Předmět Autor Datum
precitas si to na googli, zamalo
hoppus (nereg.) 09.10.2013 18:31
hoppus (nereg.)
Načo by som zakladal tému aby som to mohol napísať do google...
Player87 09.10.2013 18:32
Player87
Nevšímej si ho, hoppus je známej provokatér. Stručně řečeno - pokud např. rychle pohneš myší, tak be…
aaaaaaaaaa 09.10.2013 18:51
aaaaaaaaaa
Inak povedané, limituje FPS (snímky za sekundu) v závislosti od obnovovacej frekvencii monitora. 60…
Rogalo 09.10.2013 18:59
Rogalo
Vypnem to aspoň získam o niečo FPS viac... rozdiel či je to pustené alebo vypnuté nerozoznám.
Player87 10.10.2013 13:24
Player87
temu zakladat na tak primitivnu otazku ?
hoppus (nereg.) 10.10.2013 13:32
hoppus (nereg.)
Trpíš nejakým komplexom?
Player87 10.10.2013 18:15
Player87
jasně získáš, pokud ta grafika má na to výkon, ale počítat víc jak 60FPS na 60Hz monitoru není zrovn… poslední
stylar 10.10.2013 19:14
stylar

jasně získáš, pokud ta grafika má na to výkon, ale počítat víc jak 60FPS na 60Hz monitoru není zrovna moc efektivní (větší zátěž na grafiku, větší teploty, spotřeba a hluk), takže proto se taky ten v-sync zapíná, na co třeba 200FPS? další důvod je tearing který vzniká při vypnutém v-sync, obraz se pak vykresluje po částech, což může mít za následek v některých momentech dělení obrazu, určitě už si to někde ve hře viděl, někomu to dost vadí, tak proto zapíná v-sync, kde to jen jde, díky tomu se zajistí aby se obraz vykresloval jen celý, ale může se zvýšit input lag (grafika musí synchronizovat FPS s frekvencí monitoru), což zase není vhodné pro nějaké rychlé multiplayer hry.

ukázka tearingu

Zpět do poradny Odpovědět na původní otázku Nahoru