
Koexistence originálek a warezu (Steam)
Kontroverzní téma
Poslední dobou mám dojem, že se tu stále častěji vyskytuje situace z následujícího příkladu:
Hráč PC her má hluboko do kapsy, pořizuje si tedy hry na uloz.to, piratebay a podobně. Má jich spoustu, zadarmo, je spokojen. Občas sice něco nefunguje, ale dá se to přežít. S dobou se hráč mění, kolem sebe slyší, že je zloděj, má třeba i trochu strach a začíná se poohlížet i po originálkách - ideálně (protože to tak finančně "nebolí") ve slevových akcích či humblebundle balíčcích za hubičku. Nainstaluje Steam, stáhne hru (kterou předtím jako nonSteam hrál), nainstaluje ji, spustí… a nic. Hra nefunguje, něco ji blokuje, nechce se připojit (MP) na servery a podobně. Případně má problém už se samotným klientem (Steam, Origin..)
Domnívám se, že je to právě díky předchozím i současným warez verzím her, které musí nějak např. steamworks ochranu obejít. Obejdou - ale pak třeba nefunguje originálka, byť warez verzi hry odinstaloval. Crack může mít různé formy, může měnit cokoliv někde hluboko v systému/registrech, při odinstalaci cracklé hry třeba nezmizí. Jak píšu: domnívám se. Tazatelé, poptávající řešení svých potíží, se k warezu třeba veřejně nechtějí přiznat, ti nalezení jádra pudla nezjednodušují.
A tak by mě zajímalo, zda tomu tak opravdu může být. Či naopak, zda je možná jednoduchá koexistence Steamu se spoustou legálních her a vedle toho uwarezené další steamácké hry, také funkční. Věřím, že opravdu zdatný uživatel si to nějak ošéfovat dokáže, ale běžný Franta uživatel - no nevím.
Tímto vůbec nechci hledat řešení, jak tuto koexistenci zabezpečit. Naopak, spíše hledám potvrzení té své domněnky. Že když nefunguje hra ze Steamu, byla tam předtím tatáž, funkční, ale warez. Že se problém vyřešil, pokus hráč systém přeinstaloval a na warez zapomněl. Jasně, někdo sem nebude chtít popisovat své zkušenosti s kradením her (oni mají oči všude), ale třeba něco na tohle téma slyšel například v autobuse, kde neznámé ženy, vezoucí do okresního města na trh kačeny, lamentovaly nad svými nefunkčními Steam knihovnami (Existuje i možnost sem anonymně napsat své zkušenosti třeba odněkud z veřejné wifi…)
Celé mi to zdá jako taková "edukativní pomsta" a trest napravovanému warezákovi. Kradl jsi, teď ses sice rozhodl polepšit se, ale trest zasluhuješ (když už tě nechytly příslušné orgány). Přeinstaluj PC (otravná práce navíc, může trvat dlouho) a už nekraď! Hry ti budou fungovat a jako bonus se zbavíš i toho bitcoin mineru, který byl součástí cracku xyz.
Možná dám podobný dotaz i na WF..
Nikdy jsem takový problém neměl, a to už jsem měl hodně cracknutých her a následně koupených na Steamu či Originu. Nebudu si kupovat něco, co si předtím na svém PC nevyzkouším zahrát. Stejně tak jako si nepůjdeš koupit např. mobilní telefon, který by sis před koupí u někoho/či v obchodě nevyzkoušel, nebo si nepůjdeš koupit auto aniž by ses v něm před koupí projel a prohlídl ho. Takže tak :)
Takže při koexistenci např. padesáti koupených a deseti cracknutých steamáckých her nejsou problémy, jak jsem původně předpokládal? To mě překvapuje, moje teorie asi opravdu padla..
Motivy a pohnutky neřeším, jde mi čistě o projevy.
Tvá teorie mi přijde celkem logická a možná v některých připadech správná, třeba u některých her a některých cracků (především těch od menších crackerských či amatérských skupin) mohou dělat problémy, jelikož se "zažerou" někam do hloubky, ale mě se to nikdy nestalo :)
Já tohle téma založil jako takové výzkumné
Právě cracky z dřívějších warezovek jsem argumentoval možnost jejich působení i po zakoupení originálky, kdy si nešťastný obrácený pirát stěžuje, že mu originálka nefunguje. Teď (po rakcích některých z vás) už to vypadá trochu jinak: někdy to vliv mít může, jindy ne.
Takže vlastně nevím nic
Nevyřešené tedy zůstává, proč se tak v některých případech děje. Všeobecný důvod asi není.
Možnost vlivu minulých cracků se tedy zdá menší než jsem předpokládat. Uvádět tuto možnost budu tedy i dále, ale asi méně vehementně.
Každopádně jsem rád, že se pár lidí ozvalo.
• Ono jde o to, ze werez hra, muze "kupríkladu" pouzít ten samy registre jak originál hra, jestli je ta werez nainstalovaná pred originál, registrační klíč muze mít neshodující hodnoty, cd klíč, proto ho steam nemusí brat/akceptovat, zrejmē po srovnání bude hodnota neshodná, i pres malou sanci.
Ano, vo všetkých SW chybách ma prsty hlavne zlá karma a reinštalácia OS je potom akási forma pokánia pre neschopných hňupov.
Karma nebo neschopný hňup, výsledek (reinstalace) je ale stejný.
Snad je jasné, že nepředpokládám, že tuhle "funkcionalitu" do SW nějak zabudovává výrobce.
Tak ale s tým tí ľudia musia počítať. Rovnako ako keď si čistia registre CCleanerom. Niektoré cracky dokážu divy.
Jakoby reinstalace byla nějaká obtížná zdlouhavá věc. Trvá asi půl hodiny a je hotovo, a když si dotyčný vytvoří image tak je to hned. Tak proč to nezkoušet.
Pokud máš PC pouze na hraní jedné hry, tak třeba jo.
Já to tak jednoduché nemám. Před vytvořením image musím přenést licence k některému softu na servery, po obnovení zase ze serveru licence získávat (pokud to neudělám, po obnově z image jsem licenci ztratil, prostě to software pozná).
Pokud bych se rozhodl udělat kompletní reinstalaci OS, tak to mám minimálně na celý den. S hrami na měsíc..
To sa dá pohodlne riešiť dualbootom. Jeden OS je primárne pracovný a druhý vyhradený na testovanie SW a hranie hier (prípadne s vytvoreným image - pre rýchly reinstal)
• Dual Boot by sel, je to moznost, ale <DUAL BOOT = 2xOS = 2xlicence a vice>
, osobne slozku steam i s obsahem her mam na disku "E:" kde image potreba delat neni.