Jasný, je spousta her, kde nejde o grafiku a proč by tam pak mělo být RT, že. Ale jsou hry, součástí jejichž zážitku je i prvotřídní grafika a tam tvrdí často vývojáři, že je RT tím, co je nezbytné. Právě ten Detroit: Become Human ukazuje, že toho spoustu jde udělat i rasterizačníma efektama a že prosazovat RT v době, kdy na to grafiky připravené nejsou, je vcelku zbytečné.
Vlastně i třeba takový The Witcher 3, nejlepší hra po několik let a RT tam nebylo, pak tam RT vývojáři přidali a co z toho, nic. Akorát hru udělali náročnější na výkon, ale jinak nepomohli vůbec ničemu.