krom různých módů na realističnost (potřeba jíst, léčit se, spát atd.) jsem si stahoval i různé vedlejší úkoly jako módy.. ty nejstahovanější a nejoblíbenější.. a musím říct, že mě bavily mnohem více, jak nějaká hlavní příběhová linka. To ať se na mě vývojáři nezlobí, ale když něco podobného dokáže komunita hráčů, tak to mohli dokázat rovnou oni.
Vykašlat se na sérii těch nudných stále se opakujících úkolů, vymyslet nějaké zajímavější, neopakující se, unikátní.. třeba i odložit datum vydání o rok... výsledek by stál za to.