Když je RPG opravdu dobrý, tak čím delší, tím to mám raději. Nemám rád, když mám konečně solidně vymakám postavy a začne to být ta nejlepší zábava, tak hra končí. To se mi stalo např. v Dragon age Origins, kdy jsem měl postavy konečně na vrcholu a najednou konec hry.
Takový Divinity: Original sin, tam už to bylo lepší, ale herní doba asi jen 80 hodin a to jsem prošmejdil kde se co dalo. Na druhou stranu, taková hra se dá hrát znovu bez ztráty kytičky, škála možností při soubojích a jedinečnost každýho povolání postav zajišťuje, že to podruhé nebude stejný.