Tak myslim ze uz jsem prisel na to cim to je. Ve Far Cry 3 pomoci parametru geometry urcuju, v jake vzdalenosti se to "rozkostickuje". Ve skutecnosti se zrejme nacita detailnejsi/mene detailnejsi textura. Tak se omlouvam za mystifikaci. Nicmene ten efekt prechodu je dosti nehezky, navic rozdil mezi low a ultra geometry je tak 10-20 metru, takze nic moc. Koukal jsem na video FC3, kde typek ukazuje rozdily v nastaveni grafiky, a na low geometry mu to dela uplne to samy co me, takze asi nezbyva nez cekat na novejsi ovladace, ktere by ten prechod resily lepe, pripadne na patch do inkriminovanych her. Jen doufam ze takoveto hnusne nacitani textur neni vlastnost nVidia karet obecne (posledni nvidii jsem mel tak 6 let zpatky)