Wizardry 7 jsem hrál a jedno z mála RPG, který jsem nedohrál. Bylo rozsáhlý, což by mi nevadilo, ale když jsem prošel nějaký úsek cesty a horkotěžko se prosekal přes pár banditů, tak o pár levelů výš jsem tama šel zpátky a ti banditi tam byli zas a zase stejně těžcí. Levelování nepřátel to IMHO zabilo. Každá cesta kamkoliv byla neskutečná výzva, takže hra se změnila v nekonečnou rubačku prakticky všude. Škoda, protože jinak se mi to líbilo.