
TESV SKYRIM bojovy system
Zdravim, chtěl bych poradit, jak mam vykryvat utoky apod. Celkove tak nejak poradit s tim bojem. Kdyz na me jdou ty 3 kostry, tak proste nemam sanci je zabit, protoze kdyz to vykrejvam, tak za chvili mi dojde sila, takže me dodelaj, i kdyz se kreju stitem. Nechapu. Kdyz koukam na videa, tak nedelaj ani nic jinyho nez ja ale jde jim to. Také by mě zajímalo jak se dělají ty killcamy. Díky moc.
Jak? No nevím jak si zběhlý v RPG hrách, ale on existuje také způsob nějaké tvé invence. Schovat se za kámen, vyskočit na něj. Můžeš dokonce využít tvé speciální schopnosti(pokud nějaké máš) ať už proměnu ve vlkodlaka nebo řevy. Ve hře je spousta možností jak to uplatnit a tím dostat soupeře pod tlak. A když jsi líný vymýšlet podobné skopičiny tak třeba seknou, kus odcouvat, seknout, kus odcouvat....:) pak si můžeš vzít nějakého kolegu "tanka" na kterého se soupeři nabalí a ty je můžeš nějak sejmout. Je to jen o tvé představivoti. No a když ani to nezabere tak si prostě sniž obtížnost. I když to není taková sranda. Skyrim je sám o sobě velmi lehký i na tu nejtěžší.
Doposud jsem hrával hlavně mmorpg, tohle je moje asi 2. RPG hra, ale zase 1. která mě fakt baví. Jinak co tu říkáš, že se můžeš proměnit ve vlkodlaka apod, tak nemam paru jak na to :D. Vím že je v téhle hře strašná kupa možností a právě proto v ní mám takový bordel
.
Chvilku trva kym do toho prides, ja to tiez hram uz dlhsie a neda sa povedat ze by som uz na vsetko vedel
. Inak ked chces byt vlkodlakom, tak treba robit ukoly u druzinikov, pozor!je to prekliatie.Viac tu Vlkodlaci,%20Lykantropie_51.
TO Macek: ono to nie je ako rev tigra, ked mas iba 1 slovo tak to znie skor ako stikutka. Ja tiez nemam opatchovane, a ide v poho. Povie aspon nieco ked pouzijes "rev" alebo je ticho iba efekt spravi?
No, když držím "y" (na anglické klávesnici je to klávesa "z"), tak udělá jen tu tlakovou vlnu, ale je ticho. Vůbec nic neřekne. Mám všechny 3 slova. Není to pro mě až takovej problém, jen se mi to víc líbí když zařve :D. Má to ten svůj mocnej efekt.
Hm, neviem preco. Skus sa pozriet na nastavenie zvuku ci tam nemas daco stisene.
Inak ti neviem poradit, asi ozaj sa pozriet po patchoch.
Nainstalloval jsem patche do 1.4, a 1.5 už instalovat nebudu, protože kdyby to patch měl opravit, tak by to opravené už dávno bylo. Jinak díky za rady :).
Jo, aj som si myslel ze to patchom asi nebude...
Tak neviem, skus popozerat nejake fansite (najlepsie ak vies anglicky) mozno sa najde nejake riesenie...
Dost možná to ani chyba ani bug není. Taky jsem si všiml při hraní skyrimu, že řevy jsou naprosto k ničemu záležitost. Měl jsem řevy i o třech slovech a jejich síla byla slabší než kdejaké běžné kouzlo. Prostě k ničemu. Na to jak epický byl skoro každý boj o získání dalšího slova..No nevím. Zlaté obouruční kladivo.
Ono jak který,třeba zpomalení času,sundání draka na zem,zrychlení nebo zavolání bojovníka z Sovngarde jsou gut.Ty mrazící,ohnivý atd.stojí za hovno.
Ja mam velmi rad neutuchajici silu, ktora protivnikov odsmrncne a ja sa zatial stihnem zregenerovat ako som uz pisal vyssie. Len skoda ze to nerobi ziadny damage, neuberie to protivnikovi zivot, myslel som si ze to bude nieco extra smrtiace,kedze sa vsade pise "Ulfrik svojim revom roztrhal Velekrala Skyrimu doslova na kusy". Ledova forma takisto celkom dobra+este protivnikov zmeravie, ale vysoky cooltime takze az tak casto ju nepouzivam. Neviem naco je aura sepotu, zeby len na to ze ti vsetko zive zasvieti?Zbytocne. Dalej mi akosi nefunguje rev oddanost zvirat (zatial iba 1 slovo),neprivola to ziadne dive zvery(aj ked su nablizku) akurat to splasi kona...
.
Na druhej strane,logicky,keby boli revy "epickejsie" tak by museli byt aj draci taki,coz by bola skutocne pohroma,avsak,boje s drakmi by mohli byt potom o dost "epickejsie" (navzajom by sme na seba revali o zivot) ale co uz...nesnivajme
Ovsem, Macek tu ma problem, ze mu nejde zvuk revu, efekt v poriadku. Taka esteticka chyba.
Já mám 3 slova a protivníkovi to ubere životů dost ;).
O ktory rev sa jedna?
O nespoutanou sílu. Životy to ubírá hlavně proto, protože ten protivník většinou do něčeho těžce narazí.