Tohle je jeden ze pilířů RPG - šmejdění po světě a hledání předmětů, hromadění, kombinování. Lepší předmět je pak odměnou za tuto činnost. Bez toho je to jen trochu ukecaná akčňárna určená k rychlýmu průchodu a RPG hry nejsou na rychlý průchody, ale na užití si hry a světa, do kterýho je zasazena, příběh je už taková nosná šňůra, na které jsou navěšeny bonbóny. Hráč je pak sbírá a mlsá, není účelem rychle přeručkovat na druhej konec lana.