Přidat otázku mezi oblíbenéZasílat nové odpovědi e-mailem Nervy v kýblu, maximální zuživost - kdy?

Trpím, když MUSÍM projít určitý úsek, či porazit nějakýhu uberbosse, abych mohl postoupit ve hře. Proto nemám rád lineární hry. V RPG hrách má obvykle hráč možnost se někde "namakat" a vrátit se později, silnější, vybavenější.

Reakce na odpověď

1 Zadajte svou přezdívku:
2 Napište svou odpověď:
3 Pokud chcete dostat ban, zadejte libovolný text:

Zpět do poradny