
Neznáte nějaké dobré rpg ?
Dobrý den, rád bych si zahrál nějaké pěkné rpg kromě gotica a witchera. A byl bych moc rád kdyby tam byla čeština
Dobrý den, rád bych si zahrál nějaké pěkné rpg kromě gotica a witchera. A byl bych moc rád kdyby tam byla čeština
Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru
Planescape Torment.
Nic lepšího v CZ nenajdeš.
Někdo považuje za RPG Oblivion, Skyrim, já bych byl opatrnější, i když tyto hry mám jinak moc rád.
No vyhrálo cenu za nej.rpg roku a většina magazínů/portálů ho tam řadí, tak nevim
páč děti baví magie a kosení draků.
A otevřený svět, ve kterém jde dělat cokoliv
Oblivion, Skyrim, bavilo mě to hodně, ale nějak tomu chyběla ta hustá atmosféra. Planetscape Torment ji má opravdu "dusnou", stejně tak Baldurs Gate, Fallout 1 a 2 - možná je to dáno větším množstvím textů. Osobně na tom mám rád systém inventáře a vybavení, kdy je každej kousek kouzelnýho vybavení vzácnej a unikátní předměty jsou opravdu poznat. Ve Skyrimu stačilo na sebe navlíknout téměř cokoliv a hru nebyl problém dohrát - asi to bude tím, že ty hry jsou na standardní nastavení příliš jednoduchý. Baldur´s Gate II mi dala "pokouřit" i na nejlehčí obtížnost. Na větší obtížnosti už pak hráč využije vše, co hra nabízí k dispozici, především lektvary a kouzelný předměty z inventáře. To mě mrzelo u Skyrimu - lektvary byly prakticky jen na léčení, neviditelnost, zvýšení síly, odolnosti, to bylo vše nepotřebný.
Problém Skyrimu je neomezené množství/omezená nosnost. Více mi vyhovuje gothicovské omezené množství/neomezená nosnost, stejně jako omezený respawn nepřátel/zvířat, ne jak ve Skyrimu pořád dokola každých 10 dní ve hře respawn oblasti. A taky se mi nelíbí, že ve Skyrimu si nejlepší předměty hráč sám musí vyrobit, nejsou unikátní, jenom mají nejlepší vlastnosti, respektive jak si je hráč očaruje.
V Ghothicu bylo množství i nosnost neomezený.
Pokud vím tak v Gothicu se respawnovala jen část zvířat/monster při přechodu do nové kapitoly, jinak vše ostatní, jako sbíratelné rostliny, byliny, truhly atd. se neobnovovalo. Takže tam bylo omezené množství, co se dalo vysbírat a pak už nic.
přesně tak.. a když člověk vyplácal nějakou vzánou bylinu, kterou později potřeboval, tak si to při další hraní pamatoval - předpokládám, že každý gothic hry hraje vícekrát a pokaždé za jinou frakci - to je něco, co je na těchto hrách naprosto fantastické.
Piranha bytes chysta na pristi rok Elex, tak se uvidi co splacaji.