z hlediska grafiky. Je to javovský bastl, takže jediné co bude limitující, je velikost RAM.
edit: jen abys byl v obraze, kam to až došlo se "schopnostmi" programátorů: kdysi se dal naprogramovat celý živý vesmír a celá hra na jednu 3,5" DD disketu (kapacita naformátované diskety byla menší než 1MB, přesněji 880kB) http://en.wikipedia.org/wiki/Frontier:_Elite_II , Elite I (s velmi podobným rozsahem, zato značně horší grafikou) běhal dokonce na ZX Spectru s 48kB RAM.