U open worldu lze snadno vygooglit konkretni ukol. Je to ovsem mnohem snazsi kdyz hrajes v anglictine a muzes googlit original (anglicke) jmeno questu.
Viz napriklad tvuj prvni problem, neni to idiocie vyvojaru, je to klasicky sberatelsky ukol ktere jsou prakticky ve vsech open world hrach
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Stones_of_Barenziah
https://www.youtube.com/watch?v=jwcufbJ8cl4
Skoro bych rekl, ze u open worldu je to hledani snazsi/rychlejsi nez scrollovat nejakym x hodinovym navodem a hledat ten svuj spravnej okamzik abys pak treba zjistil, ze v tom navodu to vypada jinak nez to mas ty a pak musis zpetne dohledavat kde se oteviraji ty dvere ktere mas ty zavrene ale ten typek na videu je ma otevrene.