Konec, nedohrano.
Nerozumim tomu, proc se hra jmenuje "Sniper". Ano, odstrelovacka tam je a sem tam vas hra nuti ji pouzit, ale to je tak vsechno. Spousta veci se da resit i jinak, je to proste uplne normalni akcni valecna hra na superhrdinu. Mohli to klidne pojmenovat jen "Ghost Warrior 3" nebo naopak mohlo byt Sniper: Far Cry 3, protoze odstrelovacku tam Ubisoft taky dal.
Pokud se jako konkurence nekdy zminovala serie Sniper Elite, tak Sniper Elite 3 jsem hral nedavno a sice taky tam byla odstrelovacka jen jednou ze zbrani, ale davalo to dohromady nejaky vyznam a hru jsem si naramne uzil a urcite si poridim i dalsi dil.
Na Ghost Warrior chci ale rychle zapomenout a nic dalsiho ze serie si urcite uz neporidim. Nedivim se spatnym recenzim hry, nebot hra je opravdu spatna. Pritom stacilo malo, je tam spousta veci, ktere jsou udelany mnohem lepe nez v serii od Ubisoftu. Hrozne se mi libi realisticnost strelby. Pokud dobre mirim, staci jedna rana a nepritel je dole, to same plati i naopak. Jaky to rozdil oproti nesmyslum od Ubisoftu, ktere nemaji s realitou nic spolecneho. Jenze je tam strasne veci nedodelanych, ktere me doslova vytaci. Stojim pod skalou a dva nepratele tam vedou rozhovor, stojim tam, rozhlizim se, rikam si sakra, dva budou problem, kdyz tam nabehnu na ferovku, tak jednoho dam, ale druhy me sejme, tahle hra totiz nic neodpousti, jak ja to udelam. Nakonec jsem tam stejne nabehl a jednoho ferdu zastrelil, chci zamirit na druheho, koukam, rozhlizim se, von tam nikdo dalsi uz nebyl. Jako do prdele co to je, to byl brichomluvec nebo co? A takhle je to porad dokola. Ve hre mate otaznicky, ktere neco znamenaji. Napriklad:
Nabourane auto a u nej chlap s prostrelenou palici, mam to vysetrit, zanalyzuji, ze to byl od vychodu odstrelovac, tak jdu smerem na vychod, je tam rozhledna, vylezu na ni a tam opravdu je ve hnizde zalehlej odstrelovac, tak jsem ho zastrelil a mel nepovinny ukol splneny. Jako dava to smysl? On me mel celou dobu na musce, ale proste se rozhodl, ze nic nebude delat a necha se trefit zezadu do hlavy? Dyt je to naprosta picovina.
Dalsi otaznicek, "zachrante gruzinske zajatce". Nabehnu tam a gruzince zachranim, unosce proste postrilim. Jdu pryc a je vyreseno, uz tam unosci po druhe nevlezou. Ale co to o kus dal je zase otaznicek a zase "zachrante gruzinske zajatce", udelam to teda znovu, zase jsem slavil uspech, gruzince zachranil, ale hra se tentokrat rozhodla, ze jakmile ze staveni vykrocim o jedinny krok, cele se to restartuje a gruzinci jsou opet zajati. Co to je zase, tak ja je osvobodim teda jeste jednou, no jo, ale ono se to okamzite po opusteni baraku zase restartovalo a furt dokola.
Myslim, ze na ukazku toho, jak je ta hra debilni, to stacilo, problemu je tam mnohem vice. Je velka skoda, ze to autori nedokazali dotahnout, protoze potencial tam rozhodne byl. V tomto stavu vsak hra nestoji ani za ty 3,5 EURa, ktere jsem za to dal. Rozhodne nedoporucuju ke hrani. Nakonec i ty stupidity Ubisoftu jsou porad lepsi nez takhle tristne nedodelana hra.
Sniper Ghost Warrior existuje uz dlouho a s FarCry to nema prakticky nic spolecneho. Hrat se to da, ale neni to zadny zazrak, snad jen multiplayer byl docela zajimavy.
A z posledni doby, novy Ghost Recon je brutalni pruser. Cekal jsem ze vemou Wildlands a vylepsiho, a misto toho vzali Wildlands a totalne ho doprasili a korunovali to microtransakcema vsude a na vsechno.
Mě by třeba zajímalo kdy naposledy Ubisoft vydal opravdu prvotřídní hru která by se jak recenzemi tak i oblibou u hráčů dala srovnávat s Red Dead
Redemption (oba díly) nebo Zaklínačem 3. Když pominu to, že tuhle sérii nemusím, podle mě je strašně přeceňovaná tak bych to viděl na Assassin Creed II.
Dalo by se i ptát, kdy Ubisoft (ale i jiná velká studia) udělal(a) hru, která by se něčím lišila. AC 1 a 2 byly "převratné" díly. Stejně tak Mass Effect 1 si šel vlastní cestou (z dalších dílů pak dělali čím dál víc běžné střílečky).
Ubisoft dělá hry přes kopírku. Všude věže, stanoviště...
Mohu vědět, proč zaklínače považuješ za přeceňovaného?
Tak Ubisoft je v tomhle extrémní, je to až nechutný jak jednu a tu samou věc používá pořád dokola. Nicméně hra která by úplně vybočovala a dalo by se říct i vytvořila svůj žánr je momentálně Death Stranding.
Edit: přeceňovaná série je u mě Assassin Creed, Zaklínače 3 miluji, to je klenot, za mě nejlepší hra kterou jsem kdy hrál.
Tak na PC bude Death Stranding myslim az za pul roku, navic ja nehraju novinky, protoze proc, kdyz mam spoustu starsich her, ktere je potreba taky uhrat.
Narozdil od RDR2, ktere ted neplanuju hrat vubec, ale nerikam, ze az bude jednou za 5E, ze to neporidim a nezkusim, tak Death Stranding me zaujal uz jenom gameplay na youtube, co jsem videl. Tudiz tuhle hru urcite v planu mam. Jedinej "problem" s Death Stranding, ze nejak nevim, jestli budou hru udrzovat naporad nebo jak budou casem resit to, ze je tam potreba byt online?
Podle videí a recenzí tam není potřeba být online. V nastavení má být i možnost vypnutí online funkce a tedy ostatních staveb hráčů a mít hru víc o přežití.
V tom pripade nebude problem a do hry stoprocente pujdu, dik.
Bez online ta hra straca vsetok zmysel, ono to je o pomahani si navzajom.
Na PC zatim neni, takze to ma cas, ale urcite to jeste nekdy proberem. Kdyby ta hra nedavala smysl bez toho online pomahani, tak to nema pro me smysl hrat, protoze az se k tomu jednou dostanu, tak uz to nikdo jiny hrat nebude.
Třeba tam ty stavby hráčů zůstanou, ikdyž to již nebudou hrát.
Konec, nedohrano.
Nerozumim tomu, proc se hra jmenuje "Sniper". Ano, odstrelovacka tam je a sem tam vas hra nuti ji pouzit, ale to je tak vsechno. Spousta veci se da resit i jinak, je to proste uplne normalni akcni valecna hra na superhrdinu. Mohli to klidne pojmenovat jen "Ghost Warrior 3" nebo naopak mohlo byt Sniper: Far Cry 3, protoze odstrelovacku tam Ubisoft taky dal.
Pokud se jako konkurence nekdy zminovala serie Sniper Elite, tak Sniper Elite 3 jsem hral nedavno a sice taky tam byla odstrelovacka jen jednou ze zbrani, ale davalo to dohromady nejaky vyznam a hru jsem si naramne uzil a urcite si poridim i dalsi dil.
Na Ghost Warrior chci ale rychle zapomenout a nic dalsiho ze serie si urcite uz neporidim. Nedivim se spatnym recenzim hry, nebot hra je opravdu spatna. Pritom stacilo malo, je tam spousta veci, ktere jsou udelany mnohem lepe nez v serii od Ubisoftu. Hrozne se mi libi realisticnost strelby. Pokud dobre mirim, staci jedna rana a nepritel je dole, to same plati i naopak. Jaky to rozdil oproti nesmyslum od Ubisoftu, ktere nemaji s realitou nic spolecneho. Jenze je tam strasne veci nedodelanych, ktere me doslova vytaci. Stojim pod skalou a dva nepratele tam vedou rozhovor, stojim tam, rozhlizim se, rikam si sakra, dva budou problem, kdyz tam nabehnu na ferovku, tak jednoho dam, ale druhy me sejme, tahle hra totiz nic neodpousti, jak ja to udelam. Nakonec jsem tam stejne nabehl a jednoho ferdu zastrelil, chci zamirit na druheho, koukam, rozhlizim se, von tam nikdo dalsi uz nebyl. Jako do prdele co to je, to byl brichomluvec nebo co? A takhle je to porad dokola. Ve hre mate otaznicky, ktere neco znamenaji. Napriklad:
Nabourane auto a u nej chlap s prostrelenou palici, mam to vysetrit, zanalyzuji, ze to byl od vychodu odstrelovac, tak jdu smerem na vychod, je tam rozhledna, vylezu na ni a tam opravdu je ve hnizde zalehlej odstrelovac, tak jsem ho zastrelil a mel nepovinny ukol splneny. Jako dava to smysl? On me mel celou dobu na musce, ale proste se rozhodl, ze nic nebude delat a necha se trefit zezadu do hlavy? Dyt je to naprosta picovina.
Dalsi otaznicek, "zachrante gruzinske zajatce". Nabehnu tam a gruzince zachranim, unosce proste postrilim. Jdu pryc a je vyreseno, uz tam unosci po druhe nevlezou. Ale co to o kus dal je zase otaznicek a zase "zachrante gruzinske zajatce", udelam to teda znovu, zase jsem slavil uspech, gruzince zachranil, ale hra se tentokrat rozhodla, ze jakmile ze staveni vykrocim o jedinny krok, cele se to restartuje a gruzinci jsou opet zajati. Co to je zase, tak ja je osvobodim teda jeste jednou, no jo, ale ono se to okamzite po opusteni baraku zase restartovalo a furt dokola.
Myslim, ze na ukazku toho, jak je ta hra debilni, to stacilo, problemu je tam mnohem vice. Je velka skoda, ze to autori nedokazali dotahnout, protoze potencial tam rozhodne byl. V tomto stavu vsak hra nestoji ani za ty 3,5 EURa, ktere jsem za to dal. Rozhodne nedoporucuju ke hrani. Nakonec i ty stupidity Ubisoftu jsou porad lepsi nez takhle tristne nedodelana hra.