"liblzma returned error code" - to vypadá na nějaký memory leak. Některé z těch ukončených AI po sobě asi neuklidilo, do souboru se dostalo něco, co tam nemá být a OTTD teď při nahrávání dat neví, co s tím.
Můžeš sem dát seznam použitých AI?
Nepamatuješ si, které skončilo s chybou?
Co autosave z té hry, ani ty nejdou nahrát?