki
jestli chápu dobře pojem pixel hunt Zjavne ten pojem nechapes ani trochu.…
blue5 08.02.2015 10:11
blue5
A čo si, green4, predstavíte pod takým pojmom "pixel hunt"?
Qikki 08.02.2015 11:51
Qikki
Predstavim si lovenie predmetov alebo celkovo aktivnych prvkov na danej obrazovke. To sa ale bavime… nový
blue5 12.02.2015 23:55
blue5
A co třeba Polda 6? Sice ve starších dílech tam bylo neočekávané aktivní místo (viz. myslím že hadič… nový
Holy99 13.02.2015 00:12
Holy99
Poldu nemám rád, já jsem alergicky na Sobotku. poslední
Redsnake 13.02.2015 09:22
Redsnake

Predstavim si lovenie predmetov alebo celkovo aktivnych prvkov na danej obrazovke. To sa ale bavime hlavne o starsich adventurach a roznych freeware amaterskych pokusoch. Dnesne adventury vacsinou vsetky pouzitelne prvky zvyraznuju zmenou kurzora alebo rovno zvyraznenim celeho predmetu, pridanim napovedy priamo do hry atd., takze o pixel huntingu nemoze byt velmi rec.
K tvojmu "zaskatulkovaniu" Amanity:
Machinarium nie je zalozene iba na hladani predmetov, ma pomerne maly inventar a predmety sa v nom takmer vobec nekombinuju, ta hra je zalozena primarne na logickych hlavolamoch a nie na prestrelenych kombinaciach (mixér + myš + syr = vodíková bomba a podobne). Novsia Botanicula ma zbieranie predmetov este ovela viac v pozadi. A ani nehovorim, ze spominane 2 diely Samorostu sa ovladaju podobne ako Neverhood, iba klikanim po lokacii, bez toho aby sme riesili inventar - predmety obcas zbierame (ako inak by fungoval postup hrou), ale pouzivaju sa "automaticky". Chcel by som vediet, kde v tychto hrach vidis pixel hunting, ked hracovi jasne zvyraznuju body na ktore moze kliknut. A este s tym, ze je tychto bodov (oproti beznym andventuram, v ktorych mozes kliknut na desiatky veci hned v prvej miestnosti) velmi malo. :?:

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru