Zrovna souboje jsou to posledni co jsem mel na mysli. Ta hra hlavne za hrace nedela nic tak jako dnes. Zadny ukazatel kam jit a co tam udelat, musels vsechno prolejzat a cist, v rozhovorech jsi musel PSAT (ne jako dnes ze pred rozhovorem ulozis a jen proklikavas z par predem pripravenych odpovedi dokud nenarazis na tu spravnou), puzzly taky nebyly ani zdaleka tak trivialni jako dnes, mapu sis musel kreslit sam (pokud jsi neobetoval u nekoho body a i potom to nebyl zadny med protoze jsi ji nemohl mit zobrazenou permanentne), truhly/pasti byly taky uplne o necem jinem nez dnesni "minihry" kdy vpodstate drzis jen jeden cudlik a hotovo...