Jsou zobrazeny jen nové odpovědi. Zobrazit všechny
Předmět Autor Datum
Planescape Torment. Nic lepšího v CZ nenajdeš. Někdo považuje za RPG Oblivion, Skyrim, já bych byl…
L-Core 17.01.2016 22:22
L-Core
No vyhrálo cenu za nej.rpg roku a většina magazínů/portálů ho tam řadí, tak nevim :-)
icepower32 17.01.2016 23:34
icepower32
páč děti baví magie a kosení draků.
adalkadaar 18.01.2016 00:45
adalkadaar
A otevřený svět, ve kterém jde dělat cokoliv :-)
Eryo 18.01.2016 14:10
Eryo
Oblivion, Skyrim, bavilo mě to hodně, ale nějak tomu chyběla ta hustá atmosféra. Planetscape Torment…
Prasak 18.01.2016 16:38
Prasak
Problém Skyrimu je neomezené množství/omezená nosnost. Více mi vyhovuje gothicovské omezené množství…
Zajdaz 18.01.2016 17:43
Zajdaz
V Ghothicu bylo množství i nosnost neomezený.
Prasak 18.01.2016 18:04
Prasak
Pokud vím tak v Gothicu se respawnovala jen část zvířat/monster při přechodu do nové kapitoly, jinak…
Zajdaz 18.01.2016 22:00
Zajdaz
přesně tak.. a když člověk vyplácal nějakou vzánou bylinu, kterou později potřeboval, tak si to při…
adalkadaar 18.01.2016 22:31
adalkadaar
Piranha bytes chysta na pristi rok Elex, tak se uvidi co splacaji. poslední
Dwane Dibbley 18.01.2016 22:58
Dwane Dibbley

Oblivion, Skyrim, bavilo mě to hodně, ale nějak tomu chyběla ta hustá atmosféra. Planetscape Torment ji má opravdu "dusnou", stejně tak Baldurs Gate, Fallout 1 a 2 - možná je to dáno větším množstvím textů. Osobně na tom mám rád systém inventáře a vybavení, kdy je každej kousek kouzelnýho vybavení vzácnej a unikátní předměty jsou opravdu poznat. Ve Skyrimu stačilo na sebe navlíknout téměř cokoliv a hru nebyl problém dohrát - asi to bude tím, že ty hry jsou na standardní nastavení příliš jednoduchý. Baldur´s Gate II mi dala "pokouřit" i na nejlehčí obtížnost. Na větší obtížnosti už pak hráč využije vše, co hra nabízí k dispozici, především lektvary a kouzelný předměty z inventáře. To mě mrzelo u Skyrimu - lektvary byly prakticky jen na léčení, neviditelnost, zvýšení síly, odolnosti, to bylo vše nepotřebný.

Problém Skyrimu je neomezené množství/omezená nosnost. Více mi vyhovuje gothicovské omezené množství/neomezená nosnost, stejně jako omezený respawn nepřátel/zvířat, ne jak ve Skyrimu pořád dokola každých 10 dní ve hře respawn oblasti. A taky se mi nelíbí, že ve Skyrimu si nejlepší předměty hráč sám musí vyrobit, nejsou unikátní, jenom mají nejlepší vlastnosti, respektive jak si je hráč očaruje.

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru