na battlelogu a s podporou se to řešilo mnohokrát, dá se to tam najít.
Je to typické pro zatížené 64tkové servery (tj. tam, kde to fakt "lítá", na serverech, kde je 32 hráčů a půlka z nich ještě kempí někde na kraji v keříku se snipou se to fakt neprojeví). Nám se to u LWTB stávalo dost často, přece jen LWTB, jakožto organizovaná hra je poněkud výkonově náročnější záležitost, která dokáže přetížit běžný sdílený 64tkový server postavený dle EA propozic. Bohužel pronajmout si celý server je nákladově 4x dražší.