Ja nerikam ze nemuzou byt pro vsechny. Jen mi vadi kdyz studia ktera kdysi delala legendarni/revolucni tituly dneska presla na model "maximalni zisk". Temer vsechna velka studia dnes jedou tohle "minimalni risk, maximalni zisk" a hry akorat stagnuji protoze malokdo ma vuli riskovat a prijit s necim novym, protoze muze jednoduse recyklovat rok co rok zabehlou znacku, nebo jednoduse okopirovat batle rojal. Ja jsem ted treba zvedavej na Rage 2, jestli to nebude jen dalsi FarCry (protoze lidi to prece koupej, tak co se snazit, ze?).