Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Taktování grafiky+ obnovovací frekvence monitoru

V zadne single player hre neni input lag kriticky a pokud se hra drzi na 60FPS na 60Hz monitoru a nepada pod, tak je navic minimalni. Tohle je typicky problem (opravneny) hracu multiplayer akcnich her, tam je samozrejme situace diametralne odlisna, zvlast u dobrych hracu mohou rozhodovat setiny sekundy a tedy muze se input lag opravdu projevit.
Jenze ja i L-Core jsme hraci single playeru, takze jina kategorie, proto muze dochazet k nedorozumenim.

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny