
Ovládání aut ve Watch Dogs
Bojím se toho. Na WF kdosi napsal, že ovládání aut je nějaké divné. Snad se neopakuje GTA4
Asi tušíte, oč jde *)
Tedy: dá se řídit/zatáčet BEZ korekcí pohledu myší? Jako je tomu ve všech jezdících hrách kromě GTA4? Aby kamera za autem nezůstávala pozadu, aby bylo vidět, kam člověk při zatáčení jede.
Díky za info, snad bude příznivé :)
-----
*) řídím dvěma rukama. Levou AY dopředu dozadu, pravou <> doleva doprava
Právě, že GTA IV mělo skvělý model řízení.
Jak pro koho
Pro mě je absolutně nejhorší ze všech her. Následuje Saints Row 2 (naštěstí se dá hackem opravit) a Boiling Point (po zjištění, že naprosto šíleně se pohybují i postavy, to nejlépe vůbec nehrát. Pozorovat zasaženého protivníka odhalí animace, v žádné jiné hře se nevyskytující..)
Já teď GTA IV hraji, tam není špatný model řízení, ale kamera. Na tu kameru za autem jsem zvyklý, ale v GTA IV je nějak pomalá, než se natočí aby byla ve středu, to je děs. Taky si na to nemůžu zvyknout. Už jsem zkusil i nějaké módy co jsem našel na netu, ale nepodařilo se mi to zprovoznit.
Ta hra je dělaná pro jízdu s myší zároveň pro střelbu. K čemu mi je jen jízda, když potřebuju střílet kolem sebe. Když chci vyloženě závodní hru tak nehraju gta přece.
A v čem by byl problém, kdyby ta kamera byla standartně na středu a v případě, že chci střílet z auta, tak si kameru natáčet myší ?
Nebyl ale v gta neni potřeba tam si kameru řídíš sám. Tvůrci zřejmě kameru nepovažovali za podstatné a já s nimi souhlasím. Neni to žádná rallye.
100 lidí, 100 chutí. Mě by více vyhovovala kamera standartně na středu a při potřebě si ji natočit. Fakt to není rallye ? Dík za upozornění, toho bych si fakt nevšiml.
Já sem neměl potřebu prakticky nikdy delší dobu, aby mi kamera ukazovala rovně. Vždycky sem po někom střílel, nebo sem ujížděl a hledal sem kam se ztratit. Nevim proč mít kameru na středu, když se dopředu v týhle hře dívam minimálně. Ta kamera je jen nepotřebnej detail v gta.
Ty třeba ne, ale každý tu hru hraje jiným způsobem. Já bych to uzavřel, každému vyhovuje něco jiného, tobě to vyhovuje takto, mě by to vyhovovalo jinak. Jen ze zvědavosti by mě zajímalo, pokud GTA V vyjde na PC, jestli bude při jízdě použita stejná kamera jako v GTA IV, případně bude stejná jako v konzolových verzí (soudím podle gameplayů), protože to je přesně to, co by mi vyhovovalo.
Na to jsem u GTA5 (PC) také zvědav. Ta pomalá kamera v GTA4 je krystalické zlo. V žádné jiné hře naštěstí není. No jestli se toho bude R* vehementně držet, tak za mě si klidně můžou PC verzi narvat do špic.
Ad modifikace kamery:
Jeden funkční mod jsem měl. Funkční se sebezapřením. Šlo o kameru v autě (tedy pevně spojenou s kapotou), akorát její souřadnice byly posunuty asi o metr výš a 4-5 metrů dozadu. Kamera se opravdu od auta nehnula, ale problémem bylo, že při kývání auta, najetí na obrubník či převrácení auta se zákonitě točil celý obraz (jak by tomu při pojledu z auta samozřejmě bylo). Každé vozidlo se muselo upravovat samostatně. Bylo to prakticky nepoužitelné.
Jestli je k mání něco novějšího, netuším. GTA4 budu instalovat (na novém PC), až definitivně chcípne GfWL, abych se nemusel následně trápit, co s online režimem. MP stejně nepotřebuju.
Taky jsem takovou kameru nezažil ještě v žádné hře. Podle toho jak popisuješ ten mód, tak to je fakt nepoužitelné, nastavovat to pro každé auto asi nebude to pravé ořechové. Jinak MP taky nehraji. GfWL nainstalovaný už mám z předchozích her a mám místní profil, takže hraji v pohodě.
Místní profil, to bude řešení.
)
Tak to mám u FUEL (save z minulého PC se mi ale nepodařilo přenést na nový PC
----
Od Watch Dogs už dost odbočujeme
Já to tak měl u Dirtu myslím. Trochu jsme odbočili ale snad nám bude odpuštěno