Jj, je to taková pohoda, běháš sto hodin po poušti od pyramidy k pyramidě, od města k městu. Na práci máš furt dokola to samé, přesně jako v reálném životě. Teď si vem, že Oddyssey nemá ani tu poušť a pyramidy, město, cesta po loukách, město, les, město, ... ale pozor, je tam i voda.
Hraju teď to Divinity Sin 2, jsem se dostal konečně na konec druhé kapitoly a nasranej na nejvyšší míru, protože souboj nešlo vyhrát, vždycky mi to NPC, které muselo přežít, zabili. Tak jsem teda kouknul na gameplay a řikám si do prčic, tohle není Assassin, u toho se musí myslet. (Stačilo to NPC přemístit z dostřelu.) Ale prostě každej souboj úplně jinej, vždycky je prvně potřeba přečíst nepřítele a zařídit se podle toho, teda něco, co v AC není potřeba, každá pevnost je stejná.