
Stará škola. Doom 1/2
Hledám fanoušky klasiky, existují-li. Chápu, ta hra je možná starší než vy..
Hraju Dooma (1/2), momentálně v maximální možné kvalitě, která je dostupná (3D akcelerace, DirectX efekty), a hledám podobně zapálené jedince (výměna zkušeností a *wad )
Kdyby byl zájem, popsal bych způsob, jak z 20 let staré hry i dnes dostat maximum (osobně ověřeno).
...nad rámec tohoto threadu, podobně jsem na tom i se System Shock 2 ("maximální kvalita grafiky & čeština")
Klidně piště i do SZ, nechcete-li veřejně
ZDoom/GZDoom mě teoreticky zaujal možnostmi šikmých podlah a plnohodnotnějšího 3D (mosty, herní plochy nad sebou).
Ale neobjevil jsem v GZDoom, jak do hry dostat 3D modely předmětů/nepřátel. Případně "HD" textury. Bez toho to hrát nedokážu, sprity nepřekousnu. Proto engine Doomsday/Snowberry.
Objevil jsem výtečný wadpack, ETERNALL (Doom2), doporučuji.
Musím se vrátit k tomu ETERNALL.
Dlouho jsem nehrál tak kvalitní mapy, konečně pořádné bloudění. Příklad v příloze. Ovšem nic pro příznivce koridorovek
Takový level dá zabrat i klidně 3/4 hodiny.