
Tak co říkáte na betu BF4?
Za mně zatím klasika (hrál jsem to dnes cca 1,5 hod.) - zalagované servery, buglá hra, celkem krvavé HW nároky ale taky docela zábava.
Za mně zatím klasika (hrál jsem to dnes cca 1,5 hod.) - zalagované servery, buglá hra, celkem krvavé HW nároky ale taky docela zábava.
Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru
Ještě že už za měsíc vyjde nový CoD.
srovnávat CoD s BF může jen malé děcko.
Nevím kdo tu srovnává BF a CoD. :D
no přece ty...
edit: si srovnej data příspěvků.
Kde srovnávám Cod A BF?
http://hry.poradna.net/q/view/72724-tak-co-rikate- na-betu-bf4?page=r72739#r72739
Aha, takže konstatováním, že už za měsíc vyjde nový CoD, jsem vlastně provedl srovnání CoD a BF. No jo to je naprosto logické... Jinak by mě tedy zajímalo, proč ten, kdo srovnává CoD a BF, je podle tebe malé děcko? Takový lidí je přece plný internet včetně autorů seriózních článků na herních portálech, ne jen hráči, co diskutují někde na fórech atp.
a proč to teda píšeš do threadu o BF4? Je to jako když přijde na sraz škodivkářů notorický renolťák a začne se těšit, že už za měsíc vyleze nějaká nová žábokára. Myslíš, že to někdo pochopí jako nezávaznou konverzaci o počasí?
No právě, protože jsem provokatér, ale doufal jsem, že na můj příspěvek zareagují lidé, kteří by se mě se svými argumenty snažili přesvědčit, že Bf je lepší než CoD a já bych o tom klidně rád diskutoval. Jenže první, co jsem se dozvěděl bylo, že srovnávat CoD a Bf je pro malý děcka (což jsi mimochodem zapomněl zdůvonit, když jsem se tě na to v posledním příspěvku ptal). Přitom vůbec nejde o to, jestli je lepší Bf nebo CoD. Každá hra vyhovuje někomu jinému, neboť obě hry, jenž zpracovávají stejný koncept multiplayerové střílečky, jej pojímají jinak. Objektivně nelze říct, Bf je dobrá hra a CoD je špatná hra, nebo naopak.
kdybys napsal proč CoD, tak by se dalo diskutovat, ale "nahození" typu "naštěstí" už brzo vyjde CoD je prostě jak od malého děcka.
Podobně jsem již "provokoval" ve zprávičce u oznámení HW nároků Bf 4, a tam se dalo s lidmi diskutovat, jen jistý moderátor diskuze nezvládl přijmout cizí názor, cituji "na CoD sere pes. Stupidní hra pro děti, technologie (jak) z minulého století."
Jo a už po třetí se tě ptám, proč jsou podle tebe lidé srovnávající CoD a Bf malé děcka, tak jestli je v tvých silách (slušně) odpovědět, tak bych tvojí odpověd uvítal, jelikož mě tvé zdůvodnění zajímá.
Zas je pravda že je to COD tisíckrát to samý... A v tom Ghosts akorát přidaj čokla, kterej zabije na jeden zátah 142 vojáků, aby se neřeklo.
Kdyby to nebylo to samý, tak by mě to třeba ani nebavilo. Jako nechci to nějak kritizovat nebo chválit, dokud si to nezahraju, takže si počkám, až s čím vším se nakonec předvedou a jak to bude fungovat dohromady.
Mě přijde CoD jako umírněná verze Shootmania storm. Běháš po mapě jak jelito, střílíš do všeho co se pohne bez nejmenšího pohybu zbraní, která střílí přesně tam, kam míříš a nikam neskáče, akorát je to zasazený do jejich stylu. Jinak to samý jak shootmania.
Bez pohybu jsi přece snadnější cíl. :) Dá se hrát samozřejmě i s kempením, i když respawn systém hráče tlačí k tomu, spíše hrát aktivně než pasivně. Chování zbraní samozřejmě není realitické, ale určitě ne takové, jaké popisuješ. Spíše mi vadí, že pistole jsou až příliš účinné. S KAP-40 se dá bez problému hrát jako s hlavní zbraní, jen kdyby bylo více munice, ale v hardcore ani to není problém.
Pokial to bude ako v 3 to chcipanie za rohom, tak nezaujem.
to bude vždy, prostě ten engine je tak napsaný. Je to daň za to, že se počítá každá kulka zvlášť, a to na serveru.
To praveze predtym nebolo, az od urciteho patchu.
EDIT: tym nenadavam na BF4, pokial toto odstrania, tak do toho pojdem urcite.
zastřeli za rohem šlo už v BF1942, a to se psal tuším rok 2002 (?)..
V BF3 tento problem nebol az do niektoreho pridavku (nespomeniem si, ktory to bol).
Tak som sa k tomu dostal az dnes, ale musim povedat, ze oproti BF3 beta je to uplna tragedia (nie samotna hra, ale to okolo).