Tak už je mi jasné, od koho Ubisoft v případě Far Cry 5 opisoval. Ve druhé části hry (Staré město / Old town) v pozdější fázi je typická LSD25 část hry, průchod surrealistickým levitujícím prostředím (důsledek "stavu" té osoby. za kterou hráč hraje). Snad na mě ještě někde nevybafne "modré cosi", co hodně pokazilo celkový dojem z pralesního Crysis 1.
Není mi jasné, proč se vývojáři různých her snaží do svých produktů občas nacpat kdejaké hovadiny. Více není vždy lépe. Mám dojem, že podobný nesmysl byl i v Max Payne.
Celkově jsem ale s Dying Light spokojen, i když dohrané to ještě nemám.