V tý místnosti s prvním velkým soubojem je na jedný straně fontána, nebo jakási lázeň s vodou, kde si můžeš doplnit životy.
Sands of Time má celkem nemotornej soubojovej systém, nedává volnost ve vytváření komb, nicméně zase tak těžká ta hra není, hodně efektivní je při soubojích nepřátele přeskakovat a při tom do nich sekat, případně zaútočit s odrazem od zdi, omotáním se okolo sloupu (to teď nevím jestli bylo už v SoT). Vracení času ti dává na vše více pokusů, což zlehčuje obtížnost oproti například Tomb Raideru.