Tak jsem se prokousal Assassinama k Unity. Nemuzu rict, ze bych tam mel vyslovene bugy, akorat ovladani hry je opravdu priserne. Jestlize od prvniho dilu je neustale Assassin nekde, kde ho hrac nechce, jako ze skace na okolni lidi, ze skaze do zdi a podobne assassinsko ubisofti vylevy, tak zde je to okoreneno, jeste "lepe". Assassin nejenze se chova naprosto nevyzpytatelne a nejde ho moc ovladat, ale jeste se vzdycky nekde sekne o nejakou prekazku a stoji a cumi.
Zatim se mi ale nestalo, ze bych ho z toho nedokazal nejak vykopat ven, vetsinou staci se obratit, vylezt a pokracovat o kus dal.
Samozrejme hru, ktera je casto delana tak, aby zazitek byl z rychleho presunu odnekud nekam, to naprosto kazi. V podstate nejotravnejsi na Unity jsou pribehove mise.