engine ani tak nieje grafika...skôr by som povedal že fyzika hry.
Myslím, že asi najlepší príklad pre pochopenie termínu "engine" je asi Counter Strike Source a Half-Life 2...obe bežia na rovnakom engine, tebou spomenutý Source engine, keď si tie hry zahráš sám uvidíš, že sú absolútne rovnaké(to slovíčko "rovnaké" treba brať trochu s rezervou). Pohyb zbrane po obrazovke, strieľanie po nepriateľoch, samotný pád mŕtvych nepriateľov...to akým spôsobom padajú k zemi keď ich zabiješ a pod. ...proste fyzika ..