
GTA V se po chvíli hraní začne sekat
Dobrý den. Předevčírem jsem si pořídil GTA V a stáhl si to. Podle doporučeného nastavní od geforce experience mám mít vše téměř vše na nejvyšší. První hodinu šlape vše jak má, druhou se ale dějí věci co by se asi dít neměly. Vše se začne sekat a z 80 fps se během pár sekund stane 50 někdy i 40-30 fps. Když hru vypn ua zapnu znovu, tak se to opakuje. První hodina v pohodě a druhá se seká. Stáhl jsem MSI Afterburner a podíval se co se během hraní děje. GPU 100% 60 stupňů CPU 80% 50 stupňů a asi tak jediná mem se zvětšila o 155mb ze 3400 na 3555 cca. Za každou radu budu moc rád. (počítač je nově pořízený maximálně týden starý)
Deska: GIGABYTE B250M-D3H - Intel B250
Procesor: Intel Core i5-7400
Zdroj: Seasonic S12II-430 430W
Karta: ASUS GeForce GTX 1050 Ti STRIX-GTX1050TI-O4G, 4GB GDDR5
RAM: Kingston HyperX Fury Black 8GB (2x4GB) DDR4 2133
Skříň: Zalman Z1
myslím že musíš mít ram 10GB u mě to tak bylo jinak nevím
10? Co to bude za složeninu ? Když tak 16. Zkusit u prodejce tu 2x4 vyměnit za 2x8GB.
A nemůže to být něčím jiným ?
Tak jistě může. Jenže pokud někdo nemá tvůj PC na svém stole,tak na dálku dostaneě jen samé možné teorie. Tady jedna : PC byl složený z pochybných použitých dílů. Třeba už unavený HDD,nebo prostě něco jinak vadného. Grafika ? Jak se ten PC k tobě dostal a kdo dodal komponenty ?
Komponenty jsem pořídil na czc.cz a složil celý počítač sám. Ostatní hry jako např. Dying Light nebo CS:GO fungují bez problému na 60+ fps a nikdy nedroply pod 60.
To je kravina ze musi mat 16gb ram...ja mam 8 a vsetko mi ide na maximum bez poseku
není, dneska jsou většinou 64bit hry, trochu tomu může pomoct SSD, kterej v případě použití jako RAM (pagefile) je přece jen rychlejší než HDD, já teďka jel chvíli na 8GB RAM a nedalo se to (zrovna u GTA V, BF1, SWBFII) a to jsem ty Win 10 osekal jen jak to šlo a u Star Citizen mi nestačilo ani 16GB - má v požadavcích dopořučení 16GB+ a SSD
Origo? Jestli ne, tka warez verze trpěli memory leakem..
Koupil jsem si to 4.7 na steamu, nepsal bych kdyby to bylo warez.
Já jsem četl, ze anti-aliasing (MSAA nebo jakej tam je, proste ten poctivej) zpusoboval problémy s memory leakama. Ale nijak jsem to neověřoval.
MSAA i TXAA jsem měl vypnuté
při vegetaci je tam TRAA, který je náročný jak hovado AAx8 1080p nedává ani ta GTX1080 vlastně je tak u té hry AA na nic to už je lepší DSR/VSR či ingame frame scaling, jinak jo hra je náročná na RAM zvlášť online, kde se načítá velké množství lokací taky přidali hodně věcí takže jsem se ve špičce dostával na 12GB využití RAM, takže 16 GB RAM je rezerva i mně nespadla nikdy žádná hra s vypnutým swapem
Zaroven nemaw v popise uvedene ci mas hry instalovane na hdd alebo ssd... ak na hdd tak to je hlavny bod problemu
Ssd v počítači ani nemám :D