
Skyrim - "boj" se zámky
Samozřejmě je mi jasné, že učeň má mít s odemykáním větší problémy než mistr. Ale nedovedu se vypořádat se způsobem řešení, který nám Skyrim předkládá. Oblivion - to byla jiná. Při pokusu o vyháčkování jednotlivých "západek" zámku jsem měl naprosto přesný přehled/pocit, jak činím - a pokud špatně, kde jsem udělal chybu. Ve Skyrimu je to jen o náhodě a zkoušení (při kterém je bohužel jednotlivý lockpick/šperhák) opotřebovává. Čo existuje nějaká metoda/postup, na kterou jsem coby skyrimácký elév nepřišel, která vizuálně/zvukově poukazuje na správnost natočení šperháku předtím, než "zaberu"?
Objevil jsem modifikaci, která přesně popisuje vztah mezi "šperhákem a řešením". Jenže to je svým způsobem cheat, kazící hru; vždy se strefím napoprvé.
Jak postupujete vy? Jsem smířen s myšlenkou, že svou slečnu budu muset v zámcích vytrénovat. Ale vadí mi, že vůbec netuším, jak zámky nějak logicky "řešit".
Díky za tipy/rady. Pokud by šlo o spoilery, pište raději do SZ/PM
Přidám se k tématu - šperháky lze jen nacházet a kupovat, nebo lze i vyrobit?
Jdou vyrobit: 885?
Modifikace (*esp) má 204 bajtů :)
5 paklíčů z jednoho železného ingotu
Já myslel "legálně", pomocí modifikace je to prakticky cheatování.
Je to výroba, neviděl bych to tak tragicky.
Jestli chceš, šlo by tu modifikaci změnit, abys na paklíč potřeboval více (a různého) materiálu. Případně jako podmínku přidat nějaký skill, možná čas/denní dobu..
Čistý cheat je tohle: 219?
No to už je vyloženě podvod.