
Minecraft: XP úroveň
Byl jsem snad na 55. levelu, moc jsem to nesledoval. Nyní koukám: 38!
Pečlivým sledováním jsem zjistil, že XP levely ubírá vylepšování zbraní či brnění. Vylepšil jsem teď krumpáč a tři levely XP mi to sežralo. To tedy podle mě dost mění strategii, řada nástrojů je zbytečné vylepšovat, obzvláště, když matrošu na výrobu nových je dostatek. Snad jedině dia-krumpáč s očarováním Nerozbitnost IV by se oplatil.
MC 1.8. Bylo tomu i ve verzích 1.7.* a dříve?
Něco podobného prý dělá i kovadlina na opravování. Také žere XP.
Stavět kvůli tomu např. XP ender farmu (na endermany) se mi tedy moc nechce, nepasuje mi to do okolí. I když pak XP body rostou opravdu rychle (jak jsem viděl v jednom Anselmově videu).
Nebo je na vysokých levelech očarování či oprava levnější? Nebo za použití nějakých kouzel z knih? Abych si očaroval zbroj, krumpáč, lopatu, luk, sekyrku a meč a přišel o 27 úrovní, to opravdu ne.
Aby to bylo přehlednější, dotazy jsem zvýraznil.
do verze 1.7 to bylo že lapiz vôbec nepotreboval, ale žralo vám to 30 XP za najvišší, za najnižší jeden, žvyšovalo sa to počtom knihoven, ted od verze 1.8 je nižší 1 stred 2 vyšší 3 to vše + lapiz.
Tak.
Teď akorát potřebuješ mít XP na 30, abys mohl udělat ten nejlepší enchant.